男枪打野出装 男枪打肉怎么出装
1、星蚀+幽梦+夜之锋刃/黑切/幻影之舞 2、星蚀被动可以给予额外伤害并且可以触发护盾,在输出和保护方面都很全面。 3、暮刃+幽梦+夜之锋刃/黑切/幻影之舞 4、暮刃也有普攻额外伤害,**不同就是击杀敌人之后可以隐身,便于迅速离开战场。 5、两种出装更推荐星蚀,虽然暮刃可以隐身,但是时间太短,不适合男枪,反而星蚀的护盾其实作用更大一些。 6、技能加点主Q副E,男枪可谓当前版本的野区一霸
男枪作为一名强力的ADC英雄,一直以来都是大家*知的输出机器。然而,随着版本的更新和游戏玩法的变化,男枪打野逐渐成为一种新的选择。男枪打野擅长掌控丛林,狙击敌人,成为了狙击之王。下面,我们就来详细了解一下男枪打野的天赋搭配和操作步骤。
男枪打野的天赋选择主要分为两种,分别是“掌控丛林”和“狙击之王”。其中,“掌控丛林”适合初学者和喜欢快速清野的玩家,而“狙击之王”则适合对自己的操作和意识有自信的玩家。
天赋点分配:剑刃风暴(1级)、掠夺者(4级)、无尽怒火(7级)、破甲弹(10级)、风暴之怒(13级)、强击光环(16级)、战争领主(19级)。
这套天赋搭配适合快速清野和提升男枪的生存能力。剑刃风暴和掠夺者可以提升男枪的清野速度和生命回复能力,无尽怒火和破甲弹则增加男枪的输出能力,风暴之怒和强击光环提供额外的爆发和团战能力,战争领主则提高男枪的生存能力。
天赋点分配:剑刃风暴(1级)、掠夺者(4级)、无尽怒火(7级)、破甲弹(10级)、闪现(13级)、强击光环(16级)、战争领主(19级)。
这套天赋搭配适合追求高爆发和单杀能力的玩家。剑刃风暴和掠夺者同样提升男枪的清野速度和生命回复能力,无尽怒火和破甲弹增加男枪的输出能力,闪现提供了更好的机动*和单杀能力,强击光环和战争领主则提供额外的爆发和生存能力。
男枪打野的清野路线可以选择红buff-蓝buff-狼-蓝buff-红buff,也可以选择蓝buff-狼-红buff-蓝buff-红buff。根据对方打野的位置和自己的需求选择合适的清野路线。
男枪打野的Gank时机非常重要。一般来说,当己方线上有控制技能可以配合时,就是一个很好的Gank时机。此外,当对方线上血量较低或者没有闪现时,也是一个非常好的Gank时机。
男枪的技能释放顺序可以是Q-W-E-R,也可以是W-Q-E-R。一般来说,先使用W技能来提升自己的攻击速度和移动速度,然后使用Q技能进行输出,在敌人逃跑或者需要控制时使用E技能,*后使用R技能进行爆发。
在团战中,男枪打野的定位是输出和控制。尽量选择合适的时机进入团战,并在团战中保持足够的安全距离,利用自己的技能输出对方后排,并使用E技能控制敌人。
男枪打野是一种新颖而强力的打野选择。通过合理的天赋搭配和操作步骤,男枪打野可以在游戏中发挥出*高的作用。不过,作为一名打野选手,除了掌握好男枪的天赋和操作,还需要不断提升自己的意识和团队配合能力。希望大家在游戏中能够享受到男枪打野带来的快感和胜利的喜悦!
1、你进游戏选择完英雄之后,tgp里有。那都是**的各路大神的。
2、这里的天赋我们参考QG打野swift打野男枪排位点法,给大家一点小的思路。选择18-12-0的加点方式,凶猛系的*终天赋点出第二个:战争热忱。这个技能与男枪的E技能可以说是天作之合,**可以叠80的攻击力!对于ADC来说,一般选择**个天赋或者第二个,由于男枪已经没有暴击属*了,所以点第二个没有争议。另外12点的天赋Swift没有选择坚决系的天赋,因为现在老兵伤痕已经已经不是固定生命值了,而是百分比,前期对于不出血量装的男枪没什么用,还不如加诡诈天赋提升攻击来的实在。诡诈系第二行点出野怪buff时间增强,对于打野男枪来说十分有用!
