人族无敌 魔兽争霸3人族无敌
魔兽争霸《人族无敌》完全攻略: 此塔的效果就是冰冻,10关以前出来的话可以杀BOSS,这个大家都知道,请注意,如果你在前一关开始有少许漏怪,试试看用冰塔把每个到射程内的怪都点1下,只点1下,你会发觉原先用这些建筑会漏怪,但是点过后就不漏了,因为你让每个怪都缓速了,走的慢自然不漏.特别适合游侠或者猎人这种群G的职业使用,术士就不推荐了。 同上,每个怪点1下,到门前都是残废的,你还打不死吗?
盗贼跟其他种族不同在于,技能发动根据玩家当前金钱数是否可以被6或7或9整除来发动,而不受魔法和几率*限制。如果玩家希望自己的兵频繁发动技能,不得不频繁按下Esc(1.4版本以上)或↓(1.3版本及以下),通过减少自身金钱数发动。
开动一下脑筋~~~ 0是任何数的*小公倍数,也就是可以被任何数整除,所以。。。哈,聪明的玩家想到了,那就是让自己的金钱数持续为0!开*找好一个搭档,从4关开始造个电光小贼,然后就开始给搭档钱了。要求高的是给钱操作速度要快,我一般是左手按F11和回车,右手用鼠标滚轮翻钱。。。因为是持续0金钱,所以兵是100*发动技能的,NB是必然的了,而且可以省很多钱给队友!!一个小贼可以支持到7关,跑点怪也没关系,以后下家也打不到你的怪了 8关起让搭档给你1200出小强,小强出来后可以支撑很久不漏怪,后面依据各人喜好发展了。注意把新造的塔逐渐向出兵方向排列,因为技能100*发动,所以注意新塔的位置和升级。同时搭档的发展也十分有利,因为他会得到比平常多出将近1倍的收入还可以适当支援一下其他人啊,真是花别人的钱当好人了
说个题外话,好搭档很重要。不过也真有没品的人。。。我曾经遇到过这号人,之前跟他说好持续给他钱让他先造,偶尔再跟他要点,结果此人狂花钱造一群塔后杀敌榜排**爽翻了便不再搭理我了!!!希望这种自私的行为越少越好!要有合作意识!!
不知道作者会不会把这个作为BUG在下个版本中去掉0金钱发动哦
出了终*的财富后,就不要再持续0金钱了,因为财富的技能威力受当前金钱影响*大,所以钱越多越好。队友花不出去的钱都要来,然后不停的按ESC就好了
提前结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。
1级、农民:我们绝不是游戏中*垃圾的兵种(小声:其实我们是射手)。
Tip 2:现代化战争不准歧视农民。
2级、射手和神射手:远程兵、神射手的杀伤力高达2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、**足(10和12)、行动力高(9和8)、集群优势(从农民中训练)。必须升级的兵种。游戏的早期直至后期都是人族主要的伤害输出点,相当于远程火炮或战术**部队。
3级、步兵:速度慢(移动距离短)、行动慢、攻击力有限。除了保护射手以外,缺少实战作用。
Tip 3:现代化战争追求速战速决、追求远土作战能力。
4、狮鹫(昵称:小鹰)和皇家狮鹫(昵称:老鹰):几乎是两种不同的兵种。小鹰在升级之前就像刚出壳的小鸡,可怜的5点防御就像纸糊的。老鹰的攻防、杀伤、血槽全面升级,特技是跳水(Diving,俯冲),而且是全屏跳水。必须升级。15点的行动力,是游戏中第二出击快的兵种,仅次于**老**(Blood Fury)和梦魇兽(同为16点)。跳水后伤害力加倍,**达30点(10-30),6级兵的水平了。人族的战略***。
Tip 4:现代化战争追求制空权的控制。
5、牧师:人族中惟一的法师部队,但令人失望。魔法没什么大用,因为本族英雄就是玩光明魔法的。伤害力有限,因为没有集群优势。
6、骑士和帕拉丁:伤害高(**30点,7级兵外几乎**)、冲锋特技(伤害再加45*max)、移动距离远(速度7和8,如果英雄学会TACTICS技能,再加1,基本上相当于游戏中速度**的黑龙和翡翠龙,可以全屏攻击了)、行动快、集群优势(从牧师训练升级)。人族中的主战坦克部队。帕拉丁(不是河南产的越野车)升级后变化有限,可以考虑不升级。
Tip 5:现代化战争追求陆军的高度机械化和高火力。
7、天使:太太太贵,数量有限,实战作用有限。大天使惟一的作用是复活骑士。如果不建、不升级、不出,可以省下**的美元,用在骑士和老鹰上,在经济上保持宽松的黑字。
重复结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。
1、术士,首先出4个魔法学徒(困难出5个)-出2个300的暴风术士-1200凤凰位置要能尽量的多烧到怪-1000的魔法学长-2500波浪术士-3000魔**长-6500掌凤术士-13000的魔神-继续6500的掌风。
2、游侠,首先出4个120的-然后卖个120的直接出800的,800的位置靠前点-然后出300的灵魂-2500的冰箭-(可出2500的冰箭也可先出5000的火雨,反正要2个冰箭。)-出后羿。
3、猎人,出4个100的(困难的5个)-250的(困难的可以卖个出)-400的-2个600的-1000的高级猎人-2000狼王-3000的专家猎人-在出个3000的专家猎人-猎王。后期全出专家猎人。猎人要注意的是塔的方向都要面向路!
