装甲军团 装甲军团手机版安卓

1、新手入坑指南:《装甲军团 2》实战攻略详解

2、

步入苏联战场,已经完成了史诗般的巴巴罗萨计划,此刻的你大概在游戏中期。《装甲军团 2》初期的挑战在于资源管理和核心单位的培养,特别是那至关重要的核心栏位,它们是你队伍的基石,可跟随你穿越战役的重重关卡。

3、步入苏联战场,已经完成了史诗般的巴巴罗萨计划,此刻的你大概在游戏中期。《装甲军团 2》初期的挑战在于资源管理和核心单位的培养,特别是那至关重要的核心栏位,它们是你队伍的基石,可跟随你穿越战役的重重关卡。

4、

值得注意的是,核心人口满后,你还能继续扩充,但消耗的辅助栏位则用于雇佣临时兵员。游戏中,英雄的加入为战术增添无限可能,每个英雄附带的特*能大幅提升高级单位的实力,使其成为真正的精锐部队。

5、值得注意的是,核心人口满后,你还能继续扩充,但消耗的辅助栏位则用于雇佣临时兵员。游戏中,英雄的加入为战术增添无限可能,每个英雄附带的特*能大幅提升高级单位的实力,使其成为真正的精锐部队。

6、

行军布阵时,地图上的多条道路意味着需要灵活分兵,通常建议部队编制为2-3路。游戏规则详尽,伤害判定不是传统的攻防,而是基于兵力强度,提升单位强度可以提升攻击力,但成本高昂。英雄的技能选择和单位特*也至关重要。

7、行军布阵时,地图上的多条道路意味着需要灵活分兵,通常建议部队编制为2-3路。游戏规则详尽,伤害判定不是传统的攻防,而是基于兵力强度,提升单位强度可以提升攻击力,但成本高昂。英雄的技能选择和单位特*也至关重要。

8、

对于炮兵,炮兵支援机制是制胜法宝。当单位受到攻击,拥有“XX支援”特*的炮兵或反坦克炮可触发支援射击,削弱敌人的攻击力。选择15cm炮,兼顾火炮和反坦克支援,或者装备火箭炮的急速攻击,都能在战斗中发挥巨大作用。

9、对于炮兵,炮兵支援机制是制胜法宝。当单位受到攻击,拥有“XX支援”特*的炮兵或反坦克炮可触发支援射击,削弱敌人的攻击力。选择15cm炮,兼顾火炮和反坦克支援,或者装备火箭炮的急速攻击,都能在战斗中发挥巨大作用。

10、

牵引炮和自行火炮各有优劣,牵引炮在移动部署技能加持下,也能成为远程射击的利器。自行火炮的防御力则是对抗炮兵高仇恨的关键,特别在面对偷袭时,它们能提供坚实的屏障。

11、牵引炮和自行火炮各有优劣,牵引炮在移动部署技能加持下,也能成为远程射击的利器。自行火炮的防御力则是对抗炮兵高仇恨的关键,特别在面对偷袭时,它们能提供坚实的屏障。

12、

步兵方面,工兵的攻城战专精和远程攻击能力不可忽视,确保每一路都有足够的火力压制蹲守的步兵。侦察车作为多面手,探路、占点和增益友军都非常重要,而防空炮则以88炮的全方位覆盖,守护地面部队免受空袭。

13、步兵方面,工兵的攻城战专精和远程攻击能力不可忽视,确保每一路都有足够的火力压制蹲守的步兵。侦察车作为多面手,探路、占点和增益友军都非常重要,而防空炮则以88炮的全方位覆盖,守护地面部队免受空袭。

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14、

空军的选择同样需要策略。俯冲***专攻重甲,削弱敌方防御薄弱的精英单位,而战略***则以低人口成本持续削弱敌方火力,是经济**的空中打击力量。

15、空军的选择同样需要策略。俯冲***专攻重甲,削弱敌方防御薄弱的精英单位,而战略***则以低人口成本持续削弱敌方火力,是经济**的空中打击力量。

16、

新手玩家在《装甲军团 2》的世界中,需*练运用这些策略,才能在硝烟弥漫的战场上赢得胜利。一步步探索,每一步都是通往战术大师的阶梯。

17、新手玩家在《装甲军团 2》的世界中,需*练运用这些策略,才能在硝烟弥漫的战场上赢得胜利。一步步探索,每一步都是通往战术大师的阶梯。

1、指挥官+工兵:指挥官可以提升全军的战斗力,而工兵则可以提供额外的防御和进攻能力。这种搭配适合进行大规模的战斗,并且可以利用工兵的技能来增强全军的生存能力。

2、炮兵+狙击手:炮兵可以提供强大的火力支援,而狙击手则可以在远距离对敌人进行**打击。这种搭配适合在需要控制远程目标或者消灭特定敌人的情况下使用。

《装甲军团:非洲雄师》是一款多兵种策略类游戏,玩家们要对整个战*有所把关,很难上手,下面就为大家分享下一位高玩的经验之谈。

先说一下这个游戏的历史背景是二战时期的北非,德意联军和英军在抢地盘,历史上隆美尔指挥的***和坦克混编军团打的英国鬼子落花流水,后因补给问题而战败。

首先分析一下这个游戏的兵种,兵种分为海陆空,但海军是配角,很少出场,不能生产,有出场也是可控的友军,不带入下一关的。

空军为了***、战术***、战略***三种,***不用多说,是空对空;战术***是对地的;战略***是对舰的,还有可降低城市及要塞的防御力,对地面目标的攻击力很低,一般只能打掉1。