男枪打野天赋,想了解一下更多有关男枪打野天赋**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来男枪打野天赋的推荐
厂长打野玩出新高度,**的LOLs6男枪打野天赋符文出装来袭,厂长打野教学系列不容错过。厂长的打野男枪可是横扫王者组的存在,赶紧学会了拿去上分了。
自从男枪改版以后,平a机制的改动虽然看起来更加符合实际,但事实上果短的射程加上会被小兵阻挡的特质导致了男枪在下路对线中难以达到消耗的目的,反而更频繁的去用技能换血。
但当新版本中男枪的基础伤害得到了削弱,对线更加劣势的他在野区的表现反而出奇的**,因为散弹的原因打野怪的话可以比别人打出更高的平a伤害,而且自带的击退效果能够让他完成无伤打野,在选手的手中甚至能够达到刷四波野不用喝*的惊人事实。
而且男枪在下路打ADC的还有一个**劣势,由于平A自带AOE的原因使得玩家只要想补兵就会面临着推线的后果。这样会在无形之中大大增加自身被Gnak的可能*。
还有打野男枪的话比起线上来讲,他能够更好的去叠加E技能被动效果,无论在面对反野还是自身清野上都有非常方便的功效。
分析:在改版后让男枪的平A变得非常Coooool,这也是激励男枪打野的主要原因,在每次攻击都是散弹的情况下,全额打在野怪身上会有1.5倍左右的伤害,能够大幅度增加男枪的清野效率。
分析:新版的Q技能爆发虽然不强,但二段伤害却特别高。但如果用男枪打ADC的话,第二段的延迟导致很难命中敌人。反而在野区各种墙壁繁多,可以迅速的打出爆发,对清野抢野和反野都有着一定的好处。
分析:这是男枪**一个控制技能,如果*练的掌握了使用方法,会在Gank中发挥奇效。
分析:由于冷却返还的机制所在,使得男枪在贴脸作战中能够非常频繁的使用出E技能,这在追人的Gank中表现非常出色,而且E技能在跌满后能够达到**的120双抗加成,成为了男枪和人对刚的*终底牌。
分析:与上个版本比较而言并没有太大的改变,就是R过之后会如同女警的E技能一般后退,所以在使用时请务必注意,如果不能斩杀敌人反而会与其拉开距离帮助对手逃跑,但反之在你需要逃跑的时候会比往常多出了一个位移技能,也算加强了机动*。
经过了技能分析之后,我们能够明显的看到如今的男枪比起ADC而言,反倒是打野位更加的适合,毕竟这都是拳头公司的阴谋~
加点建议:就目前版本而言,主Q副E是*没有争议的加法。
分析:这套符文是我们参考了厂长打野男枪的排位综合点出的结果,在凶猛中由于男枪无伤打野的特*所以点出双刃剑可以增加清野效率,而且新版本男枪满攻速也只能达到0.8每秒,所以收益*低因此选择增加技能伤害。
而在诡诈里,由于打野英雄需要Gank支援,大部分时间都处于一个身边有队友的情况,因此刺客技能并没有饼干收益高。而倒数第二层的智谋可以配合天赋达到10*减CD的效果,所以比起精密而言更加出色。中级天赋暂时不用多提,在新版本到来之后,雷霆领主的法令仅二十秒就能够触发一次,这对于需要爆发来Gank的男枪来说是必不可少的,而且在六级之后往往差的就是那一丝伤害导致R技能杀不**,而雷霆可以完美的补上这一丝伤害。
在这里,小编推荐一套**的男枪符文,能够完美回应男枪打野的所有需求。
红色:9个护甲穿透1个攻击力,9个护甲穿透刚好能达到10甲穿的效果,这弥补了天赋中没有点护甲穿透遗憾,而且在前期也能够提高不小的伤害。
**:6生命值3个攻击力相比于收益*地的护甲而言,生命值的*价比更**。
说这套天赋直接帮助你有了一个曾经小残暴的属*。10冷却10破甲
精华:3个攻击力,大精华3个攻击力,**3个攻击力,蓝色3个攻击力,以及红色攻击力1个,刚好能达到10攻击的结果。
10点攻击力,10点破甲,配合天赋达成的10冷却以及50点生命值,**是目前版本*完美的搭配符文,并且征服一切患有**症的**座23333
