七雄争霸武将技能 七雄争霸技能*佳搭配
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要) 1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。 2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3
在《七雄争霸》中选择武将是一个重要的决策,因为不同的武将具有不同的技能和属*,会对游戏进程产生重大影响。一般来说,选择武将需要考虑以下几个方面:
1.武将的类型:不同类型的武将具有不同的特点和用途。例如,攻击型武将具有强大的攻击力,可以用于攻击敌方城池;防御型武将则具有较高的防御力和生命值,可以用于守城。
2.武将的技能:不同的武将具有不同的技能,这些技能可以在游戏中发挥重要的作用。因此,在选择武将时需要考虑自己的游戏策略,选择具有合适技能的武将。
3.武将的属*:武将的属*包括攻击、防御、生命值等,这些属*会直接影响武将在战斗中的表现。因此,在选择武将时需要综合考虑各种属*,选择总体实力*强的武将。
1.根据游戏策略选择武将:如果你的游戏策略是攻击为主,那么可以选择攻击型武将,如张飞、赵云等;如果你的游戏策略是防御为主,那么可以选择防御型武将,如关羽、孙权等。
2.根据武将技能选择武将:有些武将的技能可以在战斗中发挥重要作用,如黄忠的“烈弓”可以增加攻击力,貂蝉的“闭月羞花”可以减少敌方武将的攻击力。因此,在选择武将时可以考虑这些具有特殊技能的武将。
3.根据武将属*选择武将:在选择武将时需要综合考虑武将的各种属*,选择总体实力*强的武将。同时,也需要根据自己的游戏策略来选择属*,如攻击型武将需要更高的攻击力和暴击率,防御型武将需要更高的防御力和生命值。
总之,在选择《七雄争霸》中的武将时需要根据自己的游戏策略和需要来综合考虑各种因素,选择*合适的武将。
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)
1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。
2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3~5次攻击至少会出现一次,怎么算也比750点攻击属*收益来的大。
3.当然在PVP的时候,有时候器械的命中率有点低,这样的器也可以选择钟林律来增加命中,不过个人认为敏捷是器械的第2属*,打了敏捷宝石,敏捷属*在20*以上的器械基本上也在PVP中的命中问题也不会很大,而且敏捷有增加暴击率,暴击伤害,闪避率的效果,更推荐大家重视器械的敏捷,而不是因为器械敏捷太低再用技能去补偿命中
七雄争霸武将技能学法与*佳*格(七国内部成员必看,勿外泄)
弓将弓兵,远程打击,敏捷较高(技能学法不一)
弓将一般以5弓,3弓2车,3弓2器,2弓3器,3弓2步等等的配合为主,所以搭配不同,*格也不同,技能也就有所不一
