红警草木皆兵 红警兵临城下兵种介绍

1、问题一:红警哪个版本好玩?红警2:正常版的,不添加任何东西.

2、浮警2-共和国之辉:有中国,但是不太强.

3、红警2-中国倔起:有中国,中国很强.BT的强.

4、红警2-狂狮怒吼:各个**都很BT,例如航空母舰在天上飞...飞机发光棱.

5、红警2-帝国版:有个埃菲尔铁塔1块造一个...攻击范围巨远,防空防地,攻击力巨猛.这个版本是*BT的了.

6、问题二:红警哪个版本*好玩要看你选择了

7、红三世界大战等几部续集都有很好的画面但是要求高配

8、问题三:红色警戒哪个版本好玩?当然是共和国之辉和崛起这个版本了里面有中国

9、问题四:红警什么版本*好玩红警尤里复仇感觉*经典还有共和国之徽,至于红警三我感觉要比前两个难玩,毕竟操作单位,还有各单位技能都比前两个多,复杂,很难上手,如果你没玩过红警,就先玩前两个吧,然后再玩三。

10、问题五:红色警戒哪个版本*好玩比较热的两个版本

11、尤里的复仇相对比较平衡,电脑相对较厉害,单机可玩*比较大,而且还可以和电脑组队结盟

12、共和国之辉里面的中国过于强大,严重破坏平衡,不能界面,适合玩家1打n个电脑爽一下,而且电脑智商较低。但是这个版本联机对战可玩度比较高。

13、问题六:红色警戒2哪个版本好玩科技时代吧……

红警草木皆兵 红警兵临城下兵种介绍14、科技时代兵种多,有设计感(可以把草木皆兵赤龙之吼中国崛起等等版本的兵种都包括进来),又不是像炙红誓言一样的**版本,正经程度不亚于兵临城下。随着版本的改动玩家可以看到制作组技术水平的进步。。。。

15、再有……打战役的话就玩玩心灵终结,心灵终结是红警2各版本中任务编排*精彩*有特色的。。详见爱拍网各玩家游戏视频。。

16、问题七:红警哪个版本的比较好玩个人感觉红警3更好玩.....画面好....每个单位都有了个技能(盟军工程师可以变**站、升阳的帝国坦克**可以钻地等)

17、问题八:红色警戒2哪个版本*好玩推荐一款红色警戒2红色崛起比较有剧情好玩

18、问题九:红警哪个版本*好玩儿红警2共和国之辉*好玩

19、 thunder:QUFodHRwOi8vZG93bmxvYWQ1LjUycGsuY29tOjgwODgvaGV6dW8vcmEyR0hfY25fYWQuNTJway5leGVaWg==

红警2是老游戏,容易上手,玩家多。红警3,宣传力度不够,被魔兽、cs。星际和网游等打压的没有什么玩家市场,所以目前国内红警主要版本是红警2.

目前网络上玩的红警2主要分为三大系列:原版、共和国之辉和尤里的复仇。

这里所说的原版指的不是1.0版本而是1.006版(如无特殊说明,后文所说的“原版”一概指1.006版);共和国之辉是红警2传入中国之后中国玩家改的,是非官方的版本(非官方的还有狂狮怒吼、赤龙之吼等等);尤里的复仇相当于红警2的改进版本,增加了很多新的兵种和建筑,对微操要求**。

共和国之辉是中国玩家从原1.0版的基础上修改的。*主要的特点是增加了中国这个**(其他版本没有中国)、灰熊坦克可以展开拥有建筑物的装甲等。而中国的与其他**的主要区别有:大兵(经过训练场训练就可达到三星,攻击力也高)、采矿车(移动速度快,可穿越河流)、天启坦克(比其他**的装甲要厚)、黑鹰战机(载弹量大)等。他夸大了中国的军事实力,也许作者心意是好的,但这与现实不符,也导致了这个版本中国与各个**严重的不平衡。所以有很多其他版本的玩家对此版本不屑一顾,更有甚者称之为“国耻”。

原版与共和国之辉(后文一概称“共和国”)比较,*主要的优点是快捷键很多。比如放建筑就绪的时候用Q、W键就相当于用鼠标点击了就绪的东西,用敲击一次键盘代替了点击一次鼠标左键,节省了时间;如果给部队编了号,直接双击数字即可将所选部队置于视野中心(共和国需要按ALT+数字);选中部队、闪电风暴等,在小地图上点击右键是将视野移动到点击右键的地方;而共和国里面无论是大地图还是小地图,点击右键都是放弃所选,等等。

尤里的复仇(在谈游戏版本时,后文一概简称称“尤里”)。玩过原版和共和国的都知道,红警里面主要分为两大派系:盟军和联军。而尤里里面却增加了一个新的派系——尤里,这也是尤里复仇与原版之间*大区别。当然,尤里里面盟军和联军也多了很多新的兵种、建筑物及中立建筑等。比如盟军新增了重装大兵(不能被碾压、对坦克有攻击优势,可攻击空中目标)、战斗堡垒(可将所有坦克包括天启压碎)**坦克(尤里无法控制)等;联军少了尤里,多了战斗英雄(特种兵)、要塞等。尤里在原版中是隶属于联军的,他从联军里面叛逃出来之后成立了自己的**,这样红警里面就多了一个叫“尤里”的**,他自己单*是一个派系。由于尤里里面兵种增加了,与原版相比较,各派系的初期防御都得到了加强、科技含量也得到了提升等。尤里现在主要分1.000和1.001两个版本,1.001是升级后的产品,克服了1.000中很多BUG。