我们身为打野,自然要选择打野装备,但由于男枪打野消耗低的特*,*水瓶这样可再生的资源自然是*佳的选择。
在中期装备上,由于男枪英雄不吃攻速的这一特*,可以选择战士作为打野刀的附魔。因为攻击与破甲都是男枪*需求的属*。而三速鞋作为版本新宠,可以有效帮助男枪更迅速的进行Gank,*后黑切所提供的减CD属*能够让男枪更快的叠加E技能,通过被动的双抗与黑切的肉属*来达到均衡的效果,以及破甲的强化。
在后期的选择上,虽然男枪身为打野但还是需要承担一些前排的责任,所以用血手来提升我们的占场能力,而无尽不仅能提高我们的基础攻击,被动在暴击时所增加的**能让我们更频繁的去使用E技能,而破甲弓则是增加自己在后期的输出,毕竟男枪打野是需要输出来进行Carry的。
对于出刚入手的小伙伴,小编建议选择石龟起手,并惩戒石龟获得晕眩效果,然后选择去拿红。新男枪在打野时也有一些小技巧。在使用一发普攻后立即使用E技能补充一发**同时减少发射间隔,并且继续接上Q技能和普攻,打出一套小连招快速消耗野怪血量。同时注意在上**时尽量的走动,减少被野怪攻击的次数,等到有**时再转头攻击。减少男枪打野消耗。这样很容易达到低消耗清野的目的。
在**之后,有就可以选择兵线过河的那条路来尝试Gnak。有着红BUFF的男枪可以通过绕后来平A减速,并且通过E技能进行追击,如果操作得当往往能逼出敌人的召唤师技能。
当然,作为没有硬控的打野英雄,男枪的反蹲会比Gank更具成效,毕竟亮点就在于高额的伤害输出。在看清己方哪路兵线不好,有可能被Gank时,可以到边路的草丛中静候时机,在揣测对手心理之后,一旦进入2v2的情形,有男枪的一方将是颇具优势的。
在这里小编建议,上路由于是单人线,而且兵线又不似中路那般短,所以将成为男枪*好发力的一路,无论是绕后Gank还是伺机反蹲成功率都能达到60*以上,非常值得你在前期**。
当度过前期来到中期龙团时,男枪所提供的输出往往要比对方打野高出一大截,而此时敌人的活力还集中在己方双c时就是你大展拳脚的时机了!而且相比于盲僧蜘蛛这种偏前期的英雄,打野男枪的成长能力也十分**,在后期经常一个平a就要带走对方大半管的血,所以更是可以成为队伍中第三Carry的存在。
对于男枪而言,在下路越来越不好打的情况下,打野的开发让其焕发了第二春。但缺点依旧十分明显,那就是控制的缺乏。比起主流的蜘蛛千珏等新版本的宠儿,男枪没有一个留人的硬控成为了*大的遗憾,这让他在前期的Gank准备上要比其他人更加的费力。
所以对于野区的大*观成为你能否玩好男枪打野的关键,毕竟反蹲与支援才是更能发挥出英雄本身特色的打法。而且由于其ADC的定位对于走A的技巧与技能的时机把控都有着一定要求,所以小编还是不建议一些没接触过ADC的新手玩家贸然的去使用男枪打野,一定要在匹配与人机中多加练习,才能驾驭这匹脱缰的野马。
关于男枪打野天赋到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、星蚀+幽梦+夜之锋刃/黑切/幻影之舞 2、星蚀被动可以给予额外伤害并且可以触发护盾,在输出和保护方面都很全面。 3、暮刃+幽梦+夜之锋刃/黑切/幻影之舞 4、暮刃也有普攻额外伤害,**不同就是击杀敌人之后可以隐身,便于迅速离开战场。 5、两种出装更推荐星蚀,虽然暮刃可以隐身,但是时间太短,不适合男枪,反而星蚀的护盾其实作用更大一些。 6、技能加点主Q副E,男枪可谓当前版本的野区一霸
1、枪炮师-狂暴者(一次觉醒)-毁灭者(二次觉醒) 2、漫游枪手-枪神(一次觉醒)-掠天之翼(二次觉醒) 3、机械师-机械战神(一次觉醒)-机械元首(二次觉醒) 4、**专家-大将军(一次觉醒)-战场**者(二次觉醒) 5、机械师-机械之心(一次觉醒)-钢铁之心(二次觉醒) 6、**专家-战争女神(一次觉醒)-芙蕾雅(二次觉醒) 7、枪炮师-重炮掌握者(一次觉醒)-暴风突击(二次觉醒) 8
