暗黑3职业推荐 ns暗黑3*值得练的三个职业

蛮子可单刷可组队,单刷可以冲锋,蕾蔻,双刀旋风,锄地,地震,组队的话蛮子不叫蛮子,得叫蛮神。14赛季上面这些流派应该是都可以玩,然而好怀念那个带起尾气一骑绝尘的旋风蛮,没了风旋风蛮还怎么叫旋风蛮。

蛮子在2.2有了巨大的提升,生存和伤害模式都有了改变,由于减伤机制增强和多了假死,以及满级后少量套装就可以产生很大的改变,蛮子的战斗力直线上升,推荐近战**。

如果你是一个喜欢正面刚的男人,选野蛮人不会错,后期单人冲天梯实力不弱,组队也可以打控制,总体来说还是满全能的。但是武器选择过于单一,只有两种,焚炉或者麦剑,在提高单体精英伤害和AOE上各有千秋,不考虑其他武器。手法上要注意冲锋手法,CD了就死了,依赖CD(近战炒鸡脆~)

PS:虽然成型后的震地套和狂暴冲锋套有猥琐的嫌疑,233~小编几乎没怎么玩过野蛮人,只能写这么多了~新手玩近战推荐**职业。

祖传大**,带宝宝的从爆狗无限控到吹箭到酸雨推熊到现在的大师兄火蝠,还有散件**啥的,特点就是一堆大佬宠物带着废物主人去探险,自强的好像就是玉魂了吧,*限操作,一秒收割,相当带感。从来没有活着出过ptr,已经记不得上次说巫医要崛起是啥时候了。

巫医和法师都是法系远程,巫医可以理解为WOW的术士,靠宠物和DOT造成伤害,玩法也是分别从这两方面下手,机动**弱的职业(只有一个灵行术),但是是后期大秘境必带的主辅助。

PS:如果是想自己有**输出的不推荐,即使后期有了玉魂套,巫医在个人天梯榜依然是垫底的,但相对的天生自带产血球技能使得自己在3,4人模式的天梯是猎魔人必带的辅助。

巫医作为玩家口中的大**职业,不仅因为他的造型不为国人审美接受,还有很多不为人知的妙用未被人发现。这里要不得不提及一下巫医的另一个作用:如果有朋友一起玩的话,可以玩一个,宠物流成型的巫医带小号升级那叫一个快啊(当然依然是刷冈姆)。

另外在现版本没有秘境的情况下,只能打故事模式,巫医刷装备也是*效率的。当然还是T6冈姆,只需要一个宠物头,奥基德一套就能15秒一次的低成本**率的FARM效率只能让别的职业望而兴叹。

高跟女王,无数人的信仰,火多重天下**,三刀单点精英也很变态,在这之前只玩过扫射剑雨,也不知道散件刀扇啥的还能不能玩了,掠夺套也有大佬开发过,不过没玩过。

猎魔是是队伍里*强大的火力点,无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀。

攻击模式简单好理解,机动*高,生存能力可以用操作弥补,装备成型较快,伤害几经削弱,依然是全职业榜首,狩猎套的过于BUG导致暴雪将在S3重新制作其它职业套装,目前仍是暴雪暗黑3亲儿子。

狩猎套箭塔流也很好的保证了生存,可以在1个半屏幕外输出,加上技能炫酷,无论是开荒还是打后期都是**(棒子的*爱,每赛季天梯前十猎魔人上榜肯定过半,实力可见一斑)。新手强烈推荐**职业,亲儿子职业~

还记得被核电僧支配的恐惧么?之前的我对武僧一无所知,之后恐怕也就现在的敲钟可以一比了。另外,印象中辅助僧在四人队里从来没有缺席过。其他的没玩过。

暗黑3职业推荐 ns暗黑3最值得练的三个职业和尚在2.2也有了较大的增强,而且和尚在因为爆裂掌(炸尸掌)这个技能,在组队开荒阶段一直是一把好手,但是一些防御技能的CD机制改动使和尚后期的防御能力略显疲软,打法不固定。

