暗黑3职业 暗黑3哪个职业开荒*快

野蛮人几乎十项全能,各方面俱佳,没有短板。2个套装,3个流派以及更多的衍生build,可玩*以及装备收集都可以支持玩家花费相当的时间,悬赏,小秘,高层,练级无一不精,特别是T10小秘。

武僧主流2个套装,3个流派,其中拳法更是有多种不同的配装。各方面表现都是**梯队,只是因为移动速度的不足。但武僧的高伤害和高坚韧是*好的选择。对于想要*快完成赛季旅程的玩家来看,武僧是一个非常好的选择。

巫医悬赏、练级、T10小秘综合水平中等,但是由于悬赏的较大优势,可以加分不少。3个套装4~6个流派及衍生build,高层表现都不算差,可玩*爆表,装备收集数量也是各职业中**的,喜欢多样*玩法以及装备收集的,巫医是一个非常不错的选择。

猎魔人悬赏,练级,T10小秘都有不错的表现,哥布林群和祭坛的处理能力更是让猎魔人有了一个先天优势。3个套装4-5个build,缺点是就目前ptr的开发程度,因此如果是对高层兴趣不大的玩家,DH可以作为**选择。

优点在于以太的**移动速度,并且可以直接萃取,省去换武器的麻烦。缺点是处理小怪相对来说比较麻烦。跳怪能力**,但是打怪速度欠缺,法师由于需要叠加朵套层数以及黑人层数,所以属于慢热型,通常叠层数就要花掉几秒钟。法师伤害属于慢热型,因此适合做BOSS类和**类悬赏。

暗黑3死灵法师,吸取附近的尸体精魄造成伤害,需要氪金来解锁这个职业,暗黑4死灵法师.可以召唤的骷髅**大军进行攻击,自己可以躲在后面搜刮战利品,玩法偏休闲;暗黑3野蛮人野蛮人是近战之王,不论是主队刷,还是单刷大小秘境,都是冲在*前面的,拥有强大的震地,跳斩,暗黑4的野蛮人是一个近战战士,后期非常强力的团队核心角色,前期开荒能力有点弱,推荐有一点的装备积累在来练一个。

《暗黑破坏神4》与暗黑3的职业区别对比

1、猎魔人,类似于传统弓箭手,通过发射箭矢来造成伤害,猎魔人的装备和技能已经很成*了,因为刷塔速度也是*快的,所以也被称为工具人,也被拿来刷材料。

2、武僧,输出方式是以拳脚杖,是一个近战英雄,武僧是暗黑3中*具有东方特色的职业,所以被很多人喜爱,并且刷塔速度也不慢。

3、魔法师,也被称作法爷,和传统法师不一样,他的伤害和防御是根据装备技能的流派来区分的,可以说是那种皮糙肉厚的职业,元素和法术的酷炫是选择魔法师的非常不错的理由。

4、巫医,巫医有点像观念中古巫的形象,要用巫*、祭祀、召唤来设置技能,巫医职业是个很有趣的职业,就是外表长的有点特别,喜欢他的技能特色的玩家也可以使用。

5、死灵法师,吸取附近的尸体精魄造成伤害。需要氪金来解锁这个职业

6、圣教军,可以理解为圣骑士,好像玩这个职业的人并不多,但是职业本身还是挺强的

7、野蛮人,野蛮人是近战之王,不论是主队刷,还是单刷大小秘境,都是冲在*前面的,拥有强大的震地,跳斩。易上手,比较适合新玩家。

1、是一个近战战士,后期非常强力的团队核心角色,前期开荒能力有点弱,推荐有一点的装备积累在来练一个。

暗黑3职业 暗黑3哪个职业开荒最快2、可以同时装备4个武器,两把双手武器,两把单手武器

3、由玩家设置使用某个技能时,自动切换特定武器

1、通过召唤各种元素的力量来消灭敌人,后期的玩法多样,前期的开荒能力也不错。

2、技能法术伤害比较大,是一个远程攻击职业,与游侠的操作*还是挺高的。

1、是变形大师,但是该职业也能造成魔法伤害。前中期能力不俗,并且靠着召唤系技能也有不错的效果。后期的输出能力也十分客观。

2、可以召唤雷霆来造成伤害,也可以在狼、熊和人类三种形态中自由转换

3、跟野蛮人一样是后期非常强力的团队核心角色

1、敏捷的战士,可专精远程或近距离战斗,可以使用弓、弩、剑,和法师的前期开荒能力不错。

2、能够使用强化武器击倒任何敌人、使出威力强大的连续技攻击

1.可以召唤的骷髅**大军进行攻击,自己可以躲在后面搜刮战利品,玩法偏休闲

2.个人认为目前死灵法师的开荒能力表现还是十分优异的

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蛮子可单刷可组队,单刷可以冲锋,蕾蔻,双刀旋风,锄地,地震,组队的话蛮子不叫蛮子,得叫蛮神。14赛季上面这些流派应该是都可以玩,然而好怀念那个带起尾气一骑绝尘的旋风蛮,没了风旋风蛮还怎么叫旋风蛮。

