qq自由幻想 自由幻想觉醒10一套多少钱
1、快速升级QQ自由幻想的方法主要包括:完成主线任务、参与日常活动、组队打怪和合理利用经验加成。 2、首先,完成主线任务是快速升级的关键。主线任务不仅提供大量经验,还能引导玩家*悉游戏世界和玩法。玩家应该优先完成主线任务,因为它们通常比较简单直接,同时也能提供大量的经验奖励。 3、其次,参与日常活动也是快速升级的有效途径。日常活动包括副本挑战、竞技场PK、限时任务等,这些活动不仅提供经验奖励
楼主要知道,CK的技能点是必须要洗的,60的时候就要洗了,比如说爆雷这个技能,初期很使用,对于刷怪,刷天,SL,都很好,所以前期是满的,但是后期来说,用的次数会非常少,而且攻击高了后,200*的伤害也完全够了,所以以后就加1点了
全体:1点体质=12点生命~~现在*流行的加法
全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法
全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法
现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多
技能描述:暗器攻击,造成130*伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5*
技能描述:使用暗器时攻击力+3*,每次升级攻击提升3*。
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
理由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150*伤害,每次升级提升伤害增加5*
理由:过渡技能,用普攻还实在一些
技能描述:160*伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5*
理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145*伤害,每次升级伤害提升5*
理由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30*,每次升级效果增加5*
理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175*的伤害,每次升级伤害增加8*
技能描述:使环形爆、发有10*的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5*
理由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉
技能描述:给单体目标造成186*伤害,每升**提高4*
理由:新的单攻技能,用普攻更实在
技能描述:双刃攻击,造成130*伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
技能描述:使用双刃时的攻击力+3*,每次升级攻击力提升3*
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40*的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3*
理由:CK没有回避了,此技能作废
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50*,伤害提升50*;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50*
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300*的伤害,每次升级伤害提升20*
技能描述:背刺时,20*几率不中止隐身状态,5*几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5*
技能描述:20*的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5*
理由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显
技能描述:100*命中,造成400*伤害,5*几率即死判定,每次升级伤害提升5*
技能描述:15秒内暴击率提升11*,每升**提高1*。
理由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满
技能描述:普通攻击时,30*几率让敌人中*,每次升级让敌人中*的几率增加5*
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200*的伤害,每次升级提高伤害10*
理由:前期练级用的多,60+后用的很少了
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130*的伤害并使其中*,60秒内损失360点生命