DNF中,机械师是一个非常**的职业,尤其是男机械。在达到100级后,加点就变得更加重要。下面将为大家介绍DNF100级男机械加点的相关知识。 首先要明确的是,DNF的加点是根据不同角色的特点来规划的,所以不同角色的加点方案也会有所不同。对于机械师来说,他们的输出能力和技能伤害相对较高,因此加点时应该优先增加攻击力和技能伤害。 在机械师100级加点方面,建议按照以下顺序进行加点: 1
1、>>>>>加点方案<<<<< 2、中服[CHN] Lv 85神枪手:男>机械师>机械战神 3、SP:全部 10770,已用 6780,剩余 3990 4、QP:全部 3980,已用 0,剩余 3980 5、>>>>>通用技能<<<<< 6、魔法暴击: Lv
1、>>>>>加点方案<<<<< 2、中服[CHN] Lv 85神枪手:男>机械师>机械战神 3、SP:全部 10770,已用 6780,剩余 3990 4、QP:全部 3980,已用 0,剩余 3980 5、>>>>>通用技能<<<<< 6、魔法暴击: Lv
1、很多《英雄联盟》的玩家还不知道男枪中单*怕哪些英雄,下面就给大家介绍一下。 2、男枪作为一个AD射手,攻击范围小还很怕减双速的英雄,所以*怕的就是石头人了,石头人作为一个能肉能AP的英雄,技能附带减双速的效果,在很大程度上克制了男枪,只要男枪敢靠近石头人可以一个Q马上拉开距离,如果还敢E上来直接E技能拍地板。 3、男枪中单虽然能打出很大的优势,但是遇到能克制他的英雄,就很难发育起来
男柔道膝踢是浮空技能,女柔道背摔不浮空。男柔道抛投不能往后抛,女柔道随意。开了**抓呢男柔道的膝踢和抛投还有40技能抓取范围比女柔道的要大(Y轴),女格斗的旋风腿体现的比较灵活。35技能呢,女柔道抓取范围还是很大的(可用做起手技能),男柔道就有点不给力了。男女柔道都可以用45做起手和连招。吐槽女柔道MISS有点多(貌似男柔道也好不到哪去),在PKC伤害很低(让女柔道连一套的话伤害也很高了)
1、摔技强化〈可以加满,也可以不加。我现在没有点了,有点我就加满 2、滑行抓取满〈因为这个可以加速抓取的〉 3、钢筋铁骨满〈这个可以提高防,要是你装备加的防高的话可以不加,要不然抗不住打〉 4、抓取奥义满〈这个你不要小看的那点回避哦关键是时候很有用的MISS多〉 5、金刚碎满出强制〈这个是起手技能很好用的,不满的话硬直时候满,范围小没有用〉 6、抛投5出强制〈接多了没有用浪费点〉 7
1、本人手残,两周60男柔道,职业紫装,0强。48级拿霸王契约,单刷遗迹、机械牛表示压力不大。祭坛表示轻松碾压,45塔表示压力一般。 2、男柔道,就四个字——**抓取。 3、优点:控群怪+输出,单刷比组队更强些。技能百分比+固伤,吃高强,吃高力,可以属*强化。小技能固伤、实用、cd短。无色技能建议套暴抓再用,野蛮冲撞无限碰撞可以秒绿名,40摇篮用的好可以秒非王的boss(本人升级时秒过盗贼勇士)
1、以下为本人自己的加法,基本为刷图流的~: 2、膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点) 3、摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!) 4、金刚碎+5(要不是前置还懒得点) 5、**抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的**抓取!) 6、滑行抓取+10(也可以点8点~效果差不多) 7、抛投+满+前置(很强大!主输出技能之一!) 8