圣龙尊者 神龙尊者多少钱
大家好,关于圣龙尊者很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于神龙尊者多少钱的知识,希望对各位有所帮助! 一、圣龙图腾姜云霆来历介绍 神龙尊者转世,为主要角色。 在**《圣龙图腾》中,姜云霆是神龙尊者的转世身份,具有重要的角色地位。在**的第206章中,姜云霆为了帮助男主角获得力量,亲自讲述自己的来历。这个来历涉及到姜云霆与神龙尊者的前世关系,以及他作为转世者所承担的使命和责任
这篇文章给大家聊聊关于战士换武器宏,以及80级战士宏一键宏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1键实现3姿态间的切换
首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q
然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去
切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去
*后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去
这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以下宏:
1、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)thenP(17);PC(4,7);elseP(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end
/施放战斗姿态
2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌
/scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)thenP(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem();end;elseC(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end
/施放防御姿态
3、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态+双持武器
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi)thenP(17);PC(4,15);PC(4,7);AutoEquipCursorItem();end;elsePC(4,11);P(16);PC(4,7);P(17);end
/施放狂暴姿态
副手武器放在4号背包(*左边的背包,因为这个包是*后被拾取的物品填满的背包,不容易因为盾或副手武器的那一格被填满导致宏实效)的7(副手武器)、11(主手武器或双手武器)、15(盾)三格。
背包的数法是:
1 2
3 4 5 6
7 8 9 10
11 12 13 14
15 16 17 18
对于魔兽世界中的战士,想要更换武器,这里提供一个简单易用的宏代码:
/cast防御姿态/equipslot 16,主手武器名称
/equipslot 1,副手盾牌名称
切换到攻击姿态时,使用:
/cast武器姿态/equipslot 16,主手武器名称
/equipslot 17,副手武器名称
在30级的职业任务中,战士可以前往勇士岛,荆齿城下方的海岛,找到挑战任务。在那里,你需要与NPC对话,进入挑战圈,开始单挑或群战。战斗过程中记得保持补给,如*品、吸血酒和绷带,以便应对战斗。*终击败比格维尔后,回到NPC处完成任务,你将获得狂暴姿态。继续完成任务,你将有机会获得轮杂兴云州已资旋风系列武器。这个宏能帮助你顺利进行武器更换和任务进度。
宏如下:
#showtooltip法术反射
/equip [noequipped:单手剑]
单手武器名称/equip [noequipped:盾牌]
盾牌名称/cast [equipped:盾牌,stance:1/2]
法术反射;[equipped:盾牌]
防御姿态;[stance:3]
防御姿态这个是法术反射的宏/equipslot 16
单手武器/equipslot 16
双手武器/equipslot 17盾,这个是双手换单手
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
以前我也弄技能栏,不过后来发现**麻烦,双持换成单手加盾要点好几下,我用的插件是精灵,有个快速换装功能,大多数插件基本都支持,设置个快速换装,除了武器身上东西照样复制下就可以,然后设置个快捷键,点下就能换武器,我用的快捷键是,./这3个,希望回答是您满意
我把我的收藏拿出来了~
Bag:物品存放背包编号
Slot:物品存放格子编号
MainhandBag:备用主手武器存放背包编号
MainhandBagSlot:备用主手武器存放格子编号
OffhandBag:备用副手武器存放背包编号
OffhandBagSlot:备用副手武器存放格子编号
TwohandsBag:备用双手武器存放背包编号
TwohandsBagSlot:备用双手武器存放格子编号
4.A对主手武器或双手武器使用砺石
/script UseContainerItem(Bag,Slot)
/script PickupInventoryItem(16)
4.B更换备用主手武器或双手武器
/script UseContainerItem(Bag,Slot)
/script PickupInventoryItem(16)
副手的对应宏,将16换为17即可。
4.C切换主手武器和副手武器
/script PickupInventoryItem(16);PickupInventoryItem(17)
盗贼可以用这个宏来互换手中的剑与匕首。
4.D双手武器->(主手武器+副手物品)
/script PickupContainerItem(MainhandBag, MainhandBagSlot)
/script PickupInventoryItem(16)
/script PickupContainerItem(TwohandsBag, TwohandsBagSlot)
/script PickupContainerItem(OffhandBag, OffhandBagSlot)
/script PickupInventoryItem(17)
(主手武器+副手物品)->双手武器
/script PickupInventoryItem(17)
/script PickupContainerItem(OffhandBag, OffhandBagSlot)
/script PickupContainerItem(TwohandsBag, TwohandsBagSlot)
/script PickupInventoryItem(16)
/script PickupContainerItem(MainhandBag, MainhandBagSlot)
副手物品可以是盾牌、副手武器、副手装备品。注意以上几个宏使用之时,鼠标上不要拖有物品,否则会出错。如要避免,可以使用CursorHasItem()来进行预判断。参看下面的几个宏:
4.E(主手武器+副手物品)<->(单手武器+副手物品)
/script if( not CursorHasItem()) then PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); PickupInventoryItem(16); PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); PickupContainerItem(offhandBag, offhandBagSlot); PickupInventoryItem(17); PickupContainerItem(offhandBag, offhandBagSlot); end
4.F单主手武器或双手武器->(主手武器+副手物品)
/script if( not CursorHasItem()) then PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); PickupInventoryItem(16); PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); PickupContainerItem(offhandBag, offhandBagSlot); PickupInventoryItem(17); if( CursorHasItem()) then PickupContainerItem(offhandBag, offhandBagSlot); end end
(主手武器+副手物品)->单主手武器或双手武器
/script if( not CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(17); if( CursorHasItem()) then PickupContainerItem(offhandBag, offhandBagSlot); end PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); PickupInventoryItem(16); PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); end
4.G更换备用主手武器
/script if( not CursorHasItem()) then PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); PickupInventoryItem(16); PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); end
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