但是过于依赖套装和**武器(大电香锯),有套装和没套装伤害差10倍左右,如果有稳定的队友并且希望快速开荒可以选择(旋风转可辅助聚怪),如果是单身斗士的话那么不太推荐,作为近战不如野蛮人全面。新手单刷不推荐**。

法师伤害比较直接,机动*也比较强,但是法师的战斗力成型过于依赖套装,现在S2赛季法师打法过于单一且猥琐(**选择,不死鸟套装),靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间**的输出(这还是法师嘛?暴雪爸爸你是怎么了),S3即将大改套装,届时不知法师是否能回归昔日荣耀,回归暴雪亲儿子的地位~新手不推荐使用**。

付费职业,玩过的只有幻魔师荆棘,散件跑马和天谴了,现在基本是天谴一统天下,可速刷可冲层,没有鼠标宏的我只能在点酸手的时候羡慕一下带宏大佬们了。单机玩家强力推荐。

长得帅,强,单人层数*高,组队职业杀王,充钱买吧,爆发那一刻还是很爽的,全职业*强单体输出,高层秘境boss也像纸糊的一样,感觉快捅穿150层了。

(1)能量为法力,可以装备咒物、巫*面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以*系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。

(2)巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。

(3)由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半**型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭*的力量并在短时间地分割战场*势。

(1)能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。

(2)只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。

(3)愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是***的,可以瞬间让敌人身首异处。

(1)即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。

(2)魔法师持续地**着奥术能量--一种恢复速度*快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。

(3)但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能--比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等--强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。

(4)和那些深思*虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。

(1)类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。

(2)猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度*快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。

(3)但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。

戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值-给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。

(1)量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。

(2)武僧以高机动高耐久见长,在基础属*方面,敏捷是**,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是**的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。

(1)能量为神圣之怒,圣教军不靠**敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。

(2)圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的**属*,可提升圣教军的伤害。

(3)圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。

1、对于暗黑破坏神3这款角色扮演类游戏,*终的目的还是在于赛季中刷出*好装备,在*短的时间内通关大秘境的层数,获得赛季后更多的奖励。暗黑3目前一共有7种职业,每一种职业都有很多种玩法,这也是很多玩家乐此不倦玩下去的原因。但每种职业又各有优缺点,下面介绍几个容易上手的职业:

2、野蛮人可以说是近战之王,不论是主队刷,还是单刷大小秘境,都是冲在*前面的,拥有强大的震地,跳斩。旋风流野蛮人,进图就是转转,强横的的输出,和强大的防御,都让他在队伍中扮演者重要的角色。目前比较好玩,容易上手的英雄之一。野蛮人当下版本流行的玩法双刀旋风流。由于当前版本,蜘蛛洞大地核怪物密度被大大削弱,而战场木林这样的地图再次崛起,这也使得旋风可怜的伤害也能打出惊人成绩的秘密武器。想玩的话可以试试,易上手,很适合刚接触这款游戏的新手。

3、圣教军是一个很纯粹的职业,属*首先考虑力量和全抗,输出能力和生存能力很不错,上手也不是很难,但刷图速度不很快,所以高层冲榜的能力还是很弱的。如果你是一位热心付出的选手,辅助聚怪流为你推荐,主队刷图,刷装备的这个职业非常受欢迎的。

4、猎魔人在其他游戏中就像ADC一样的职业,高输出,高机动*,但很容易被秒,很考虑玩家的走位,和输出技巧。在短时间内爆出*大的输出,击杀*多的怪物。可以用来无影去无踪,当前版本中,不洁多重流很受到欢迎,开启复仇,然后多重射击,不停的按,配合上翻滚。不停的走位,输出。很吃手速和意思的职业,冲榜能力很强。

5、武僧高机动高耐久职业,敏捷可以大大提升武僧的攻击伤害。武僧属于单体伤害很高,快速接近boss打出伤害,还可以全身而退,缺点冲梯能力比较弱,不能很快速的解决大批怪物。这一职业技能很酷炫,喜欢武侠类的玩家可以尝试玩玩。

OK,关于暗黑3职业推荐和ns暗黑3*值得练的三个职业的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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