人族战术 魔兽人族十大*强战法
HUM内战,如果走常规战术,那么拼的就是操作,没什么好说的,出现得*多的就是牧师和破法的较量。这个战术通常配合2发PD或MK来实施。前期常规开* BA BB BF BF,AM练2后或者练3后(主要是看地图)就去对手家骚扰。骚扰时能不能捞到便宜,主要是看个人的操作能力。通常会出现2个人族相互骚扰的情况,这就要考验个人的双线能力了。 1。前线:AM和FM+水人编1队,不能深入对手基地,尽量拖出来打
魔兽争霸《人族无敌》完全攻略:
此塔的效果就是冰冻,10关以前出来的话可以杀BOSS,这个大家都知道,请注意,如果你在前一关开始有少许漏怪,试试看用冰塔把每个到射程内的怪都点1下,只点1下,你会发觉原先用这些建筑会漏怪,但是点过后就不漏了,因为你让每个怪都缓速了,走的慢自然不漏.特别适合游侠或者猎人这种群G的职业使用,术士就不推荐了。
同上,每个怪点1下,到门前都是残废的,你还打不死吗?
试下让每个怪都减30防御,你还漏吗?这样既解决了辅助塔抢功勋的问题,又可以避免漏怪,造成发展迟缓。
3级是增加70*攻击力,加在游侠的1200上,相当于你用500大洋换来的是有多造了10分之7个高级射手,还不划算,你出了3600的专家射手后,就等于又用500大洋换来了10分之7个专家射手,试过辅助塔配合游侠,能很轻松的在1高射的情况下攒2500出冰箭射手,前提是你要手动加,不要开自动。
为什么要把法塔放*后,是因为你如果有了上述任何一个塔了的话,你完全不需要这个东西,除非你上述4个塔1个都没有,RP有待鉴定。
开*四个100,先造的要放在十字路口后面一格或者两格,让这两个先吃功勋,再补两格补在前面,目的也是让后面先造的吃功勋,野蛮人控制功勋很重要,等钱够了卖了前面造的两格100,
在外侧第三个格子放一个猛女,猛女需要控制,选中或者编队后一直点十字路口的怪,触发技能,同事留功勋给后面的小混混,之后再出第二个猛女,操作方法一样,这时候有个*就很好了,可以方便后面小混混补刀。
之后就是补牛头,也可以补驯兽师,先补牛头稳一点,先补驯兽师也可以先让驯兽师升级,牛头补在拐角的地方,两个牛头之后再出驯兽师也可以,驯兽师的熊往前面拉,不要让他抢功勋,
两个牛头之后有拳*好,拳可以多出几个,棍也可以,没有拳就多补几个牛头,吃两路的话可以补四五个,过程中把高级兵编队,等没波结束的时候a箱子,让低等级的兵吃功勋。
四个牛头之后出蜥蜴,蜥蜴放在**个拐角牛头的旁边,蜥蜴之后补1000的拳手两个,看看哪个能领悟嗜血,这时候有云雷可以出,雷记得要出在蜘蛛怪那波之后,蜘蛛怪比较好拿功勋,雷补在前面对角的拐角处,可以出三到四个,如果有的话。有冰出一个。
过渡之后,要尽量在33波之前出***(可以卖没用的兵,猛女啊,没领悟的1000啊,什么的,牛头尽量不卖,实在出不来就卖),出了以后直接用领悟的小混混舍命给***,***左右点可以多触发技能,之后就是3000拳手,然后直接功勋。
出了功勋就好打了,做一个师太,**个师太让他自己升级,第二个师太用第二个领悟的小混混舍身,两个师太加功勋和小马,s死农民,等一分钟农民尸体消失,把小马师太编队无限s,就可以通关了。
游侠玩得好可以一个兵不漏,所以游侠的下家比较痛苦。
开*100,还是一样,先出的放在十字路口内侧后面三个格子,**个放后面的原因是让他吃功勋先升级,**波如果能借50*好,借不到就农民跑到出怪口隔一个a一下,有钱就补第二个,接着一直补到第五个,之后等钱,卖四个留一个,或者全卖也行,在小人马走到一半应该可以出小鹿,
上家不漏的话,小鹿出在*前面那个拐角(千万别出在出怪口那个拐角),上家漏放家里,出了小鹿游侠就无敌了,可以一个不漏,等小鹿**就一直s,让后面的吃功勋。后面也是**兵s,让低级兵吃功勋。
小鹿一般可以做三个,普通两个也可以,第二个放十字路口前面一点,有冰火棍法,也可以出(冰棍*好),可以吃10波的boss,很重要,因为然后做300,做完300直接做2500的冰弓,
**个冰弓放在十字路口内侧拐角,之后补1200(别忘了),之后再补三个冰弓,四个冰弓,控制一下挨个放技能,能保证一个兵不漏。游侠的精髓就在于控制冰弓,也好玩,其他的很简单,没什么意思。
之后就是补小黑了,全出小黑也可以,或者就是出两三个憋白虎了,出完白虎继续出小黑,出十几个,美杜莎没用,想玩玩出也行。冰弓控制好就可以通关了。游侠会玩也很简单。如果懒得控制就出三个冰弓吧。两个冰弓补小黑也行。