①3弓2步(车)。因为有步(车)充当MT,所以弓就是完全的攻击输出者,因为弓的攻击输出完全以暴击为主,又因自身敏捷较高,所以暴击概率就高,如果搭配林系技能的屠林决,暴击概率就更高,(须敏捷高于对方,重楼的兵自不用说,对付玩家的话,需精研敏捷)因*格对林系技能加成**的是谨慎,所以*格因改为谨慎,屠林决(10级)。因谨慎*格对火系也有加成,而火系技能是赤炎箭增加攻击伤害,所以以赤炎箭为辅助。赤炎箭(5级)。风系的*本身不加成,所以可以不学,如果学了也无需升级,因为*的兵并不多1级才*20个兵,完全没必要。因为有步(车)充当MT,所以山系的傍山御更不用学,哪怕学了也别升级,纯属浪费技能点。
②5弓。因5弓属于清一色远程兵种,又要攻击输出,又要自身防御,所以技能和*格学的是不一样的,因为要拿2个等级**(或**)的弓充当MT(等级高走的快,等级低放在对方车或者步的位置抗),所以这2个弓的*格需以冷静,所以林系技能的屠林决的暴击效果没谨慎那么好,但火系的赤炎箭加成却高点,所以两个技能的等级需同样高(5级)为什么要冷静*格,就是为了必学的第三个技能,山系的傍山御,所以需冷静*格,虽然不加成,起码不像谨慎的那样减效果,傍山御(5级)。风系的*无需学,理由同①的说明
如果你想5弓都同①的学习也未尝不可,但是技能点的消耗要高于②,看你吃不吃的消慢慢做声望任务,舍不舍得花钱。
③3弓2器。因3弓2器的弓也是攻击输出,也要充当MT,为器械承担点伤害。所以技能学习同②中的充当MT的2弓。再次不多做解释
④2弓3器。因此阵形比较特殊,以弓充当MT的多点,而攻击输出少点,所以*格也是冷静,但技能等级却不一样。火系赤炎箭(5级)山系傍山御(10级)林系屠林决(5级)
器械师器械,远程打击,攻击出众
器械一般以5器 3弓2器 2弓3器 2步3器较为常见,因器械本身完全不耐抗,所以统一*格,冷静
任何器械搭配的阵形包括5器在内,都是以器械本身的高攻击秒了或者重创对手,所以火系的技能炬星石(增加攻击伤害)为主,等级(10)。因器械本身敏捷不高。所以林系的技能钟林律(增加命中)为辅助。等级(5)。虽然冷静*格对山系不加成也不减,但是器械属于皮薄不耐抗的,你在怎么减伤如果挨打也会很快被解决,而且有步弓之类的充当MT。基本不会挨打,如果真的挨打的时候,你也即近团灭,可以不学。为什么不学风系的闪风击,虽然说的是灼伤对手,其实技能跟弓的*是一样的,1级才烧20个兵,完全不起作用。所以可以不学。
步兵一般以3弓2步 3器2步 5步较为常见,因为步一般都是出于充当MT,5步基本在本区没有,所以5步不做技能说明,统一*格,勇猛
无论是3弓2步 3器2步,都是自身防御高,一般搭配**体宝石,让步*为多的时间存活,达到让后面的攻击输出兵种好有较长的时间解决对手。所以山系的技能傍山御(10级)为主,因为勇猛*格对风系也有加成,而风系的技能凌风刺能起到减去对方攻击的作用,所以可以起到自身能更好的防御对手,凌风刺(5级)。因完全充当MT。火系的技能是加攻击伤害,所以没必要学。勇猛的*格对林系的技能会产生消弱效果,所以也可以不学。
车将车兵,体力较高,行动力较高,冲锋时伤害巨大
车将一般以3弓2车 5车较为主流 3弓2车 5车中的2车都是用来充当MT的。所以*格以勇猛,5车中的另外3车为攻击输出者。*格以冷静
MT车,技能山系的傍山御(10级),理由同步。风系的减敏捷,目的也是为了让对手难以产生暴击,打到自身的存活,使攻击输出者能有时间解决对手,(5级)
5车中3个攻击输出车*格冷静,技能以火系的加伤害为主(10级)林系的加命中和山系的傍山御为辅助,同等5级。如果5车都想以冷静为主的话未尝不可,但是技能点消耗甚大!
