平衡德天赋 新人玩鸟德还是平衡德

手法我帮你NGA上拉来了一个精华帖,你不想全看的话就看前面几行的简要版本就行。

一开始丢月火虫群,然后施放星涌术。无论何时DoT消失了,或者星涌术CD到了,重新施放它们。

一直施放星火术直到日蚀(愤怒)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到月蚀(星火)触发,然后换回星火。

重复月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星落和树人用掉。

欲知详情,继续阅读下面的章节。

总体来说你会跟着一个有着四个步骤的循环操作。

月蚀前。施放愤怒直到月蚀Buff出现(Buff有可以在你获得它时候非常显眼地提醒你的模型)。

月蚀。当你看见这个Buff时,完成你当前的那个愤怒并在月蚀持续时间内施放星火。

日蚀前。当月蚀消失时,继续施放星火。

日蚀。在(日蚀)持续时间内施放愤怒。当它结束时继续施放(愤怒)来回到**步。

基本上说来,你一直喷愤怒直到月蚀触发然后一直喷星火直到日蚀触发。然而一旦DoTs与其他瞬发法术加入的时候,明确考虑你的四步循环有助于计划你的法术施放。

平衡德天赋 新人玩鸟德还是平衡德

日蚀略微强于月蚀(由于虫群的加成)。因此在日蚀月蚀都可以触发的时候(说白了吧,战斗开始时),施放星火以触发日蚀。而且,星涌术在月蚀条的方向还未确定的时候提供的是太阳能量。

日蚀:你应该在你的太阳能量达到80或者更高的时候注意到,因此你可以得知你在念的星火术是*后一个,然后在队列里排进一个愤怒。有些时候欢愉触发会使得你早一发法术就获得日蚀状态。对于这种情况你没什么可做的;无论如何你都要多丢一发星火。如果你打算在日蚀触发时丢虫群,那就在**发愤怒以后补。如果你在*后一发星火之后排入虫群的话,事实上虫群会在日蚀没触发时就出手。

月蚀:由于愤怒需要命中目标才会提供给你月亮能量,正确地切换到星火对你的把握能力要求更高些。如果你在开始施放一发愤怒时月亮能量不低于74,这将会是你*后一个愤怒(因为在空中飘的那个会在击中目标以后给你13能量)。尽你所能以避免除了触发月蚀必要的法术以外不要放出其他任何法术。另外,和上面一样,如果你打算在月蚀触发时丢月火,那就在**发星火后补。

如果你在使用Balance Power Tracker的话(见下文)事情看起来就有点不一样了。那个插件显示一个修改过的能量条,能够显示你从正在施放/正在飞行的法术中获得的能量值,因此你所要做的**一件事就是注意它什么时候达到100。记得如果你移动或者打断一个法术,显示的能量会回到原位。

当你死亡时,你的月蚀能量条会被重置为0。因此学会习惯面对任何Boss的时候,你得从0能量开始。当你尝试一场特定的战斗的次数越来越多的时候,又是你可以计划在特定的AoE/移动阶段保持蚀星蔽月状态。我不会在此给出每个Boss的指引,但是你应当注意每场战斗中的阶段顺序以更好地规划你的手法。一个较为重要的技巧是只用月火/日炎/蘑菇不会移动你的月蚀能量条,因此有些时候你可以通过它来控制在一场战斗中的任何时间点上何时离开或进入蚀星蔽月状态。对于某些战斗来说,在特定的时间点上保持月蚀状态会是你打出好看的Dps的关键。

当你不是在不停团扑的话,你可以在开战前就保留100能量,即一个完整的蚀星蔽月。在清理小怪接近尾声的时候,打进蚀星蔽月状态并且保持(停止使用愤怒/星火术)。在清小怪的时候,因为你通常只会使用DoTs和AoE法术,你可以简单地呆在日蚀状态下并且使用日炎术为基础的手法(见下文)。

与WLK相比,我们的DoTs现在牛逼了很多。你应该尽你所能以保证它们的高覆盖率,除非与DoT相应的那个月蚀很快就要触发了——等一到两个法术然后在蚀星蔽月开始以后补DoT。如果两个DoT在蚀星蔽月开始的时候消失了,记得自然之赐只会影响第二个,因此你应该记住先放虫群(因为月火/日炎无论在哪个蚀星蔽月的状态下都强于虫群)。如果你有4T11套装**,你可以考虑等两个技能再补月火/日炎,以避免羸弱的月火直接伤害消耗掉了星界连线Buff。

大灾变里DoT刷新机制改变了——当你在DoT消失以前就刷新它,你不再会浪费一跳。值得注意的是,如果你在一个DoT还有*后一跳的时候刷新它,你不会有任何损失。这意味着*佳的DoT刷新时间是在它*后一跳的时间里以保证它100*的覆盖时间。如果做不到的话,那像(WLK)一样,在它消失的时候刷新。