陆军就复杂一点,分为步兵,坦克,侦察,火炮,反坦克,防空。

本作中的步兵那是相当强大的,无论是***、坦克、军舰,还是拆地雷(坦克拆雷那牺牲比是1:1)无所不能,防守要塞或城市时那叫一个强,坦克来打那是找*,配上走八格的车子,比坦克还要快。

侦察车可以分段前进,本人在游戏中配了两辆。

火炮分为一般的和自走的,射程有两格的和三格的,本作的火炮直接杀伤力不是很强,或者可以说有点弱,但被火炮打中的单位会被镇压,其他兵种再打这个单位时就轻松得多了,镇压越高越好,右击敌方单位可见,火炮是攻击防守中的步兵*好的武器。本人游戏中普通的配了三个(两个是**关送的),自走的四个(其中两个系统在某关送的)。

反坦克炮也分为普通的和自走的,普通的**关有送一个,不好用,被我故意牺牲掉了,自走的可以配上一两个意思一下就好了,没有坦克好用,胜在便宜,不作弊的话可以多买几个。

防空我喜欢用***,自走防空买了一个,*少出场,不过88毫米空地两用炮就很不错,历史上隆美尔就是用88高射炮改成平射来打坦克的。

*后说下坦克,德军的都很不错,用作弊码的话可以买到*终*的,也可以买英苏的,不过都没有德军的好用,终*坦克是鼠式,各数据都是*强的,不过速度只有三,外观也不好看,个人还是喜欢虎II型。

兵种说完说一下数值,数值分为燃料、生命、**量、经验、杀敌数、移动、视野、攻击范围、攻击力、防御力、主动*。其他的不多说,就说下经验、杀敌数和主动*。

经验值每加一百,可出场的兵力上限加1,原始是10,攻击力、防御力和主动*也各加1。按游戏开始时所选择的难度,经验获得的难度也不一样。上三百以后加的就*慢了。

杀乱数和荣誉有关,也就是勋章,勋章的功能目前还不清楚,也许就是好看吧,分档是50、100、200、300,以此类推。

主动*,按我个人的理解是谁的主动*高谁先开火,当主动*相同或只差一点点的时候就是随机的了。

这里说一下英雄,虽然英雄也是数值之一,但把他单*分出来说。英雄加的属*有移动、视野、攻击范围、攻击、防御、主动*。目前为止,通过SL**,我随出来的属*,移动只有+1,视野+1,攻击范围+1(限火炮)、攻击+1+2+3(系统送的意大利自走火炮有一个是+5的,但自己随不出)、防御+1+2+3、主动*+1+2+3。因为游戏我才玩到一半,有可能是我随的还不够多,目前是只发现这些了。

个人认为侦察车*好的英雄是加移动、视野、防御,***是攻击、防御、主动*,***是攻击、防御,坦克是攻击、防御、主动*、移动(虎式和鼠式一定要加,不然太慢),火炮是攻击范围,步兵是攻击、防御、视野(当侦察来用,后期有走8格的运输车,已经比坦克快了,为了不和大部队脱节,还是不要加移动了)

步兵、坦克、***、战术***有一部分是有精英部队的,精英部队就是花色和普通部队不同,数值有两到三项比普通部队高1,还不占出场人数,相当好用,重点培养对象。目前只发现有的关开始时有送,买不到(除非作弊)。

本作中的钱就是威望,怎么加我也不是很清楚,好像是攻占敌方城市才有加,不像世嘉大战略中每个城市每回合都加固定收入;还有就是达到特定目的时有加。哪位高手清楚的,大家交流一下。

1、400种游戏单位由19大类武器类别和21种升级部件组成,17种地形和所有天气类别对战争进程影响巨大; 26大战役根据玩家的不同表现将呈现树状进程,微弱胜利和重大胜利对战*是有影响的。

2、Matrix Games于7月11日**发行的基于二战的回合制策略游戏由英国的游戏公司Slitherine Ltd制作。玩家扮演二战中的德意志国防军,辗转欧洲各个战场,从**波兰到巴巴罗莎,再到柏林防御战总共26大战役发生在21副地图上。

3、Matrix Games于7月11日**发行的基于二战的回合制策略游戏由英国的游戏公司Slitherine Ltd制作。玩家扮演二战中的德意志国防军,辗转欧洲各个战场,从**波兰到巴巴罗莎,再到柏林防御战总共26大战役发生在21副地图上。

4、游戏中天气地形对战争也有一定的影响,胜利也分险胜和完胜,玩家要合理的利用****,武器能升级,升级的武器杀伤力更强。

5、每场战役胜利后的经验能带入下一关。用游戏制作者的话说,这款游戏是SSI公司《装甲元帅》的精神继承者。我自己觉得有点像DOS游戏《欧陆战线》。

装甲军团和装甲军团手机版安卓的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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