万智牌旅法师对决2013 万智牌旅法师对决版本
1、注意,瞬间可于任何阶段施放部分触发异能会一般指定在何阶段触发或者触发条件重置步骤(电脑自动完成) 2、维持步骤(使用法术与异能触发) 3、行动阶段(地牌进场,召唤生物,使用法术,注意,本回合召唤的生物无法进行攻击,除非其具有敏捷异能,但可以阻挡)战斗开始步骤(选择进行攻击的生物或者使用法术) 4、宣告攻击者步骤(选择攻击目标或者使用法术) 5、宣告阻挡者步骤(对方选择阻挡目标) 6
1、注意,瞬间可于任何阶段施放部分触发异能会一般指定在何阶段触发或者触发条件重置步骤(电脑自动完成)
2、维持步骤(使用法术与异能触发)
3、行动阶段(地牌进场,召唤生物,使用法术,注意,本回合召唤的生物无法进行攻击,除非其具有敏捷异能,但可以阻挡)战斗开始步骤(选择进行攻击的生物或者使用法术)
4、宣告攻击者步骤(选择攻击目标或者使用法术)
5、宣告阻挡者步骤(对方选择阻挡目标)
6、战斗伤害步骤(开始造成伤害并且计算)
7、战斗结束步骤(完成伤害和将应该进入坟场的卡牌置入坟场)回合结束步骤(召唤生物与使用法术,在此步骤召唤生物或使用法术可降低不确定因素概率,例如反击咒语)
8、清除步骤(如手牌大于7张则选择卡牌弃牌和将场上应该进入坟场的卡牌置入坟场)
1、鉴于《万智牌旅法师对决2014》到现在都没有发布汉化补丁,很多心急的童鞋已经迫不及待地想要进到游戏里面,所以下面深空高玩先为大家带来该作的菜单翻译,有需要的童鞋可以先来参考下。
2、《万智牌旅法师对决2014》菜单翻译:
3、Single Player------------单人游戏:其中包括战役,现开赛,挑战和自定义牌*
4、Multiplayer------------多人游戏:进行多人对战,**版需使用多人**补丁通过并登录steam
5、Deck Manager------------**编辑器:编辑游戏内可使用牌组
6、Player Status------------玩家状态:记录玩家数据
7、Leaderboards------------积分版:记录玩家的世界排名,**版不可用
8、Extras------------额外内容:游戏画廊,视频观摩
9、Achievements------------成就:记录玩家在游戏中取得的成就,**steam用户也可在steam界面查看,**版不可用
10、Download Content------------可下载内容:更新游戏DLC以及扩展包,**版不可用
11、Help& Options------------帮助和设置
12、Tutorial------------教程:通过牌*指导新手玩家快速*悉游戏流程
13、How to Play------------如何打万智牌:通过图文来详细解释万智牌基本规则,包括卡牌类型,异能和效应结算基础知识
14、Settings------------设置:包括音乐,画面和游戏内高级设置
15、Control------------游戏控制:包括键盘,手柄和鼠标的键位设置和使用方法
16、Credits------------鸣谢:制作者大名单
17、Store Locator------------牌店在哪里:业界良心,通过输入你的所在城市来快速查找就近实体牌店
18、Difficulty------------难度:难度依次为法师,**师和旅法师,法师和**师难度下可开启游戏提示,即游戏会为您高亮提示当前*适合打出的下一张牌,旅法师难度下无提示
19、Display Hints------------显示提示:选择后游戏会为您高亮提示当前*适合打出的下一张牌,旅法师难度下无提示
20、Tips------------**明:选择后游戏会适时地为您解释某些牌的某些异能和一些额外的卡牌信息
21、Metrics Opt Out------------游戏反馈:选择后游戏会收集并上传您的游戏信息,提交给制作方对后续游戏进行改进