个人认为,在三个版本尤里是*好玩、*耐玩的版本;而共和国缺乏平衡*,是*没意思的(当然,如果不使用中国还是值得一玩的,但那不就成了1.0版的了吗^_^);原版居中。

但是在玩家(国内)的数量上却是恰恰相反的:玩共和国的玩家*多,*保守的估计要占到60%以上;玩尤里复仇的*多占到5%吧(都是自己估的,没有官方统计的数据)。这个可能与玩家的心态有很大关系,因为共和国版本里面有中国啊。这个也导致了大部分网吧安装的共和国的版本,也进一步减少了其他两个版本新玩家。

共和国里面,中国*厉害,玩家选用中国的占据85%以上;原版里面伊拉克*厉害,选用伊拉克的玩家占65%以上;尤里里面尤里*厉害,但由于尤里需要各个兵种紧密配合,同时对微操要求也比其它两个派系高,使大多数人较难上手,用尤里的反而少,但能用的都是高手^_^。

目前网络上玩的红警2主要分为三大系列:原版、共和国之辉和尤里的复仇。

这里所说的原版指的不是1.0版本而是1.006版(如无特殊说明,后文所说的“原版”一概指1.006版);共和国之辉是红警2传入中国之后中国玩家改的,是非官方的版本(非官方的还有狂狮怒吼、赤龙之吼等等);尤里的复仇相当于红警2的改进版本,增加了很多新的兵种和建筑,对微操要求**。

共和国之辉是从原1.0版的基础上修改的。*主要的特点是增加了中国这个**(其他版本没有中国)、灰熊坦克可以展开拥有建筑物的装甲等。而中国的与其他**的主要区别有:大兵(经过训练场训练就可达到三星,攻击力也高)、采矿车(移动速度快,可穿越河流)、天启坦克(比其他**的装甲要厚)、黑鹰战机(载弹量大)等。他夸大了中国的军事实力,也许作者心意是好的,但这与现实不符,也导致了这个版本中国与各个**严重的不平衡。所以有很多其他版本的玩家对此版本不屑一顾,更有甚者称之为“国耻”。

原版与共和国之辉(后文一概称“共和国”)比较,*主要的优点是快捷键很多。比如放建筑就绪的时候用Q、W键就相当于用鼠标点击了就绪的东西,用敲击一次键盘代替了点击一次鼠标左键,节省了时间;如果给部队编了号,直接双击数字即可将所选部队置于视野中心(共和国需要按ALT+数字);选中部队、闪电风暴等,在小地图上点击右键是将视野移动到点击右键的地方;而共和国里面无论是大地图还是小地图,点击右键都是放弃所选,等等。

尤里的复仇(在谈游戏版本时,后文一概简称称“尤里”)。玩过原版和共和国的都知道,红警里面主要分为两大派系:盟军和联军。而尤里里面却增加了一个新的派系——尤里,这也是尤里复仇与原版之间*大区别。当然,尤里里面盟军和联军也多了很多新的兵种、建筑物及中立建筑等。比如盟军新增了重装大兵(不能被碾压、对坦克有攻击优势,可攻击空中目标)、战斗堡垒(可将所有坦克包括天启压碎)**坦克(尤里无法控制)等;联军少了尤里,多了战斗英雄(特种兵)、要塞等。尤里在原版中是隶属于联军的,他从联军里面叛逃出来之后成立了自己的**,这样红警里面就多了一个叫“尤里”的**,他自己单*是一个派系。由于尤里里面兵种增加了,与原版相比较,各派系的初期防御都得到了加强、科技含量也得到了提升等。尤里现在主要分1.000和1.001两个版本,1.001是升级后的产品,克服了1.000中很多BUG。

个人认为,在三个版本尤里是*好玩、*耐玩的版本;而共和国缺乏平衡*,是*没意思的(当然,如果不使用中国还是值得一玩的,但那不就成了1.0版的了吗^_^);原版居中。

但是在玩家(国内)的数量上却是恰恰相反的:玩共和国的玩家*多,*保守的估计要占到60%以上;玩尤里复仇的*多占到5%吧(都是自己估的,没有官方统计的数据)。这个可能与玩家的心态有很大关系,因为共和国版本里面有中国啊。这个也导致了大部分网吧安装的共和国的版本,也进一步减少了其他两个版本新玩家。

共和国里面,中国*厉害,玩家选用中国的占据85%以上;原版里面伊拉克*厉害,选用伊拉克的玩家占65%以上;尤里里面尤里*厉害,但由于尤里需要各个兵种紧密配合,同时对微操要求也比其它两个派系高,使大多数人较难上手,用尤里的反而少,但能用的都是高手^_^。

1、几个比较有名的版本:共和国之辉、科技时代、兵临城下、尤里的复仇、心灵终结。

2、其**和国之辉算是*原始的版本吧。尤里复仇的特点是后面的任务有苏军和盟军联盟在一起攻尤里。除了这两个还有中国崛起、心灵终结,其它都配有音乐。

3、其实每个人喜欢的风格都不同的,超喜爱红警的人以上版本都要试试,就看LZ喜欢什么风格啦。

4、推荐LZ试试科技时代,作战单位几乎全部可以像天气一样自动回血。不光过*,而且里边的科技。。。算了,不说了,增添一种神秘感,哈哈!

OK,关于红警草木皆兵和红警兵临城下兵种介绍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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