魔剑算是*简单的种族了,也*没意思,困难专家也一样。
开*一个120,位置比较讲究,要出在十字路口内侧往后十个格子左右,快靠近中间了,跟游侠一样,农民跑去a怪,魔剑编队a拐角处的怪,一直点,然后出第二个,第三个,
位置跟**个挨着,也很后,前期非常需要箱子,箱子放在十字路口后面一点,靠近内侧一点(很重要),三个120a箱子后面就一个怪都不会漏了,后面350补在拐角处,然后出1000,一千尽量放后面一点,配合农民卡boss,有一定概率能吃下,如果肥的话出个冰法棍也行。
1000出两个,然后出刀客(如果特别肥,可以卖了**个1000直接刀客,飞的波之前再补一个1000)刀客放在350旁边,再出1500机枪,再出3500,然后杀雅典娜(四个箱子围住,不升级,旁边造喷火),打完卖了喷火出功勋,然后补6500喷火,补几个就通关了。
开*两个100放在十字路口内侧往后4到5格,朝向怪来的方向,之后补一个100,补在外侧第二个格子,这样让后面的两个吃功勋,第三波不用造兵,
让100升级,第四波之前出个250,之后就补600,600放在外侧拐角(在旁边放个箱子不升级,和猎术师编队,切到箱子上左右点能多触发技能),然后400。
(猎人看吃漏情况,如果能直接四百然后250也行,或者直接600再400也行。如果是不吃漏的话,就要早点出600,留一个功勋**的100就行,劣势多补几个600就能守住了)。。
之后补1000两个,有棍冰法可以出了杀boss,塔基本是补在十字路口后面的外侧,各种族都是,之后补3000两个(记得所有兵朝向怪来的方向,600可以朝内侧),有套装*好,云雷也可出,然后就憋boss了。出了boss升级,把其他兵吃了,留着600,然后出纵火三个,升级。
s死农民,一分钟之后,猎王纵火编队无限s就通关了。单路猎人比较弱,难玩。有套装和好的塔还行,然后逆风就多出几个600。
开*四个100,还是先造的放十字路口后面内侧好升级,第二个可以放前面一些,可以放在前面那个十字路口拐角处,尽量在小骑兵那波卖两个前面的100出三百,
出了三百尽量手动控制等怪聚集了再放技能,之后很重要的是要在复活人马那波之后,出凤凰,出不来就100全卖了或者借钱,这是玩术士**的关键点,之后术士只要出了凤凰就无敌了,自己自作不用吃漏也很少漏怪,
之后1000,3000,有套装直接掌风,没有就出2500,掌风,功勋,9000就行了,没有套装回蓝比较慢,所以掌风和功技能别开自动,等怪来了再开。省点蓝,其他都无所谓了。术士玩着也没啥意思,没有棍boss比较难杀。
没有就出2500,掌风,功勋,9000就行了,没有套装回蓝比较慢,所以掌风和功技能别开自动,等怪来了再开。省点蓝,其他都无所谓了。术士玩着也没啥意思,没有棍boss比较难杀。
盗贼*没劲了,简单说一下吧,4个100,卖了三个出400,怪来了开败家,走了关,有1200做1200小小强, 400A箱子,做3500卖400,小强a箱子,补1200,4000。4000留着,其他卖了所有出剑圣,出了剑圣卖了其他一切,通关。
游戏职业一共六种,每种职业都有一套相对应的图腾,在后期集齐自己相对应的图腾以后会获得**加成。
野蛮人:**对是硬杠的存在,兵种亦是如此。
全建筑物分为:小混混,猛女、肌肉男、驯兽师、**、恐龙、****、***、**、灭绝师太(我的师太已经加入兄贵职业了吗?)以及*终建筑拳王。
全建筑分为:女猎手、丛林使者、猎人长者、猎术师、高级猎人、狼王、丛林舞者。纵火者、专家猎人、摘心手以及*终建筑猎王。
“猎人”永远是**的一方,在“猎人”的注视下你背后发凉。
当致命的天网散落下来时,也是你的生命消逝之时。
盗贼:靠偷取怪物金钱达到*快发展的一个职业。
全建筑分为:扒手,电光小贼、小偷工程师、小小强、强盗、魔法大盗、神偷世家、蒙面刺客、**犯、仲裁者以及*终建筑盗圣。
看管好你的钱袋,因为说不定下一**死你的武器就是从你的钱袋里“拿”出来的前所购买的武器。
术士:一个在加BUFF越走越远的职业。
全建筑分为:魔法学徒,风暴术士、召唤师、凤凰天祥、魔法学长、波浪术士、冰魄法师、掌凤术士、魔法学长、勾魂魔女以及*终建筑魔神。
不知道大家看过《指环王》没有,里面的甘道夫所使用灰常绚酷的技能,在《人族无敌》里面你也可以释放出来。满满的**“duang!Duang!”