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150*的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170*的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45*,每次升级提高8*概率
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55*,每次升级提高8*概率
技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1*,每次升级提高1*概率
理由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了
技能描述:15秒内提升移动速度6*,每次升级提升6*
理由:满级就是4点咯,能提高24*的速度
技能描述:提升生命*大值80,魔法*大值30,闪避率提升5*,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1*
理由:满级就是7点,相对而言比较好的技能
~有一点楼主要注意~CK的技能必须双修~这是肯定的~有些技能点是属于过度用的~
我是安徽区的CK,专门停在60级的,血7600,攻击1370,上面说的不一定对,但是是我用实践证明出来了
1、非RMB玩家建议全灵巧,为什么呢?因为刺客要的是生存能力,刺客血本身不厚,所以多撑一点防御是必须的,至于有的人说全体质也不是不可以,只是感觉单刷*有点费,还不如全灵巧呢。如果你是RMB玩家的话,建议你全加敏,这里不主张加力,因为LZ可以自己算算,两点力量才能加一点1-1攻击,就算你到了100级,也就能加100点攻击而已,而6,70级的刺客对于100点攻击已经很不屑一顾了,再重申一遍,刺客要生存,刺客的攻击速度是其他职业的两倍(就是说人家打一下,你可以打两下)已经对攻击有了一定的保障,点敏捷有暴击,有闪避,这才是周全之选。
2、下面说一下技能,我**一点,不鄙视双刃,PK很强,但是暗器刷怪和PK都很强。用双刃就意味着你必须和人近距离接触,失去了先机,如果在团PK中*师术士会波及到你,你很快就悄无声息的挂了,但是1V1还是很强的。
3、暗器线路:暗杀,多重投掷各1级过度,雷火弹,环形投掷加满,之前的暗器修炼和回收加满,然后下面的高级技能主加环形爆发其他过度1级。双刃线的都只加1级国度,除了隐身和进阶隐身。嗯,建议PK流的加满地雷和封雷,不PK的1级过度,其他的杂招自己看着加。
4、双刃线路:在暗器线路除了修炼和回收不加,其他的都只1级,环形爆发加满(要记住要是你选择了双人,这就是你**的清怪技能)双刃路全部加满,不解释,都有用。
5、百度用户gaoshunyu703**哎呦,楼主看看楼下的抄答案的不要脸劲的,跟我的答案都没变,我是**个,只不过今天改了一下:环形爆发双刃不能学,学了也不能用,因为需要装备暗器才能使用,所以双刃没有群攻。看楼下那个抄我答案也不知道改改
6、*后,请楼主无视楼下那个原封不动抄我答案的,我是**个,今天做了修改,所以到了*后一个
1、?不用说,前两个技能是强制*的,肯定到下午5:00
2、突然有五个**?没有太大的差别
3、?我练了两个对照5,突然中*,1,突然**怪物中*后的同一时间,30%和50%,感觉一分钟减420惠普没有区别,我想打怪物有点怪没有获得一分钟BOSS 420马力,只是让你玩一个小2填充,建议增加一个只有1时。
4、?连续投掷了150%的伤害,5 170%的伤害,早期玩家的攻击力不高,超过20%的攻击不能去任何地方的怪物多少HP,这晚的球员不使用这个技能,所以一时不够。
5、?反击,对照防御超高,当然,偶然的机会,以避免怪物的攻击也高,反击怪物52%的机会,为什么不。
6、?检测陷阱,只有平行世界**的陷阱,但没有使用这些技能,在一个平行的世界,纯粹的垃圾,**的用处是在回避和魔法回避的陷阱后面,但不幸的是,这两个技能没开,所以没用,只能在PK看看是否有用。
7、着色复苏?,为了节省一些钱,浪费技能点,不值得,它保存了,没有
8、?**,是很难界定,1:05点可以看到每个人的感觉略有下降。
9、?霹雳弹,不关心的伤害,这个技能的球员,但震退怪物1时5点00的效果,所以一时。
10、?**的**-电影本身补充说,当然,略有增加,让你更快
11、?投掷多个,平,错过了许多,但惊人的广泛的协调环练级的爆发,是良好的,看看大家的喜欢
12、?刺,个人觉得线太麻烦了,技能要求,几乎没有被暗杀后的。
13、?烟雾弹,可打BOSS都可以用,但个人觉得没用,有点鸡肋,超过它。
14、?高级,背刺背刺,复杂的要求,小几率击晕几乎可以阵阵凌晨1点到一个很可观的,但60后也很少使用。
15、?**,并增加了一个漫长的时间点,大不了多放点密封矿井罢了。
16、?时间多点,取决于个人的喜好,如果后者的额外技能点,你可以添加词组。
17、?环爆发出强烈填补后期练级感谢.....
