战士换武器宏 80级战士宏一键宏
这篇文章给大家聊聊关于战士换武器宏,以及80级战士宏一键宏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 一、魔兽世界里战士切换姿态直接切换武器的宏,就要现成的 1键实现3姿态间的切换 首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q 然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去 切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去
大家好,今天给各位分享三国之刃攻略的一些知识,其中也会对三国之刃坐骑碎片明细进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
街机三国战记血之刃**版
v1.4
类型:动作冒险
大小:43.8MB
评分:9.2
平台:
标签:街机男生精选横版游戏战斗
街机三国战记血之刃新手攻略:高手大神教你怎么玩。接下来我们就来讲讲技能、装备、关卡、副本吧。
街机三国战记血之刃新手攻略
1、技能:主动技能:1移形换位练到消耗魔法3点!2幽冥鬼爪练到200*的伤害!3月牙冲天练到11次伤害!
被动技能:1气凝术16级!2真元术22级!3格挡术40级!其它的自己考虑!
**大招:只有一个有用,雷神降世练到伤害300*!其它不练!霸气,就是垃圾!
2、装备至少升到40级!
3、进入关卡需要消耗体力的39关开始!刷关卡的一定要刷能够得到星魂的关卡,如,21关,36关!注意:一定要利用好扫*功能,它是得到装备的好方法!扫*41关得到商店第二贵的传说装备,扫*42关,得到商店**贵的传说装备除武器外,60级的武器44关也是*后一关可以扫*到!
4、副本:S3,S4,S7,S8出饰品!S9以上的关卡就没有必要打了,*多出商店第二贵的传说装备!保留体力用于扫*!
5、熊猫大师:觉醒3次就可以了!宝石留着复活42关和44关,复活条件,主怪物血量少于1/3才可以复活,否则复活了也打不过!宝石来源就是看视频!
6、42过的时候,等级86,格挡67*,攻击,18000+,血量160000+,防御16000+,复活一次!
7、44过的时候,主要是格挡达到93*!扫*帝王装备(除武器)不用复活!
三国之刃游戏中,灵兽是玩家们*好的伙伴了,灵兽可以和我们一起战斗。很多新手玩家对于灵兽系统还不太*悉及,下面我就给大家详细的介绍一下,一起来了解一下吧。
【灵兽基础能分析】
三国之刃中的灵兽共有室火猪、角木蛟、亢金龙、氐土狢、心月狐和尾火虎六种。率先解锁的室火猪可释放“聚火引破”的技能,不断吸附敌人,大幅度提升主角的攻击力;形似蛟龙的角木蛟的技能为“腾蛟冰噬”,特点在于释放后可密集落下,伤害范围更广;第三顺位解锁的灵兽为亢金龙,释放技能似金色能量体,缓慢落下,对靠近主角的敌人造成伤害。灵兽的技能优势各不相同,在同一场战斗中,玩家*多可召唤三只灵兽释放技能,每只灵兽只能被召唤一次。因此,玩家需根据战*情势决定灵兽的组合,这就十分考验玩家的判断力和观察的敏锐度。
【龙珠】
当灵兽达到三星时,可解锁新的技能特*,且灵兽星级越高,可解锁的技能特*亦将越高级。提升星级需要佩戴一定数量的龙珠,室火猪、亢金龙和心月狐需红龙珠,角木蛟、氐土狢和尾火虎则需绿龙珠。龙珠的获取方式主要有三种:精英关卡、过关斩将和宝箱商人。过关斩将的难度相对较大,而宝箱商人抽奖存在一定概率,因此我推荐采用挑战精英关卡的方式获取所需的龙珠。
【星石】
灵兽获得的属*都将附加到角色之上,为灵兽装备星石可增加属*,集满七个星石可升级灵兽,会增加更多属*。星石多数需要通过一定数量的星石碎片合成,可通过挑战指定的精英关卡获得。对于已挑战成功的精英关卡,可直接消耗精英体力扫*获得所需的星石碎片。
除此之外,《三国之刃》中关于灵兽养成的乐趣众多,等待玩家亲自前往一一探秘。携萌宠,战三国,一场酣畅淋漓的格斗竞技已经火爆开启,快和你的小伙伴们一起来PK吧!