22、Server-Driven Content------------游戏更新:选中后游戏会不定期从游戏服务器上下载更新内容,推测应该不会类似DLC之类的东西,以当时以增强用户体验为目的的各类补丁和更新
23、Reset Sealed Tutorial------------重置现开赛教学
24、Reset Tips------------重置**明
25、Restore Defaults------------重置本页面设置选项
26、Voice Communications------------语音设置:可选择关闭语音,按键发音和始终打开麦克风,**版未测试是否可用
27、Subtitles:------------过场动画字幕
28、Restore Defaults------------重置本页面设置选项
29、Aspect Ratio------------屏幕长宽比
30、Resolution------------屏幕分辨率
31、Anti-Aliasing------------抗锯齿
32、Refresh Rate------------刷新率
33、Restore Defaults------------重置本页面设置选项
34、Zoom Played Cards------------放大施放卡牌:选择后由其他牌手施放任何卡牌时游戏会停止并放大那张牌,基本地牌不会被放大
35、Combat Animation------------战斗动画:关闭后生物攻击或阻挡时将不会有任何动画效果,加快游戏速度
36、Enable Premium Card Foilds------------闪卡:关闭后游戏中将不会出现闪卡
37、Enable Card Animations------------卡牌动画:关闭后卡牌将不会有进场,出场以及效应触发和结算时的动画效果,加快游戏速度
38、Sort Hand By------------手牌排列方式:决定你的手牌从左到右将如何排列,可通过卡牌类型,需要施放的法术力和颜色进行排列
39、Restore Defaults------------重置本页面设置选项
40、Simplified Targeting------------可选目标筛选:选择后,你将无法再用自己的咒语给对手加血,或者用电震去电自己的生物,简化和规范了可选目标,当然了,也一定程度降低了游戏变数和乐趣
41、Hold Priority------------保持优先级:选择后在你的回合,每个主要阶段间需要手动点击Continue才能继续游戏
42、Browse Entire Library------------查看完整牌库:选中后你因为某种效应需要从牌库找牌时,游戏会为你展示所有的牌,包括不可选的在内。如果不选这个选项,那么系统会为你自动筛选符合查牌条件的牌
43、Order Blocker Automatically------------自动分配伤害:选择后游戏会自动为你选择*优伤害分配方案,比如对方两只生物阻挡你的一只生物,游戏会为你选择该先对谁造成伤害。不选则为自己手动分配
44、Always Use Optional Abilities------------总是提示使用正面异能:选择后游戏会在某些正面异能可使用时自动提示你,比如说”在你的维持阶段,你可以横置目标**,并抓一张牌“,系统会在你进入维持时提示你是否横置某张**来抓一张牌,若不选这个选项则不会提示,你需要在维持阶段手动启用相关异能
45、Auto Resolution------------自动结算:游戏会为你自动结算某些比较复杂的异能和堆叠,至今未发现取消后有什么好处
46、Restore Defaults------------重置本页面设置选项
刚进游戏,需要选择游戏难度,由于在2月份玩过一下万智牌2014,所以我选择的是略有接触游戏,游戏自动会将难度变成**师难度