18、手术?**罪,这个技能是用来刷任务用品,加上1:00充足。
19、现在只有60岁,想补充?不能被挂上
20、我建议你??去百度自由幻想,他在那里聚集了很多球员,可以高兴地讨论研究游戏的游戏,拒绝沉迷
文章分享结束,qq自由幻想ck加点和自由幻想刺客属*加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、快速升级QQ自由幻想的方法主要包括:完成主线任务、参与日常活动、组队打怪和合理利用经验加成。 2、首先,完成主线任务是快速升级的关键。主线任务不仅提供大量经验,还能引导玩家*悉游戏世界和玩法。玩家应该优先完成主线任务,因为它们通常比较简单直接,同时也能提供大量的经验奖励。 3、其次,参与日常活动也是快速升级的有效途径。日常活动包括副本挑战、竞技场PK、限时任务等,这些活动不仅提供经验奖励
1、名字攻击值防御值天赋技能生命值(155全满) 2、张飞 66 27天赋技能:专攻弱点Ⅲ(造成的伤害提高20*) 3、张颌 63 30天赋技能:无懈可击Ⅲ(受到的伤害降低20*) 4、马超 64 30天赋技能:体力充沛Ⅲ(体力恢复时间缩短40*) 5、周瑜 54 39天赋技能:运筹帷幄Ⅲ(带兵上限提高25*) 6、黄忠 51 42天赋技能:弓兵攻击专精Ⅲ(麾下弓箭兵的攻击力提高25*) 7
貂蝉是中国古代四大美女之一,也是其中**一位无史料记载仅存在于**戏剧中的的美女,曾登场于历史**《三国演义》,民间传说其为山西忻州人,与名将关羽为同乡。也有人真根据实物和史料作出另一个推断,貂蝉*有可能是河北邯郸永年人。西施、杨玉环、王昭君并称中国古代四大美女。在民间传说中她原名任红昌,是山西一村姑,也有人认为吕布部将秦宜禄前妻杜氏(杜秀娘)即是貂蝉
1、是的,QQ空间的胡莱三国仍然可以玩。虽然这款游戏已经推出了一段时间,但是由于其经典的游戏玩法和**的游戏设定,仍然吸引着不少玩家的关注和喜爱。 2、胡莱三国是一款以三国为背景的策略类游戏,玩家可以在游戏中扮演一位君主,通过**武将、建设城池、发展经济等方式来扩张自己的势力,并与其他玩家进行竞技和对抗。游戏的画面精美,音效和配乐也表现出色,为玩家营造了一个充满三国氛围的游戏世界。 3
1、名字攻击值防御值天赋技能生命值(155全满) 2、张飞 66 27天赋技能:专攻弱点Ⅲ(造成的伤害提高20*) 3、张颌 63 30天赋技能:无懈可击Ⅲ(受到的伤害降低20*) 4、马超 64 30天赋技能:体力充沛Ⅲ(体力恢复时间缩短40*) 5、周瑜 54 39天赋技能:运筹帷幄Ⅲ(带兵上限提高25*) 6、黄忠 51 42天赋技能:弓兵攻击专精Ⅲ(麾下弓箭兵的攻击力提高25*) 7
1、一。关于刺客如何去加技能点,个人加点看法: 2、阻击:1级(前期技能基本没啥用的,用来过度以后技能) 3、双刃修炼:5级(不加以后打不伤怪别怪我) 4、暗器修炼:5级(你总不能一直用双刃吧) 5、猝*术:1级(没用,那点*到后面又死不了人) 6、连续投掷:1级(没用,过度技能) 7、反击术:5级(嘿嘿,52*的几率反怪,你不加以后死了别喊爹娘~) 8、暗器回收:0级(没啥用,坏了照样要拿去修
1、在《QQ自由幻想》中,剑客的生存与攻击力并重,以下是一些建议的技能点分配策略: 2、生命基石:优先选择全体质加点,剑客的生命值是你在战场上的基石,高生命值意味着更长久的生存能力。 3、主技能:罡气剑(10级,130*伤害,每升增加3*)是核心攻击,推荐+1。旋风剑(36级,范围伤害)同样重要,根据剩余技能点可适当加1至5级。 4、控制技能:通背(晕眩)、风斩和金缚剑(控制)虽然有效
1、在QQ自由幻想中,术士的加点方案通常优先加强其主要的输出和辅助技能。一般来说,多数术士玩家会选择增强火焰系或冰霜系的技能,同时适当提升一些增强生存能力的技能。 2、首先,术士作为QQ自由幻想中的一个重要职业,以其强大的魔法攻击和辅助技能著称。在加点时,玩家需要考虑到术士的职业特*和自己的游戏风格。 3、对于主攻火焰系的术士来说,加强火焰弹、火球术等技能是必不可少的。这些技能不仅伤害高
【主修】 1、火弹术建议+5原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、冰箭术建议+1过渡原因:同上3、火系掌握建议+5原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、冰系掌握建议+5对SL、FB、PK
《QQ自由幻想》*师60级前主修技能: 祝福+5光盾+5钢铁+5**+5点这是每个ys都**的必定加点方法,不管是暴*(全+智慧)还是辅*(全+体质),这是ys职业的*大优势。 净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。 复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。 光之奇迹+5级这点虽然说加了5点