首先排除雷系技能,雷系是RMB购买并且主要增加行动力。
前一阵全区版本更新,有很多玩家反应风系技能TX已做调改,改成攻击的附加伤害,但是我还没做测试,如果是真的话,那么风系也可以学了哦。
排除了雷和风以后,每个武将就有火系,林系,山系这3种技能使用。
那么我再将技能分为主修,辅修和备用3种技能,主修技能就说明对该武将非常重要的,一定要优先升级的技能,辅修技能是属于还是有部分用但是用处没主修大的技能,备用技能是用处非常小,但是有比没有好的技能。
分出了主修,辅修和备用技能后,那么在技能升级的时候,肯定是优先升级主修技能的,当主修技能达到一定的等级后每升**所需要的材料很多了以后就可以考虑升点辅修技能,等辅修技能升到一定级别再继续升主修(比如主修技能达到8级后升1级的材料可能够升辅修技能3,4级了,那么就可以把辅修技能升个3,4级再回来修主修技能,至于具体怎么拿捏就见人见智了),备用技能*好还是等到主修和辅修技能比较高的时候再修。
那么下面我引个头,对每个职业先在不同的阵型和状态下可以选用的技能和顺序的方案,欢迎大家有别的思路也可以跟帖,我会补充到这里。
============弓将==================
*格:谨慎或冷静(今天更新后发现火系技能触发几率非常高,冷静然后主修火系技能也是一个很好的选择)
主修技能:林系技能(轻身术或屠林诀)
后备技能:山系技能(如果是前排弓这个就为辅修甚至主修技能)
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,但是对于弓来说远远没有林系和火系重要)
1.关键就在主修技能的选择上,轻身术加敏捷,敏捷作为弓将的**属*肯定是**选择,特别是针对前排的弓,敏捷带来的不光是暴击和暴击伤害,敏捷带来的闪避也是非常重要的。
2.如果是敏捷超高的RMB玩家并且弓将在后排的玩家,是可以考虑主修屠林诀的,首先能保证屠林诀的触发条件->敏捷比对方部队高,然后又因为弓将在后排,前排有抗将,那么敏捷发挥的作用就没有前排弓将那么大,那么这个时候放弃750敏捷增加5.2*暴击率也是挺划算的。(750敏捷和5.2*暴击率也都是采用的绿色技能10级时的数据)
3.当然,只想爬楼完全不考虑PK并且弓将在后排的玩家也是可以考虑选择屠林诀,重楼里的兵的属*肯定是没玩家的敏捷属*高,屠林诀对于非RMB玩家*大的问题就是PK,遇见RMB玩家敏捷没别人高,屠林诀练的再高也是废材,遇见同样是非RMB玩家,别人要是学了轻身术,敏捷也容易超过你,所以非RMB玩家在选择屠林诀的时候要么做好心里准备在PK里别指望这个技能多有用,除非你走*端变态敏捷的弓。
PS:对于弓将,特别是前排的弓将,例如3弓2器,5弓啊,我感觉山系技能应该也挺重要的,3个技能一起学,太痛苦了。
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)
1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。
2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3~5次攻击至少会出现一次,怎么算也比750点攻击属*收益来的大。
3.当然在PVP的时候,有时候器械的命中率有点低,这样的器也可以选择钟林律来增加命中,不过我个人认为敏捷是器械的第2属*,打了敏捷宝石,敏捷属*在20*以上的器械基本上也在PVP中的命中问题也不会很大,而且敏捷有增加暴击率,暴击伤害,闪避率的效果,更推荐大家重视器械的敏捷,而不是因为器械敏捷太低再用技能去补偿命中。
其他职业因为我暂时还无法肯定他们的风系技能是否也像弓器一样残废,所以暂时就不下定论了,如果风系也没多大用,其实也就简单了,火系加攻击,山系加防御,林系什么都有,可以根据自己的需求来参考下,车,步这样的职业,加防御,加敏捷,加攻击都是有收益的,关键看你的车步处于一个什么位置,如果是MT抗将,那就防御,奇怪的是为什么没有体力这个属*
1、防步*格勇猛宝石-体**(敏加闪避)技能优先山系其次林系(根据个人武将选择防御还是闪避我优先选的防御)接着风系*后火系
2、弓①*格谨慎宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先林系(根据个人武将选择爆击或敏捷我优选敏捷)其次火系接着风系或山系