蛮子在2.2有了巨大的提升,生存和伤害模式都有了改变,由于减伤机制增强和多了假死,以及满级后少量套装就可以产生很大的改变,蛮子的战斗力直线上升,推荐近战**。

如果你是一个喜欢正面刚的男人,选野蛮人不会错,后期单人冲天梯实力不弱,组队也可以打控制,总体来说还是满全能的。但是武器选择过于单一,只有两种,焚炉或者麦剑,在提高单体精英伤害和AOE上各有千秋,不考虑其他武器。手法上要注意冲锋手法,CD了就死了,依赖CD(近战炒鸡脆~)

PS:虽然成型后的震地套和狂暴冲锋套有猥琐的嫌疑,233~小编几乎没怎么玩过野蛮人,只能写这么多了~新手玩近战推荐**职业。

祖传大**,带宝宝的从爆狗无限控到吹箭到酸雨推熊到现在的大师兄火蝠,还有散件**啥的,特点就是一堆大佬宠物带着废物主人去探险,自强的好像就是玉魂了吧,*限操作,一秒收割,相当带感。从来没有活着出过ptr,已经记不得上次说巫医要崛起是啥时候了。

巫医和法师都是法系远程,巫医可以理解为WOW的术士,靠宠物和DOT造成伤害,玩法也是分别从这两方面下手,机动**弱的职业(只有一个灵行术),但是是后期大秘境必带的主辅助。

PS:如果是想自己有**输出的不推荐,即使后期有了玉魂套,巫医在个人天梯榜依然是垫底的,但相对的天生自带产血球技能使得自己在3,4人模式的天梯是猎魔人必带的辅助。

巫医作为玩家口中的大**职业,不仅因为他的造型不为国人审美接受,还有很多不为人知的妙用未被人发现。这里要不得不提及一下巫医的另一个作用:如果有朋友一起玩的话,可以玩一个,宠物流成型的巫医带小号升级那叫一个快啊(当然依然是刷冈姆)。

另外在现版本没有秘境的情况下,只能打故事模式,巫医刷装备也是*效率的。当然还是T6冈姆,只需要一个宠物头,奥基德一套就能15秒一次的低成本**率的FARM效率只能让别的职业望而兴叹。

高跟女王,无数人的信仰,火多重天下**,三刀单点精英也很变态,在这之前只玩过扫射剑雨,也不知道散件刀扇啥的还能不能玩了,掠夺套也有大佬开发过,不过没玩过。

猎魔是是队伍里*强大的火力点,无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀。

攻击模式简单好理解,机动*高,生存能力可以用操作弥补,装备成型较快,伤害几经削弱,依然是全职业榜首,狩猎套的过于BUG导致暴雪将在S3重新制作其它职业套装,目前仍是暴雪暗黑3亲儿子。

狩猎套箭塔流也很好的保证了生存,可以在1个半屏幕外输出,加上技能炫酷,无论是开荒还是打后期都是**(棒子的*爱,每赛季天梯前十猎魔人上榜肯定过半,实力可见一斑)。新手强烈推荐**职业,亲儿子职业~

还记得被核电僧支配的恐惧么?之前的我对武僧一无所知,之后恐怕也就现在的敲钟可以一比了。另外,印象中辅助僧在四人队里从来没有缺席过。其他的没玩过。

和尚在2.2也有了较大的增强,而且和尚在因为爆裂掌(炸尸掌)这个技能,在组队开荒阶段一直是一把好手,但是一些防御技能的CD机制改动使和尚后期的防御能力略显疲软,打法不固定。

但是过于依赖套装和**武器(大电香锯),有套装和没套装伤害差10倍左右,如果有稳定的队友并且希望快速开荒可以选择(旋风转可辅助聚怪),如果是单身斗士的话那么不太推荐,作为近战不如野蛮人全面。新手单刷不推荐**。

法师伤害比较直接,机动*也比较强,但是法师的战斗力成型过于依赖套装,现在S2赛季法师打法过于单一且猥琐(**选择,不死鸟套装),靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间**的输出(这还是法师嘛?暴雪爸爸你是怎么了),S3即将大改套装,届时不知法师是否能回归昔日荣耀,回归暴雪亲儿子的地位~新手不推荐使用**。

付费职业,玩过的只有幻魔师荆棘,散件跑马和天谴了,现在基本是天谴一统天下,可速刷可冲层,没有鼠标宏的我只能在点酸手的时候羡慕一下带宏大佬们了。单机玩家强力推荐。

长得帅,强,单人层数*高,组队职业杀王,充钱买吧,爆发那一刻还是很爽的,全职业*强单体输出,高层秘境boss也像纸糊的一样,感觉快捅穿150层了。

OK,关于暗黑3职业和暗黑3哪个职业开荒*快的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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