男柔道pk 男散打和男柔道哪个厉害
男柔道膝踢是浮空技能,女柔道背摔不浮空。男柔道抛投不能往后抛,女柔道随意。开了**抓呢男柔道的膝踢和抛投还有40技能抓取范围比女柔道的要大(Y轴),女格斗的旋风腿体现的比较灵活。35技能呢,女柔道抓取范围还是很大的(可用做起手技能),男柔道就有点不给力了。男女柔道都可以用45做起手和连招。吐槽女柔道MISS有点多(貌似男柔道也好不到哪去),在PKC伤害很低(让女柔道连一套的话伤害也很高了)
1、摔技强化〈可以加满,也可以不加。我现在没有点了,有点我就加满
2、滑行抓取满〈因为这个可以加速抓取的〉
3、钢筋铁骨满〈这个可以提高防,要是你装备加的防高的话可以不加,要不然抗不住打〉
4、抓取奥义满〈这个你不要小看的那点回避哦关键是时候很有用的MISS多〉
5、金刚碎满出强制〈这个是起手技能很好用的,不满的话硬直时候满,范围小没有用〉
6、抛投5出强制〈接多了没有用浪费点〉
7、折劲10出强制〈接低了很吃亏的,我没有那么多SP了只能接10了,要是SP多话加高点好,这招很有用
8、爆力抓取满〈为了维持CD长,加了这招就可以硬抓了〉
9、空纹锤5〈前置〉要是那位朋友经常用的,可以加高一点。本人觉得5就够了〉
10、地狱摇篮1〈我觉得这招CD太长了没有多加。要是那位朋友喜欢伤害高的可以多加
11、螺旋彗星落满出强制〈我觉得柔道要有一招大招来对付难打的对手,因为这招CD短一点,所以我加这招,不要地狱摇篮〉
12、裂石破天1〈因为CD问题不需要加高〉
13、上勾满出强制〈有的朋友不加高,我觉得加满高点,碰到穿板甲或重甲的勾得不高不好撞〉
14、前踢5出强制〈连华丽用的,CD流可以不考虑〉
15、蹲伏1〈不会用的或者不喜欢用的可以不加〉
16、另外觉醒这招PK没有用到,所以我没有加。但是有的朋友跟我说〈爆风眼〉没有爆风怎么对得起爆风眼这个号呢?呵呵要是那位朋友喜欢很爆风的可以加,也没什么大不了的。
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)
**抓取:满(有争议你就去玩别的吧)
钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)
抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)
滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)
野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)
裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)
主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)
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疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)
虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)
鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)
徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)
下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)
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野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)
螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)
图片可以参考:
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关于混沌支配者:地狱摇篮+1、裂石破惊天+1、背击攻击力+20*、命中率+1*
(其实在下认为这里的背击是指背后攻击)
关于OP臂铠:**抓取+3、攻击时3*BUFF增加35力量以及3*攻速20秒。
(**抓取有利于一切抓去技能,而且攻击增加的力量和攻速是刷图PK都有用的)
关于机械牛臂铠:资料不全暂时无法判断。
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平民装:50级的星临套装;武器:PK场的龙旋破军棍
40级的绞纹套装;武器:PK场合怨灵夺命棍
1、出强制作为一个抓取技,不是主要输出;抛投
2、出强制主要输出,伤害可观,cd不长;野蛮点高,等级看喜好等级高蓄力时间会减少,推荐点高;金刚碎满
3、出强制,强大的起手技能,等级高僵直时间变短,破绽变小;摔技强化
4、满,还是靠这个吃饭的;**抓取
5、满,仍然靠这个吃饭的;霹雳旋踢,点1级即可,用于破保护;折颈
6、出强制,压起身很好用,别人受身蹲伏,你x+x+抓+x+x+折颈
7、伤害很可观;鹰踏,点5级作为前置;旋风腿
8、野蛮也有个蹲伏的效果,不太建议加,省sp加无色;物理暴击
9、看喜好,增加体力和物防,建议点高;受身蹲伏
10、对于无色踢不到人的问题只要学了强制就可以了,很好用的,pk场一定要用强制啊,要不可能踢不上去,地狱风火轮也是一个道理!!男柔道第二下普通攻击可以扫地
11、x+x+浮空凌云踢(要按快一点,在第二下普攻的脚踢出去一瞬间按出浮空凌云踢)就可以踢上去了,**行!!!只要是强制的就行,野蛮+浮空凌云踢(野蛮也是强制,要看手速了);x+x+x+浮空凌云踢;x+x+x+x+浮空凌云踢
12、都是可以的!!!!扯也是一个道理!!