3、弓②*格冷静宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先火系(虽然没有器那样显得好,但弓必竟敢还是进攻型的。)其次林系(爆击或敏捷)接着山系*后风系
4、器*格冷静宝石-攻防统(强力输出有必要增加兵量及防御)技能优先火系(不解释)其次林系(攻击或命中根据自身武将属*选择我选的命中)接着山系*后风系
5、但是骑兵高伤高爆配上风系技能可谓如虎添翼再来个山系补防更是杀敌无数*格果敢
6、车将很NX老玩家都会发现车将堪称血牛但玩起来很费劲稳妥玩法可以**山系其次林防或风系要想当输出也可以尝试火风山(林攻)*格勇猛
7、雷系技能属于RMB玩家的我没玩过但看别人的排兵布阵我感觉缓行比急行有用望采纳
七雄争霸武将技能选择的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于七雄争霸武将技能搭配、七雄争霸武将技能选择的信息别忘了在本站进行查找哦。
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要) 1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。 2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3
成长值到上限再进阶*好。因为好、进阶后会按照你武将的成长值百分比再增加的。 绿将的成长上限是9,但成长到了6就可以满足进阶要求了。 如果你到9再进阶,那变成蓝将之后,成长值就变成10.8了。 而成长6的情况下进阶到高级武将,增加了两个成长到8.颜色仍然为绿色,并且只能通过乐毅伐齐才能增加成长。这会很麻烦的、也会损失成长值。 以后的每次进阶*好都是达到武将的成长上限后再进阶。 1、关于属*
1、勇士。推荐*格所有。这个职业强悍不需要解释,所以的都适合。 2、步将。推荐*格冷静。其次谨慎,选择其他的*少要少20多点属*。 3、弓将。推荐*格果敢。果敢加攻加敏*适合弓将。 4、骑将。推荐*格勇猛。其次果敢勇猛加攻。果敢加闪避攻击与暴击命中。 5、技师。推荐*格勇猛。技师主要是攻击,果敢*好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击,勇猛单加一样。 6、车将,推荐*格谨慎,车兵体力**,防御也不错
网上说的四种*格对武将属*影响百分之多少,根本没有说服力.他们根本就是内测时候玩家自己总结的数据,再说公测之后官网已经***格不影响属*,只影响技能的释放.况且那数据根本就不对,不信你自己看看你自己的武将.武将的选择要看初始的属*,即武将的四维。 1、武将是七雄争霸游戏中玩家日常行为的主要操作对象,玩家可操作武将率领士卒冲锋陷阵,也可让武将同敌方武将进行单挑对抗
修建、升级主城和特区建筑物可以获得繁荣度,当繁荣度满值的时候,点击地图下面的x级城池按钮,即可完成升级。一般是用建筑排程卡,可以同时进行五个建筑升;还有就是开七雄会员,会员可以多加一建筑。再开一个机器人,一天到晚挂着,应该是比较快的。要是你***比较多,就可以砸元宝点卷秒建筑。 用开心游辅助吧,很好用的!兼容win7 下载地址: 铺助时代门已打开等待*牛气的你...
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七雄争霸武将达到60级或晋封后,玩家可以在‘***’中对武将进行精研。武将精研可以使武将的基础四围属*重新分布,属*总和不变,单项属*比例在10*~65*之间变化(指定精研的单项属*可能增加也有可能减少,请谨慎使用) 七雄争霸武将精研分三种方式:普通精研、强化精研、**精研 1、普通精研:花费铜币重置一次武将属*分布,随机重置,无法指定某项属*增加。 2、强化精研:消耗一张精研符,可指定某项属*
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春秋末年,天下风云变幻,持续了数个世代的战乱愈演愈烈。百多年来,在这片辽阔的大地上无数的诸侯互相攻伐,互相厮杀,又有无数的**今日称霸,明日覆灭。多少神奇在这里上演,又有多少传说在这里落幕。历史就像一个无情的旁观者,无论兴衰治乱,始终一言不发。在这晦暗不明的情势下,秦、齐、楚、燕四个诸侯在血与火的厮杀中逐渐崛起,无数的小国不甘消亡而为生存全力奋战。历史的大潮在这一刻暗流汹涌!
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