三国之刃符文系统怎么玩?符文系统已经开放了一段时间了,对于符文系统的玩法相信大家都已经了解,但对于符文灌注技巧大家又知道多少呢,今天小编就给大家整理了一些大神玩家的技巧。
今天我也来跟大家分享一下符文灌注的个人经验。写在之前,纯属个人见解,大神不要喷我哈。
游戏为了我们提供了“武威、御敌、战惧”3种符石。每种符石都有自己响应的专精属*。
武威:
暴击专精对应符文(暴)、
暴击符文:释放时增加暴击几率百分比
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种暴击符文
1级符文50*、2级符文100*、3级符文150*、4级符文200*、5级符文250*
暴击专精LV1、暴击伤害+20* 300*
暴击专精LV2、暴击伤害+40* 600*
攻速专精对应符文(速)、
攻速符文:释放时增加释放速度百分比
共包含兵器技、灵兽技、普攻攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种攻速符文
1级符文50*、2级符文100*、3级符文150*、4级符文200*、5级符文250*
*速专精LV1、生命值低于50*时+2* 300*
*速专精LV2、生命值低于50*时+4* 600*
出血专精对应符文(残)、
出血符文:释放时有几率使对方出血3次,每秒减生命
共包含兵器技、灵兽技、普攻攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种出血符文
1级符文50*、2级符文100*、3级符文150*、4级符文200*、5级符文250*
出血专精LV1、每次出血伤害+500 300*
出血专精LV2、每次出血伤害+1000 600*
猎侠;如果你选择培养武威,个人建议请以暴击符文、出血符文为主,放弃攻速符文。
猎侠,快!就是猎侠的职业特*,要甩开剑豪和御龙岂止一大截,并且暴击和出血增加的都是几率,
只要出手的多,几率出现的就多,暴击和出血符文简直就是为猎侠量身定做,
曾经的猎侠追求的就是幻刃的暴击,现在再配合出血符文,几秒钟上万血就没了,这伤害任谁也是醉了。
因为猎侠速度本身就很快,符文专精对符文*的数量要求,
所以我个人建议猎侠放弃速度符文,以便能更好的提升暴击专精和攻速专精。
剑豪:如果你选择培养武威,个人建议请以暴击符文、攻速符文为主,放弃出血符文。
剑豪,中庸!就是剑豪的特点,刷图、PK、加左慈,常年霸占各榜首,
提高攻击速度就可媲美猎侠,防御和生命直追御龙!如果说提高了攻速的猎侠并不能太好的体现攻速符文,
那么提高了攻速的剑豪,就完美体现了“唯快不破”的意义,
双攻速LV2专精,剑豪攻速+20*打出来猎侠的速度,配合上暴击符文,这酸爽,不信你就试试。
因为剑豪的攻速与猎侠相差不多,所以若说剑豪*适合的符文就应该是速度,
放弃出血,是为了保证暴击跟得上符石,毕竟出血虽好,但是相比速度和暴击还是得斟酌斟酌。
御龙:如果你选择培养武威,个人建议请以出暴击符文、出血符文为主,放弃攻速符文。
御龙,技能高伤害多连击,就是御龙的特点,从游戏初期大家就都对御龙的攻击速度吐槽,御龙攻击速度慢,
即便御龙双武威*速专精2级加了8*的攻击速度再加上符文上3*左右的速度,
才勉强赶上剑豪的速度,离猎侠还差好远。这速度对于剑豪和猎侠来说加了等于没加。
而双武威提高那20*有多快,大家可以去兵械库体验一下,真的没有多快。
御龙的特色就是技能,倒转昆仑,龙扫千军都是多连击技能,
并且也是各职业技能中伤害和范围**的技能,御龙必备其中之一
这瞬间多段连击适合的就是出血和暴击。
暴击是要灌注的,这是武威的特色,
出血和速度之间,我个人推荐出血,放弃速度并不是没有出手的机会,
没有一个御龙是靠平A的,暴击和出血可以充分达到专精2级,
如果你的昆仑出了暴击,这伤害值你自己都不敢看。
御龙,如果非要选择速度,个人建议只选兵器、灵兽和自己用的2个技能
配合暴击、提高普功速度意义不大。
武威符石每个职业有27种符文可选择,2个符石共有16个凹槽可灌注。
武威符文的灌注大大的增加朋友们过关PK时的伤害,可以说这是一套偏向输出的符文
,游戏当以输出为主,所以武威当为培养的**,如何灌注还看大家个人喜好,以上堇代表个人建议。
御敌:
回血专精对应符文(息)、
回血符文:释放时有几率回复生命,数值随符文等级提高而增加,目前**5级符文
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种回血符文符文
1级符文50*、2级符文100*、3级符文150*、4级符文200*、5级符文250*
回血专精LV1、每6秒自动回复生命150 300*
回血专精LV2、每6秒自动回复生命130 600*
减伤专精对应符文(韧)、
减伤符文,同类符文下分为两个分支
受到各类攻击时有几率减少受到伤害:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文
受到各类攻击时有几率增加自身防御一定数值:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文
1级符文50*、2级符文100*、3级符文150*、4级符文200*、5级符文250*
减伤专精LV1、**抵御攻击,受击伤害1.5* 300*
减伤专精LV1、**抵御攻击,受击伤害3* 600*
免疫专精对应符文(免)