DoT法伤、急速与百分比伤害提升(例如蚀星蔽月)都按照施放DoT那个时间的属*计算——它们不会随着实时属*的改变而改变直到你下次施放DoT。暴击则会变化,换句话说,如果DoT中间你获得或失去暴击Buff时会变化。因为整个DoT都会受到你施放它时刻的属*的影响,可能会存在更为细节的何时施放它们的抉择技巧——见下文“进阶技巧”。

与DoT相似,CD一到或者任何时候流星触发就使用它。和DoT一样,**需要注意的是如果它会成为触发蚀星蔽月的*后一个法术的话,你应该稍等一会直到用另一个法术触发蚀星蔽月再使用它。注意如果你在月蚀中使用星涌术的话,你仍然可以施放5个受月蚀加成的星火术,因此(保留它到月蚀期间用)效果非常理想。不过总的来说无论是受日蚀还是月蚀加成星涌术都非常出色,因为它比起愤怒或者星火术伤害/能量比更高。

星殒术:如果可能的话,在月蚀开始的时候使用它。但是由于你的急速和其他因素的影响,你的循环可能过短从而无法每次都在月蚀中使用星陨术。那样的话,CD到了就用掉它。对于偶尔会有多个目标同时在场的战斗,留下你的星落。有4T11的话,试着不要带着星殒术Buff进入蚀星蔽月状态,因为它会立即消耗掉**Buff。

自然之力:在一场固定的战斗中尽可能多地使用它。如果你知道什么时候会开英勇/嗜血,试着在那以前丢下树人(但是如果会影响到这场战斗里使用树人的次数就不要这么做)。在触发了高法术能量Buff的时候丢下树人并没有什么特别的好处;树人的攻击强度动态地随着你的法术能量变化而变化。

在魔兽世界9.0版本中中,很多德鲁伊玩家想要玩平衡德,但是不知道应该怎么加点,下面小编就为想要玩平衡德的玩家们带来两套德鲁伊的加点,一起来看看吧。

1、单体输出的天赋比较适合团本,打出的单体伤害*高。

2、天赋中的2、3、4层可以根据自己的喜好自行选择。

3、虽然星尘领主的输出手法不加,但是依旧是*强的单体输出天赋。

1、这套天赋比较适合大秘境,可以打出高额的AOE伤害。

2、第2、3、4层可以根据自己的喜好进行选择,aoe天赋选择“漂流”是比较明智的选择,争议也不大。

3、艾露恩之怒可以提升不错的暂时aoe爆发伤害,而至日则是泛用**好的天赋。

在魔兽世界9.1版本中,平衡德鲁伊的天赋选择需要根据不同的需求和游戏阶段进行灵活配置。起手能量点数至50,你可以选择星火术、星陨术、化身、月火术和阳炎术,然后利用能量在月食期间搓星火术,接着是愤怒,进入日食阶段。天赋方面,日落术和月之鼓舞为日蚀和野*形态带来了新的能力,如日落术的冷却重置和月火术的连击点数增加。平衡德天赋可以选择能量50,配合冲锋、恢复亲和、群缠和明月打击,以应对不同场合。

对于输出手法,星月流和月蚀流各有特点。星月流要求一定急速,而月蚀流则适合任何急速水平,通过巧妙的月火和星火交替使用来维持稳定的输出。宝石和雕文的选择应根据个人属*和DPS需求进行调整,比如选择高法伤、急速和暴击的组合。

在奶德天赋方面,建议选择丰饶、甘霖和平衡亲和等,注重辅助和输出的平衡。对于PVP,法夜、通灵和格里恩盟约各有优势,如法夜的万灵之召和通灵的激变蜂群。在练级时,可以选择以愤怒为主,平衡系天赋中强化月火和枭兽,恢复系则以自然集中为主,*后根据副本需求调整。

总的来说,9.1版本的平衡德天赋选择应根据你的目标(输出、辅助、PVP)和当前游戏阶段,合理分配能量、技能和属*点,以达到*佳的游戏效果。记住,平衡和灵活*是关键,要根据实际情况灵活调整。

平衡德天赋的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于新人玩鸟德还是平衡德、平衡德天赋的信息别忘了在本站进行查找哦。

相关文章
  • 平衡德 平衡德鲁伊输出循环

    1、是德鲁伊的三系天赋的其中两个,野德就是野*天赋,根据天赋点的不同,野德分为猫和熊两个形态,一般就野德来说应该就意味着是猫德。 2、鸟德就是平衡D,因为平衡天赋变了形态应该算是只鸟吧。 3、他们的不同就是区分在一个是物理的一个是法系的。 4、奶D在这里就不用说了吧,就是**。 1.输出,愤怒月火星火.平衡D有自己专用的法伤皮甲.在FB内用这些技能输出.技能伤害于其他法系差不多. 2.光环