1、我玩抱抱纯属为了那切切实实把对手掌控于手中的感觉,所以我所有的努力都为了能成为一个在PK场可以吃的开的小抱抱,下面是我认为的*实用的加点装备。不属于**,但是我想一定会对大家有点用途所以拿过来给大家分享一下。首先PK家电视**重要的: 1背摔10J不加强制(改版后这技能太弱了伤害低CD时间长不说还增加了连摔的难度我是把它给锁了要不是前置技能我一定不加)
2、2背摔强化加1J(摇篮的前置没什么好说的)
3、3金刚碎加满出强制(对于改版后的柔道起手就靠他了加满后范围大浮空高硬直少有的说只加5J出强制个人觉得5J和没加差不多范围小硬直长连不起没什么意义所以建议加满)
4、4抛投加5J出强制(改版后可以控制方向上抛是连招的必须)
5、5折颈加10J出强制(这技能不错击中后对方转身硬直)
6、6肘击加1J(加1J可以了感觉1J的伤害也还不错)
7、7**抓取加满(虽然PK场时间减少有了起手冷却时间但是还是要加**配合滑行螺旋彗星很无敌的)
8、8滑行抓取加满(也有人说加到7或者8就可以了看个人喜欢啦我是喜欢快点的)
9、9摇篮随等级加满(柔道招牌技能我连时装都是加的这技能)
10、10裂石加1J(因为加多了容易出保护加1J用了这技能还能连一个摇篮或者抛投)
11、11螺旋随等级加满不出强制(个人感觉强制没什么用因为改版后螺旋抓的时候慢没见过谁***螺旋的)
12、12觉醒技能被动觉醒加满主动觉醒不加(被动觉醒的命中和回避是很重要的) 13空绞锤随等级加满(因为旋风腿的加强这技能用的频率也加高)
13、14鹰踏 5J(旋风腿前置而且改版本后被踩到的人硬直加长基本上可以连踩) 15旋风腿 1J(这没什么好说的是格斗都加)
14、16快速起身 1J(这个技能超好用的)
15、18上钩拳加满出强制(因为改版后的柔道以浮空连击为主所以上钩拳使用率高了很多有人说加5就可以了但是我觉得加5的话对付枪和法师也还好但是对付大叔和鬼剑就不够了而且上钩拳加得越多上钩拳的速度越快所以建议加满) 19疾风追击 1J(方便前前X接上钩拳,因为学了这技能后前前X后可以强制上钩拳了)其实每个人都有自己的加点方法看哪个适合自己我的只是提供参考
关于本次男柔道pk加点和dnf女柔道pk加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
男柔道膝踢是浮空技能,女柔道背摔不浮空。男柔道抛投不能往后抛,女柔道随意。开了**抓呢男柔道的膝踢和抛投还有40技能抓取范围比女柔道的要大(Y轴),女格斗的旋风腿体现的比较灵活。35技能呢,女柔道抓取范围还是很大的(可用做起手技能),男柔道就有点不给力了。男女柔道都可以用45做起手和连招。吐槽女柔道MISS有点多(貌似男柔道也好不到哪去),在PKC伤害很低(让女柔道连一套的话伤害也很高了)
1、很多《英雄联盟》的玩家还不知道男枪中单*怕哪些英雄,下面就给大家介绍一下。 2、男枪作为一个AD射手,攻击范围小还很怕减双速的英雄,所以*怕的就是石头人了,石头人作为一个能肉能AP的英雄,技能附带减双速的效果,在很大程度上克制了男枪,只要男枪敢靠近石头人可以一个Q马上拉开距离,如果还敢E上来直接E技能拍地板。 3、男枪中单虽然能打出很大的优势,但是遇到能克制他的英雄,就很难发育起来
男枪作为一名强力的ADC英雄,一直以来都是大家*知的输出机器。然而,随着版本的更新和游戏玩法的变化,男枪打野逐渐成为一种新的选择。男枪打野擅长掌控丛林,狙击敌人,成为了狙击之王。下面,我们就来详细了解一下男枪打野的天赋搭配和操作步骤。 男枪打野的天赋选择主要分为两种,分别是“掌控丛林”和“狙击之王”。其中,“掌控丛林”适合初学者和喜欢快速清野的玩家
