民航飞机颜色大多以白色为主 民航飞机时速多少公里
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下萨尔出装的问题,以及和伊撒尔装备的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
兽族先知萨尔这次成为了新加入的成员,我今天**把就是玩的萨尔。
萨尔的总成长相当中庸,作为有马一族,移动速度也仅仅是正常的300。弹道看起来不错,但是出手速度稍慢了一点,补兵的时候需要稍稍提前。这个英雄比较脆,在团战中倾向于后排限制和输出。
**技能雷击,没什么出奇的,但是伤害比感觉的高多了,希望不是我的错觉。虽然字面上是四秒中雷击三次,每次50/75/100/125的伤害,但是实际上,这个技能的伤害比较高,375*魔抗,但是感觉上还不止这么多,就像vs的锤子,数据不惊人,但是一锤一截血。我试过用四级的雷击打20分钟左右的一个远程小兵,可以轻松**。另外,如果有人跟被雷击的人站在一起,也会受到伤害。(此技能伤害高,目标隐身后无法对目标造成伤害,但是云彩会跟着隐身单位跑)
第二技能恶念瞥视,用来逃命和**,相当之恶心,而且也不是像船长的那样瞬间位移,而是有一定的速度和位移时间,谁用谁知道,这个不多说。(对面刚TP过来,落下来的时候*速给他一个二技能,他就又回家泡泉水了。)
第三技能,我想说,一个强过大树大招的小招终于出世了!能量圈,说起来只有300的范围,并且有1.2秒的延迟,但是麻烦看看施法距离,900!意味着你远远站在后面丢下这个技能,可以轻松困住三四个人,时间长达无解的4秒!如果配合第四技能静态风暴,静态风暴施法距离是800,也就是说你站在800距离左右,你就可以对对面的团队沉默加伤害加限制,我想说一句:先知大人,您就是为团战而生啊!而第三技能的能量圈用于辅助gank,留人,逃命也是非常爽的。(这两个技能时萨尔的精髓,团控加AOE,完全可以把对面气疯)
想想看,团战的时候,在800范围之外,能量圈困人,雷击和静态风暴伤害以及沉默,这个美好前景,不用我多描述了吧。
装备加点思路:假腿或者秘法鞋骨灰盒跳刀黑皇羊刀西瓦。他的控制能力强大,GANK战中跳过去圈人很凶猛。它输出高仇恨大,往往被人集火,所以推荐出黑皇。加点还是应该主雷击,副升能量圈,中前期可以升**第二招,用来配合大招或队友技能进行控制输出。
萨尔的技能非常强悍。团战输出也非常足
出门装备:吃树一组+大*瓶一个+贵族圆环*1+树枝*2+小净化*2
前期装备:假腿或者秘法鞋
中期装备:跳刀或者风杖或者死灵书
后期装备:黑皇,羊刀,西瓦
萨尔的仇恨很高,因为他的作用很大,所以对面一定会集中**萨尔。故黑皇是个非常好用的团战报名装备。
总结:可以gank,对线比较强势,前期雷击**上随便伤害。整体来说是为团战而创造的英雄。关键词:团战,限制,伤害。
我曾连续几个礼拜一直玩萨尔,说说心得吧:首先*能生巧,希望你多练练,自然会懂得很多。萨尔是个很脆的英雄,所以出门装可以选择加属*的树枝,拳套。而且他是个法系英雄也就意味着他是个前期,后期则是辅助。所以魔法的补充是必要的,斗篷也可以选择。以下是我的几种出门装:1,拳套,树枝,吃树,大*,魔*。
2,买鸡,4树枝,补品。
3,2斗篷,补品。
不同的出装有不同的作用,中期和后期的装备主要看对方的英雄出。不管怎样梅肯是个不错的选择,如果对方脆皮多红杖也很好,打辅助的话羊刀,风杖,战鼓都行。鞋子建议出秘法,我说过萨尔很缺蓝。如果你打得很被动,先锋盾是必出的。这些都是主要出的也是常见的,你可以自己选择。切记要看对方的英雄。
打法上,前中期多带TP去GANK,如果对面肉多就打辅助,要多集结队友打团战,而不要单*走,萨尔是个团控。
加点上,主升C,学**D、E,有大学大,C加满了,D、E对点。有很多加点方法。就不多说了,*后给你个网站:这里面有你想要的一切
要睡了,困死了。没细说,不好意思哈。
E,(D或C),(若二级升D则C),C,C,R,C,E,E,E,R,D,D,D,之后有大点大
**升3技能为了配合队友比如Sven\SG\SK\等一干稳定先手控
毕竟1.2秒的起效延迟作为先手控在前期还是有点儿不保险。。。
配合先手后稳定的2.4秒圈人基本上人头到手了
然后一技能C是很好的压制,但是二级的技能点如果一血在萨尔所**上的话就留一点。如果对面当面tp过来,果断升D把人传回老家,这样初期死一次,废一个Tp,那人死的心都有了肯定