  • 平民维尔克斯 维尔克斯不能刷的原因

    1、平民维尔克斯目前居住在偏远的乡村,过着平静的田园生活。 2、维尔克斯原本是一个城市中的普通平民,但由于厌倦了都市的喧嚣和压力,他选择离开繁华的都市,定居在一个风景如画的乡村。这个乡村远离城市的喧嚣,四周环绕着绿意盎然的田野和森林,空气清新,环境宜人。 3、在这里,维尔克斯建了一座小木屋,种植了一些蔬菜和水果,养了几只家禽。他每天的生活简单而充实,早晨起床后便开始照料他的菜园和家禽

  • 平板电脑游戏网站 平板电脑推荐

    平板电脑已经成为现代人生活中不可或缺的一部分,不仅可以看电影、听音乐,还可以玩游戏。因为平板电脑外观小巧,携带方便,很多用户都大爱在上面玩游戏。本文将为大家推荐几款受欢迎的游戏。 这是一款多人**射击游戏,操作平滑,游戏模式多样。游戏支持手机与PC和平板的互通,操作方式非常简单,可以通过无线WIFI进行组队对战,游戏画面也非常精致。赶快来一场刺激的生存之旅吧。 作为一款老牌FPS游戏

  • 平板电脑游戏 平板怎么玩电脑游戏

    *适合打游戏的苹果平板电脑推荐: 1.苹果iPad mini 5:作为苹果*受欢迎的平板电脑之一,iPad mini 5凭借其小巧便携的身材和出色的*能,成为了手游爱好者的**之一。它配备了强大的A12芯片,能够流畅运行各种大型游戏。 2.苹果iPad Air 3:iPad Air 3也具有出色的*能和外观设计,屏幕尺寸适中,适合长时间游戏。它同样配备了A12芯片,可以轻松应对各种游戏。此外

  • 平时吃太咸蚂蚁庄园 蚂蚁庄园今日答案完全不吃米饭

    蚂蚁庄园问题“唐朝人吃不到下面的哪种食物?”,答案是辣椒。 辣椒原产美洲,大约在十六世纪下半叶进入中国,即明隆庆至万历年间。辣椒进入中国后长期作为观赏植物栽培,至清康熙年间才开始进入中国饮食。从考古发现来看,距今4000年前小麦已传入中国。 史料记载贵州、湖南一带*早开始吃辣椒的时间在清乾隆年间,而普遍开始吃辣椒更迟至道光以后。后中国各地普遍栽培,是中国境内*晚传入却用量*大且*广泛的香辛料

  • 平衡球 平衡球3D

    1、还是合成悠悠球包的材料黑色和**平衡锤可以在旅行商人处购买。蓝色、红色、紫色和绿色平衡锤可以找地底随机遇到的骷髅商人购买。平衡锤颜色不一样但作用是一样的 2、拿起你的工具出发!制造武器和各种各样的敌人作战。前往地下寻找配件,金钱,以及其他有用的东西。收集资源创造你的世界所需要的一切。 3、建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。人们会搬到那里居住

  • 平衡球2 平衡球3D下载

    你是想修改什么?是球速还是贴图,还是什么? 我把每个文件夹的作用给你分析一下吧,然后你根据作用改就行了。 1.ballance根目录 Database.tdb是存档,*.csv是日志文件,base.cmo是3D动画播放器主程序,Dsetup.dll是DirectX。Startup.exe启动程序,Uninstall.exe卸载程序。 2.ballance\3d entities\

  • 平衡球小游戏 3D滚动平衡球游戏

    **捷径总汇(更多的捷径仍有待大家的发现哦!) 1—13**捷径总汇:(更多的捷径仍有待大家的发现哦!)第二、三、十二、十三关目前还没有被发现的新捷径 注:XX:XX表示旧录象中的时间;第十关例外,第十关中XX:XX表示的是*近国外的录象;“—”前的时间是新捷径的起始位置,“—”后则是新捷径的终止位置(不过,也有的是表示不同走法的分叉口)。这里的成功率和时间的结论只是保守估计

  • 平衡球攻略 平衡球训练20个动作图

    Ballance是一款很值得一试的电脑单机游戏。这个单词源于balance(平衡),由于游戏主体是一个球,所以再用ball(球)合成Ballance这个单词。中文一般翻译为“平衡”,还有“平衡球”“空中保龄球”“与地心引力对抗的滚球游戏”等译词。 《Ballance》是德国游戏制作公司CYPARADE的**作,然而一经问世便吸引了大量玩家的眼球,被The Adrenaline

  • 平衡球游戏 3d平衡球老版本下载

    1、第五关只要你多用木头和报纸球慢一点小心一点就可以了 2、不过过一个有很多90度曲折窄道弯时一定要用石头球用shift换角度小心后面有很多时间不用担心浪费在过一个有弹簧轨下面有一个挡板时注意先用木头球把对面的木桥砸下来在变报纸这就ok了祝你好运 1、**关:游戏开始,按Q键跳过说明,按shift+←或→换视角。 2、顶箱子的****次出现,不难。推开下面的箱子(木石球均可),打开**