4、盗贼,出4个100的(困难出5个6个都可以)-可以卖个100的出400的也可以不卖等400的-400或600的(困难的建议先出400)-1200的小强(注意按你的方向键那样它技能出的频率才高)-1200的强盗-3500的魔法大盗-可补一个1200小小强-4000的**犯-可补个3500魔法大盗-16000的剑圣。
5、野蛮人,出4个100的(困难的出5个6个都可以)-300的-600的-800的(困难的要在出一个800的)-1200的**-2000的恐龙或者****(这2个次序可换自己喜欢吧,不过都要出)-拳击手或者****(次序可换)-***-拳王-9000的。
6、魔剑士,起手120小步兵,这个小步兵一定要抢时间*快速度造好,位置摆放在你所在的角位置靠后,很多人喜欢在角的附近造,结果上边漏过来的兵和漏上上家漏走的兵都收不到。造步兵的时候SHIFT+C闪烁,**时间用农民。
7、A怪,A怪的顺序是每个怪A一下,A两个空一个,如此反复,不管上家是否漏兵,**波恒定收怪大于等于40个,**波结束,你的**个小步兵就2级了或者差一两个怪2级。这样哪怕运气比较差,没出箱子,前5波没有任何问题全收。
1、人族这个图还是比较有逻辑*的,虽然是个塔防游戏,但是仍然有很多人玩,因为这个图变化很多,玩法很多,逻辑合理。玩这个图好多年的选手都有,专门的公会也有好几个,不过貌似没有前几年热了。
2、先说说变化,从简单到天才,从野蛮到魔剑,1-4个人都可以玩。每一种玩法都可以算是一个新的游戏。
3、单通来说,单通简单的应该有猎人,魔剑和游侠。
4、猎人的难度在于**波,开*两个猎手守1楼,然后去2楼收怪口等钱收4楼的满血怪,后面就容易的很了,一边猎王,一边纵火和摘星,玩的6应该可以35+过。
5、魔剑的难度在于**波需要箱子,*晚第二波,否则三路很难守,一般单通要试个好几次,后面其实是没难度,剑魔刀客一路,另一路随便出点加个套装。魔剑的强大在于不需要功勋一样过,后面没什么可说的。
6、游侠开*要找个人占楼给200,否则玩不了,不要纠结于单通的概念,而在于玩法。我认为一个人守四口即使开*给一人份的钱也算单通,如果别人帮的再多就不算了,有些职业限制不借钱没可能玩得来的开*给钱无可厚非。
7、游侠开*可以出三个弓箭手,1楼出怪口一个,1楼内角一个,4楼内角一个,然后去2楼等钱回收4楼的怪,boss可以用高级射手打死,多刷几个咆哮,*后三路出冰箭+后羿再加五个小黑守,4楼冰箭,小黑+娜迦守一路。套装1楼和4楼可以共享,地狱火需要咆哮。
8、其他难度不说了,说说天才双人吧,玩法多样,玩的*多的就是天才双魔,前面不说了,魔剑可以出功勋,也可以不出功勋。不出功勋的建法多种多样,其中我比较喜欢剑客流,比较稳。
9、出功勋的话34之前出基本不用控功勋了,可以秒怪,35出的话需要控功勋直到秒怪才行,否则剑魔的功勋值会越亏越多,后面不好打了。其次是双游。双游要更难一些,主要是boss不好打。
10、双游开*分借钱和不借钱的,可以300+500开*,也可以双方控灵魂五波出五*都可以,只不过后者需要控制很好才行。boss无论如何需要合作卡boss,跑了没人口玩游侠很被动。一路卡一路需要有合适的箱子。*后一路九冰可以控稳地狱火,一路双功勋+一堆小黑+四冰。
11、双猎也可以玩天才,不过比较难,重点是三波结束树人要3,有点看脸,猎王不出网就跪一堆了。而且天才双猎刷不出几个震,难度较大。