如果没有立刻遇到tp的,那就加C吧
视情况前**加点,我一般EDC或ECD
然后7级满C。6级点大
C满后满E,然后D
技能上,适应好1.2秒施法延迟,配合大招\C和平A。在10级前单人干掉对方一个脆皮人士还是没有太大压力的吧。。。E作为后手控团战也很好。。。
传送D要时刻注意有没有当面传Tp过来的,只要有果断送回家。。。
如果中单,那么肯定6级前要利用好Thrall不错的出手和弹道配合技能尽量压制对方,到6、7级有瓶子和鞋了适当配合边路gank
当然Thrall走边路同样会开心。鞋子我觉得还是选择假腿,因为并不缺蓝。没必要出秘法鞋,也不需要追人点出相位。出飞鞋的一干人就不提了。。。
然后**个大件儿的话。个人认为和其他辅助gank法师都差不多,*菜出红杖,保证在圈起人放了大和C的时间内稳定秒掉对方一个重要人物
偏辅助走羊刀,同样有助E
一般我个人想法是
假腿、瓶子、大魔棒、骨灰盒看情况出;红杖、羊刀。出完羊刀之后看情况选择希瓦或者林肯、冰眼这样的东西。。。
那要看你打什么位置了 DOTA这东西其实出装很随意的如果你打辅助那你就包好你的眼就算打到*后你依然是基本装也不会有人说你如果你喜欢**玩那我建议你出门奔着先一个骨灰盒出然后出个破鞋至于过度装备你看着来就好了反正*后羊刀飞鞋基本不可少的我之所以建议上来就奔骨灰盒因为萨尔出这个很好**脆皮而言上俩C点两下套个骨灰盒基本上不死也得回家了这玩意是**保命的必备制品 GANK推线的优良选择总之智力英雄嘛一个方面为了撑血假腿护腕什么的一个方面为高伤害当然就是智力装了还是那句话 DOTA出装真的很随意
兽王简称BM.可以打中路,也可以打边路,主要以Gank为主,带动节奏如果是打中路solo的话,建议首出魔瓶,因为可以用鸟控符.但不建议出门裸魔瓶,可以1组树+1大*+2*力量拳套+2*小净化*水(这是603块钱的出门装)前期魔瓶,假腿,影之灵龛吸血鬼祭品,先锋顿,挑战头巾(可选,可不选)如果操作好,飘逸点就先出科勒的匕首,提供先手.如果对面控制太多,先出个黑皇杖吧中后期可以出狂战斧,辉耀,散夜对剑,强袭装甲,龙心(物理输出),Aghanim杖,死灵书(法系输出),远行鞋萨尔主要以团战辅助干扰控制为主,优势在于初期对线比较强,所以初期也可以组队Gank骚扰.出门1组树+1大*+1力量拳套+2树枝+1*小净化*水或者1组树+1大*+1*守护指环+2*树枝+2*小净化*水打中路可以先出魔瓶控符,打边路可以先出圣殿指环,然后出秘法鞋,大魔棒或影之灵龛顺风*科勒的匕首,洛萨之锋,Dagon之神力,Guinsoo的**镰刀逆风*先出肉装保命,护腕转古之忍耐姜歌,先锋顿,黑黄杖(看情况)弹射法杖,Eul的神圣法杖(可选可不选)还可以出死灵书,梅肯斯姆.林肯法球,希瓦的守护,幽魂权杖以上纯属我个人经验之谈,绝无抄袭.如果满意请采纳.如果不满意,可以提出问题
萨尔的长处在于线上压制+团战+单抓
如果你处于中路solo位,那么推荐你C和E对点,有大加大,要游走前升1级D。
如果你处于边路位(不是辅助),那么推荐你c和e对点,有大加大,不用生D。
如果你处于边路位(保人、辅助),那么推荐你e和d对点,c加1-2级即可。
萨尔在团战时是充当扰乱敌方阵型的角色的,一个E能把敌方近战英雄与远程英雄的联系切断,范围很大的大招加不错的耗血是团战制造混乱的利器,如果可以先手e和r把敌方阵型打乱,就达到了非常好的效果;如果己方处于劣势,需要防守时,及时的大招和d又可以把前来gank的敌方英雄沉默和送回原处,破坏对方的gank,可以说不愧称为“干扰者”。
许多人用萨尔的原因在于他有一个变态的d技能,d技能加满后施法距离是1000。如果己方在推塔时,看到有人tp过来保护救塔,那么你可以在他落地的一瞬间d他回去,那种感觉非常美妙。
出装也是有变化的,如果你处于辅助位,建议你出梅肯(后期可以出挑战加笛子),因为萨尔实在太脆了,经不起小兵摸几下。如果你处于中solo位,那么你可以尽显你的强势gank能力,出一个红杖提高你的爆发还是很不错的,同时也可以出影之灵龛,如果gank时加上影之灵龛,不仅自己可以不满血而且可以提高gank的效率。
祝你玩的开心。
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