免疫符文,同类符文下分为两个分支
受到各类攻击时增强抗*,减少被暴击几率:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种免疫符文
受到各类攻击时增强抗*,减少被出血几率:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种免疫符文
1级符文50*、2级符文100*、3级符文150*、4级符文200*、5级符文250*
免疫专精LV1、获得状态期间自身防御+1000 300*
免疫专精LV1、获得状态期间自身防御+2000 600*
剑豪和猎侠,如果你选择培养御敌,免疫符文**是**,
因为免疫符文一共就8个符文,专精又是加的是防御,皮脆是猎侠和剑豪的硬伤,
全免疫符文不仅能在PK中有效的克制对手的暴击,又能在关卡中获得增益防御的状态,两全齐美。
第2选择减伤符文,专精增加的是**抵御伤害,
这是随时加在角色上无需状态,被攻击时增加防御和减少伤害,挑战,过关,狩猎抵御BOSS伤害的**。
回血专精不推荐,从数值上来看对于现在已经10几万血的朋友们来说这几百血似乎已经起不到作用,
而PK时的2分钟全程回复血量也抗不主一下普攻的伤害*价比不高。
御龙,如果你选择培养御敌,免疫和减伤一定要选,
御龙攻击速度是硬伤,常常要比别的职业挨打的多,
自身防御和生命成长虽然略高,但是相比之下被击打次数也多,而抵御各种伤害其实就是*适合御龙的。
双御敌的免疫+减伤,可谓是为御龙量身定做,
各种抵抗暴击抵抗出血抵抗伤害,任你暴击符文多少个,碰到御敌统统不好使了。
越来越多的朋友意识到御敌符石的强大纷纷转投抵御,可看出御敌与武威高低注定纠缠不清。
御敌符石每个职业有25种符文,16个凹槽。
御敌符石灌注的符文大程度上是降低玩家受到的伤害,
虽然技能类符文回血的数值较高,但是相比10几血高战的玩家有点杯水车薪,
*价比着实不高,御敌符石特点于PK时对武威的克制,过关时对伤害的抵抗,
符石种类较比武威少了2个却能抵御来自各方便的伤害实是增加生存的保障,
要求伤害的同时防御也是必不可少的一项,如何灌注还看大家个人喜好,以上堇代表个人建议。
战惧:
能量专精对应符文(沛)、
能量符文:释放时有几率回复能量,
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种能量符文
1级符文50*、2级符文100*、3级符文150*、4级符文200*、5级符文250*
能量专精LV1、**增加能量上限10 300*
能量专精LV1、**增加能量上限20 600*
反震专精对应符文(震)、
反震符文,同类符文下分为两个分支
受到攻击时有几率反震一定伤害给敌人:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能,单职业共4种反震符文
受到反震时有几率免疫反震伤害:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文
1级符文50*、2级符文100*、3级符文150*、4级符文200*、5级符文250*
反震专精LV1、每次反震对方15*几率能量+1 300*
反震专精LV2、每次反震对方15*几率能量+1.5 600*
破击专精对应符文(破)
破击符文:释放各类攻击时*后一击有几率破除对方霸体:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种破击符文
1级符文50*、2级符文100*、3级符文150*、4级符文200*、5级符文250*
破击专精LV1、每次释放灵兽时的无敌时间+0.1秒 300*
破击专精LV1、每次释放灵兽时的无敌时间+0.2秒 600*
战惧符文单职业26个符文,16个凹槽。看似简单的符文效果,实则是很难选择,
能量在连击中是必不可少的保障,很多玩家在后期都会放弃一项天赋而选择加满能量,
随着技能等级的提高消耗的能量也随着增加,职业必备的几个大招,
满能量时只能释放2个,PK时多打出一个技能不亚于多出一个暴击,
而回复能量的符文着实成了比较偏门的符文,很少有人会选择,选了又舍不得换掉,
我个人是很钟情能量符文,灌注了全能量的符文,我觉得我能量就没有用完过。
破击亦是奇招,现在竞技很少能碰到不带霸体的玩家了,大家下线时把技能换成霸体似乎已经成了习惯
如果被破掉了霸体,打出一套连击任你战斗力再高也是有苦说不出。
反震的效果看上去似乎不明显,
但是碰到**了火尾虎又灌注了反震的玩家,那可真真是伤敌一千自损八百。
战惧符文也许越是后期有奇效,如果现在你在培养战惧,
我个人建议大家以能量和破敌为主,若以后**了火尾虎可考虑替换能量,当做PK奇招来使用。
符文就是符石的附加属*,
没有镶嵌的符文的符石是没有属*的,
没有佩戴在战甲技能上的符石不给角色增加被动属*,
已镶嵌的符石不能摘下,
同级别同类的符文在同一个符石上只能镶嵌一个且不能叠加。
不同级别同类的符文在同一个符石上只有高级有效,低级的会失效。
灌注符文时有几率顶掉之前已灌注的符文,(运气)
灌注符文时同类高级符文有几率顶掉其他符文而不是100*顶掉同类低级符文
可以锁定符文使灌注时不被覆盖,
锁定符文再灌注时需要消耗元宝,
锁定1个需要10元宝,
2个需要40元宝,
3个需要90元宝,
*多锁定3个符文。
目前版本符文**等级5级!在2个符石上灌注同类符文,符文的效果相加!专精也是相加!