1、星蚀+幽梦+夜之锋刃/黑切/幻影之舞 2、星蚀被动可以给予额外伤害并且可以触发护盾,在输出和保护方面都很全面。 3、暮刃+幽梦+夜之锋刃/黑切/幻影之舞 4、暮刃也有普攻额外伤害,**不同就是击杀敌人之后可以隐身,便于迅速离开战场。 5、两种出装更推荐星蚀,虽然暮刃可以隐身,但是时间太短,不适合男枪,反而星蚀的护盾其实作用更大一些。 6、技能加点主Q副E,男枪可谓当前版本的野区一霸
1、枪炮师-狂暴者(一次觉醒)-毁灭者(二次觉醒) 2、漫游枪手-枪神(一次觉醒)-掠天之翼(二次觉醒) 3、机械师-机械战神(一次觉醒)-机械元首(二次觉醒) 4、**专家-大将军(一次觉醒)-战场**者(二次觉醒) 5、机械师-机械之心(一次觉醒)-钢铁之心(二次觉醒) 6、**专家-战争女神(一次觉醒)-芙蕾雅(二次觉醒) 7、枪炮师-重炮掌握者(一次觉醒)-暴风突击(二次觉醒) 8
1、本人手残,两周60男柔道,职业紫装,0强。48级拿霸王契约,单刷遗迹、机械牛表示压力不大。祭坛表示轻松碾压,45塔表示压力一般。 2、男柔道,就四个字——**抓取。 3、优点:控群怪+输出,单刷比组队更强些。技能百分比+固伤,吃高强,吃高力,可以属*强化。小技能固伤、实用、cd短。无色技能建议套暴抓再用,野蛮冲撞无限碰撞可以秒绿名,40摇篮用的好可以秒非王的boss(本人升级时秒过盗贼勇士)
1、以下为本人自己的加法,基本为刷图流的~: 2、膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点) 3、摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!) 4、金刚碎+5(要不是前置还懒得点) 5、**抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的**抓取!) 6、滑行抓取+10(也可以点8点~效果差不多) 7、抛投+满+前置(很强大!主输出技能之一!) 8
1、=======【技能分类】================= 2、-------【体术】--------------------- 3、摔技强化,等级:10(满,无争议) 4、膝击,等级:10(加到膝击强化的前置就好,当然你也可以满,看个人需求。) 5、强制-膝击,等级:1钢筋铁骨,等级:20(满,无争议) 6、强化-膝击,等级:3(可加可不加) 7、金刚碎,等级:28(常用起手技,满) 8
1、DNF男柔道的装备建议选择死亡召唤6件套.上衣下衣护肩腰带鞋子手镯or死亡召唤3件套.搭配其他装备. 2、当然你不喜欢这种人品物的话..可以选择带55CC一套或者真紫.一套 3、手镯:虫手镯无误.(死亡召唤手镯) 4、关于哈尼克..(我没带过..抱歉了.我不懂) 5、堆火强就带(这个我不是很懂,很多人都说带佩鲁斯) 6、男柔道堆**就带救赎者(这个是史诗戒指,格兰蒂斯换取) 7、男柔道武器.
1、没有什么固定的摆放,就是能手搓的放远点,需要快捷键的里手指近点。 2、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心。 3、结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置。 4、位于阿拉德大陆西北方的虚祖,国土面积并不辽阔