12、其他的玩法就很多了,游侠加其他职业,魔剑加其他职业,其中配盗贼*容易。玩法好多,不一一说了。光一个游野就有三四种玩法,难度挺大。需要配合默契,两人都差不多才行,暂停次数三次,超过了交流就走怪了,*好两人还是语音,节省时间。
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魔兽争霸《人族无敌》完全攻略: 此塔的效果就是冰冻,10关以前出来的话可以杀BOSS,这个大家都知道,请注意,如果你在前一关开始有少许漏怪,试试看用冰塔把每个到射程内的怪都点1下,只点1下,你会发觉原先用这些建筑会漏怪,但是点过后就不漏了,因为你让每个怪都缓速了,走的慢自然不漏.特别适合游侠或者猎人这种群G的职业使用,术士就不推荐了。 同上,每个怪点1下,到门前都是残废的,你还打不死吗?
HUM内战,如果走常规战术,那么拼的就是操作,没什么好说的,出现得*多的就是牧师和破法的较量。这个战术通常配合2发PD或MK来实施。前期常规开* BA BB BF BF,AM练2后或者练3后(主要是看地图)就去对手家骚扰。骚扰时能不能捞到便宜,主要是看个人的操作能力。通常会出现2个人族相互骚扰的情况,这就要考验个人的双线能力了。 1。前线:AM和FM+水人编1队,不能深入对手基地,尽量拖出来打
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1、因为你所说的人族无敌是国内玩家自己制作的地图,并不是魔兽自带的地图,所以你下载的魔兽的地图库中是没有这张图的,因此你不能玩 2、如果你想玩的话,那么需要在网上下载这张图,然后解压,把解压后的文件移动到魔兽的地图库中(就是MAPS这个文件夹),就可以玩了~ 3、嗯,就是这样,有不明白的欢迎继续问。。。 1、初始金币900,木头12,人口20,不用担心人口超过导致掉线。 2、杀敌1000
1、刚开始没有技能不用败家技能,省点钱吧~! 2、不用打,反正打不动,关天打不死的,拦路就行, 3、在你那个出兵位置的*上方,两小盗只间用*短的距离,能拦住怪的地方来回跑,OK,基本上不会放怪了,打完应该够钱出电光了,如果不够,再加造一个小盗,五小盗打第四关,如果这关打完你还不出电光,你就不对了,赶紧卖掉一只小盗出电光; 4、第五关继续拦路,准备出第二个电光,卖掉一只小盗,出第二个电光时总共四个
出4个100的(困难出5个6个都可以)-可以卖个100的出400的也可以不卖等400的-400或600的(困难的建议先出400)-1200的小强(注意按你的方向键那样它技能出的频率才高)-1200的强盗-3500的魔法大盗-可补一个1200小小强-4000的**犯-可补个3500魔法大盗-16000的剑圣-。注意:如果扒手没神偷技能!那请你动手按方向键吧。盗贼钱越多剑圣技能就越厉害!
初始配置:900金币,12木头,20人口,无需担心人口过多。杀敌奖励人口,1000、2000、3000分别给5、5点,**BOSS也给5人口。人口收购CD5,闪烁全屏,单位出售回收100*金币。 疯狂模式加强:单线150*HP,双线更甚,HP提升分别为150*、175*和200*,双线200*HP意味着同时刷怪2只,怪的生命值是原两倍,强烈推荐选择此模式,通过方向键控制出怪口。 盗贼:分两阶段
问题一:人族无敌天才难度魔剑士该怎么造天才难度开始有500的金钱~在十字路口那连招2个步兵和一个骑兵~够100就多招一个 只到出复活的那波怪就有5个步兵和一个骑兵~复活怪过后就马上买了剩下两个步兵招圣光步恭 有套装的话就出套装之后够钱啦就出晕人的~就跟着出中级的兵~部过要保留2个剑圣和两个刀圣