未接触万智牌对应法师(可开启暗示、提示等,默认全部开启)
稍微接触万智牌对应**师(可开启暗示、提示等,默认仅开启提示)
*练掌握万智牌对应鹏洛客(不可开启暗示、提示等)
暗示是指由ai告诉你下张牌用哪个好
提示是指每张牌的**会在打出时显示一下
选择完难度以后,是很简单的教学关,如果你没选择“未接触万智牌”,接下来的教学关是可以直接跳过的,直到*后一关是城邦破坏人,无法跳过,这里可以选择你的初始卡包,我选的是红绿卡组,(P.S.主要是觉得五行里木能生火,相生之后威力提升,所以这么选的)然后进行了*掉了对面的城邦破坏人。
然后**个战役是免费的,打完**个战役之后,需要付费解锁,我不是很了解机制,所以直接花了233解锁了全游戏卡牌模式。
排除一些特殊获胜要求,比如迷宫终点(场上10张不同门即可获得胜利)、*限冲刺(英雄40血以上即获得胜利)等条件外,我发现我等炉石以及冠军对*转过来的萌新入坑,还是以生物魔法流对碰才是王道。
而卡牌游戏*关键的一点就是费用,这款游戏,生物流目前我感觉就是3种费用开场
**种,1费回合,上了地即可上优质生物的*限rush,曲线以2费为*(此类方法保证不怎么卡手,但是容易针对,详见我打boss用的卡组)
第二种,2费回合,开始铺场较为优质的怪物,曲线以2费为*(如战役里的牛头人、裂片妖等战役)
第三种,前期靠法术等支撑拿额外地并爆费,然后4、5回合开始发力,(如*终boss贾路,当然他也有2-2的兵,但一般选择爆费的时候比较多)
以上3种方式是以一种循环克制的方式存在的,第二种克**种,第三种克第二种,而**种又克制第三种。
然后在以上看法的基础上,我组了一套红绿基础卡牌上,总体借鉴了炉石传说的猎人组了一套**一波流卡组,(其实就是一个**拥护人加上若干**)发现还是十分犀利的
思路是前期防御,可以看到我带了坟场竹,就是为了前期抗压防御,当有**拥护人的时候,防御反击的节奏开始,适当时机,(如有了2只**的时候)可以派一只提升过的**去拼掉对面几只怪,然后继续防反,由于可以稳定提升**实力,实力非常不俗,配合一些消除类魔法,普通战役基本是一次过
以下是部分战役介绍与boss战役攻略(由于篇幅有限,所以就列举一些比较特别的战役来介绍啦)
1)一些与其他卡牌游戏类似的**
上述该图的对手是往生者大军,其**主要是利用各种牺牲自己的怪加强其他怪,因为有墓地的存在(用过的法术等效果牌与死去的生物牌的归宿),死去的怪可以重返战场,达到越积越多,越积越强的效果。这个套路其实和冠军对决里的墓园有点像,当然炉石里亡语怪也不少,说明,利用死去的兵拉卡差的思路,很早就已经出现了在了万智牌的体系中。
比较**的combo就是2费的1/1重生骷髅用1费重生,然后牺牲复活,把buff加给吸血鬼鉴赏师(其效果:每当有个怪死去+1/+1),增强己方战力;
或者用不息技能的生物如幼狼(没有buff的时候死去,重返战场并得到+1/+1的buff)给吸血鬼鉴赏师,双重增强己方战力。
该牌组鹏洛客级十分imba,当然其也会有卡手的时候,所以不用担心赢不了(笑)
上述是裂片妖,其形式就像炉石的鱼人流一样,十分强大,而卡组又是4张重复牌为上限,所以一出现就能迅速铺场,而除了类似炉石鱼人流里的加攻加血带冲锋技能外,还有各类属*全体buff,比如群体带**(被该生物攻击即死亡,可以想象,如果每个鱼人有眼镜蛇的技能,嘲讽怪形同虚设啊)、群体带践踏(该生物多余的攻击力不会浪费,会尽数打击在对方牌手脸上,*高的攻击,加上该技能,简直无解)等。。。
解法:多带aoe,早点清场,你就获胜啦。。。
这些胜利方式非常有趣,让卡牌类游戏不再是单纯怪对怪的互拼与相互磨血,全新的模式让我眼前一亮
核心思路就是磨光自己的手牌,然后取得胜利。。然后通过抓到关键牌清场**苟命。只要牌库清空,基本就获得了胜利。
总体来说可以说确实挺疯狂的,对手上手就是不停抽自己的牌,差点就被其弃光牌库了。虽然*后还是我棋高一招啊~~~