(例如在武威上装备了暴击几率+4*,另一个武威也灌注了暴击几率+4*,那么概率相加暴击几率提高了8*!)
符文提高的是概率,是同时出现,只要是出暴击就是概率提高8*,其他效果同理。
大家确定了自己要灌注哪一类符文之后,在选择组合特技时就更显得得心应手。
游戏为我们准备了6套组合特技,
武威+武威→蓄势待发:每次造成暴击或出血,有基础增强几秒一定数值攻击
武威+御敌→临危不惧:当生命抵御50*后,没减少一定生命值增加攻击力
武威+战惧→神工鬼力:每次造成暴击或出血有几率回复能量
御敌+御敌→以柔制刚:当生命低于50*后,每次受到伤害减少一定百分比
御敌+战惧→开元回体:施放技能或者触发反震而恢复能量时同时增加自身生命
战惧+战惧→瞬息万变:每次倒地起身有一定几率获得持续时间的无敌状态
装备哪一套符石,我建议大家在灌注了符文之后参考一下自己的实际需要,
如果挑战闯关,可以装备武威类增加伤害的组合特技,PK时也可尝试御敌战惧类防御和破体的组合技能。
个人认为组合技能和选择灵兽一样,没办法区分哪个强哪个弱,
在平常的任务和PK中,好多朋友都在频繁的更换灵兽和技能的位置,
我个人建议大家也想对待灵兽一样对待符文和组合技能,可以先分出主次,再慢慢都培养起来,
现在阶段符文获取的数量有限,所以好像都不够分,
其实大家退一步想想,成员们都去抢武威了,那我们就可以先培养御敌和战惧,
不要一窝蜂的去抢那几个符文,等换不到再想换其他符文时又被主公卖掉换材料,浪费资源得不偿失。
三国之刃什么职业好?三国之刃哪个角色好?这是游戏初期玩友们经常会问到的问题,刚刚游戏,许多小伙伴难免会有所迷茫,今天小编就给玩友们介绍下三国之刃哪个角色厉害。
三国之刃职业介绍
剑豪
从名字就可以看出擅长使用长剑,能够高速攻击迅速伤害到敌人。剑法可以对一群敌人进行多重打击,参悟剑道能够让其在游戏中更善用长剑,近身格斗充满力量,万军之中不动如山技能让敌人在一招内死亡。霸王之力发动时会对敌人发起毁灭*的的多重打击。游戏中还可以用剑气霸体来进行防御,相当给力。
操作难度:2.5星适合人群:喜欢以剑论英雄,不畏惧冲锋陷阵的玩家。
猎侠
游戏中*敏捷的职业,使用一张弓箭把敌人射杀在百步之外,能够长距离射击。敏捷的身手能够超快的在敌军之中来回穿梭,直接**敌军将领。对于喜欢远距离攻击的玩家,可以选择她哦。
操作难度:3星适合人群:技术型高端玩家,还有喜欢远距离攻击的玩家。
御龙
正所谓御龙在天名门之后,使用长枪,华丽的连招让敌人很难靠近。行动上敏捷,还能够召唤龙灵帮助战斗。攻击力上很强大,如果你喜欢这样**的御龙,就可以选择他哦。
操作难度:2星适合人群:喜欢简单的操作,酷炫技能效果的玩家。
《三国之刃》什么职业好新手职业攻略推荐
御龙**职业
分析:选择这个职业不单单的是个人的偏好那么简单,我特意查过游戏排行榜,目前战斗力排行榜**的3位,前两位都是御龙职业,所以更加坚定了选择御龙的看法。而且小实战发现御龙在刷关卡时非常好用,群攻覆盖范围广,杀伤力足,通关效率高~
推荐技能:倒转昆仑,龙扫千军
推荐天赋:血剑激怒坚韧凝血,主加血剑、激怒、坚韧即可
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