全建筑分为:弓箭手,灵魂射手、刀轮射手、五*女妖、高级射手、冰箭射手、烈火射手、火雨专家、神射手、娜迦游侠以及*终建筑后羿。
1、首先,根据所选模式的不同,开场农民的数量也会有所变化,不要太在意这个。
基础兽人炮台一开始不要吝啬,多建造几个用来刷金币。前期尽量建造aoe强的炮台,便于刷金币。
2、过个几波怪之后,将基础炮台卖掉几个。保证每个角色炮台都拥有至少一个,否则有可能出现因为缺少某个基础炮台而无法建造高级炮台的情况。
3、农民可以利用闪烁技能到其他平台,在靠近中间的十字路口四个角全都放上炮台是非常好的联动布*手段。利用农民的闪烁技能,移动到队友的平台,互相分享掉落的专属物品,野蛮人的专属合成后威力巨大!
关于人族无敌的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
HUM内战,如果走常规战术,那么拼的就是操作,没什么好说的,出现得*多的就是牧师和破法的较量。这个战术通常配合2发PD或MK来实施。前期常规开* BA BB BF BF,AM练2后或者练3后(主要是看地图)就去对手家骚扰。骚扰时能不能捞到便宜,主要是看个人的操作能力。通常会出现2个人族相互骚扰的情况,这就要考验个人的双线能力了。 1。前线:AM和FM+水人编1队,不能深入对手基地,尽量拖出来打
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盗贼跟其他种族不同在于,技能发动根据玩家当前金钱数是否可以被6或7或9整除来发动,而不受魔法和几率*限制。如果玩家希望自己的兵频繁发动技能,不得不频繁按下Esc(1.4版本以上)或↓(1.3版本及以下),通过减少自身金钱数发动。 开动一下脑筋~~~ 0是任何数的*小公倍数,也就是可以被任何数整除,所以。。。哈,聪明的玩家想到了,那就是让自己的金钱数持续为0!开*找好一个搭档
1、因为你所说的人族无敌是国内玩家自己制作的地图,并不是魔兽自带的地图,所以你下载的魔兽的地图库中是没有这张图的,因此你不能玩 2、如果你想玩的话,那么需要在网上下载这张图,然后解压,把解压后的文件移动到魔兽的地图库中(就是MAPS这个文件夹),就可以玩了~ 3、嗯,就是这样,有不明白的欢迎继续问。。。 1、初始金币900,木头12,人口20,不用担心人口超过导致掉线。 2、杀敌1000
1、刚开始没有技能不用败家技能,省点钱吧~! 2、不用打,反正打不动,关天打不死的,拦路就行, 3、在你那个出兵位置的*上方,两小盗只间用*短的距离,能拦住怪的地方来回跑,OK,基本上不会放怪了,打完应该够钱出电光了,如果不够,再加造一个小盗,五小盗打第四关,如果这关打完你还不出电光,你就不对了,赶紧卖掉一只小盗出电光; 4、第五关继续拦路,准备出第二个电光,卖掉一只小盗,出第二个电光时总共四个
出4个100的(困难出5个6个都可以)-可以卖个100的出400的也可以不卖等400的-400或600的(困难的建议先出400)-1200的小强(注意按你的方向键那样它技能出的频率才高)-1200的强盗-3500的魔法大盗-可补一个1200小小强-4000的**犯-可补个3500魔法大盗-16000的剑圣-。注意:如果扒手没神偷技能!那请你动手按方向键吧。盗贼钱越多剑圣技能就越厉害!
初始配置:900金币,12木头,20人口,无需担心人口过多。杀敌奖励人口,1000、2000、3000分别给5、5点,**BOSS也给5人口。人口收购CD5,闪烁全屏,单位出售回收100*金币。 疯狂模式加强:单线150*HP,双线更甚,HP提升分别为150*、175*和200*,双线200*HP意味着同时刷怪2只,怪的生命值是原两倍,强烈推荐选择此模式,通过方向键控制出怪口。 盗贼:分两阶段