核心思路就是摸地牌,然后上各类门地牌,这关一上手,对手会放出一张迷宫终点的地牌(效果:只要你有10个不同的门,就直接获得游戏胜利)
由于门也是一种地牌(虽然是横置进入战场,但是后一回合能恢复其法力值费用),所以不影响其铺怪,并且配合其专门的与门有互动的生物牌,苟命不成问题,只要正常打,活的久一些,摸到所有的门牌,就获得比赛的胜利,当然,由于亏了法力值,所以一开始rush他是个不错的选择
核心思路就是各种**,当血量超过40,直接获得胜利,主要是因为其有一种生物,抱歉忘记名字了,其效果(当你维持阶段开始时,只要你血量大于40,你获得胜利)这套特别针对一些小生物rush**,一旦被他苟下来,后期**量十分夸张,这是我在遇到特殊获胜方式**失败过一次的一关哟。
当然还有很多有趣的关卡战役等待探索,有些可能一次过了,没有了解到
别看对手头像和你不一样,其实是你自己的**,之所以列出这个关卡,是因为很适合测试自己牌组,而且电脑几乎不会卡手,很多你自己没想到的思路,电脑可能就能使用到,作为初学者,我再电脑镜像上打了数十次,学到了很多很奇妙的用法,并且加深了自己的理解。这是卡牌类游戏的一大创新啊
关于万智牌旅法师对决2014和万智牌*强旅法师的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、注意,瞬间可于任何阶段施放部分触发异能会一般指定在何阶段触发或者触发条件重置步骤(电脑自动完成) 2、维持步骤(使用法术与异能触发) 3、行动阶段(地牌进场,召唤生物,使用法术,注意,本回合召唤的生物无法进行攻击,除非其具有敏捷异能,但可以阻挡)战斗开始步骤(选择进行攻击的生物或者使用法术) 4、宣告攻击者步骤(选择攻击目标或者使用法术) 5、宣告阻挡者步骤(对方选择阻挡目标) 6
1、鉴于《万智牌旅法师对决2014》到现在都没有发布汉化补丁,很多心急的童鞋已经迫不及待地想要进到游戏里面,所以下面深空高玩先为大家带来该作的菜单翻译,有需要的童鞋可以先来参考下。 2、《万智牌旅法师对决2014》菜单翻译: 3、Single Player------------单人游戏:其中包括战役,现开赛,挑战和自定义牌* 4、Multiplayer------------多人游戏
《万智牌:旅法师对决》MWS联机方法,旅法师不能联机,想在电脑上体验完整的万智牌请用MWS。 MWS是一个平台,你可以和全世界各地的选手对弈. 首先安装MWS主程序,接着安装万智牌牌库.下载万智牌图库文件,将图库文件解压缩将其覆盖游戏安装目录下Pics文件夹. 接着把简体中文补丁(2L有下)解压缩,直接将Languages文件夹覆盖到游戏目录.然后运行Magic Workstation.exe
1、万智牌2015一经推出便由于其**的品质而受到广大玩家的一致认可,这款游戏在玩法上也与前作没有什么大的区别。那么接下来就由小编为大家带来游戏中各颜色**的作用介绍: 2、正义的颜色:在万智牌的世界中,白色是法制、秩序以及组织的象征。白色的法术力蕴含在平原之中。白色主要的生物类别是士兵、僧侣和天使。白色魔法能够点醒进攻生物,使其改过自新;也可对己方的生物提供强有力的保护。 3、自然的颜色
1、万智牌是一款策略*非常强的游戏,而这款游戏*大的特点就是游戏规则,由于不同的卡牌使用会对游戏规则造成影响,并且会产生新的规则,所以游戏的时候需要对考虑考虑出牌方式。 2、一般在游戏开始前,牌手必须先构筑自己的牌组好参加游戏: 3、依不同游戏或赛制,能加入牌组的牌和张数也有限制。 4、在限制(轮抓、现开)游戏中,牌组以40张为下限。 5、构筑游戏则是60张为下限,并规定备牌*多15张
刚进游戏,需要选择游戏难度,由于在2月份玩过一下万智牌2014,所以我选择的是略有接触游戏,游戏自动会将难度变成**师难度 未接触万智牌对应法师(可开启暗示、提示等,默认全部开启) 稍微接触万智牌对应**师(可开启暗示、提示等,默认仅开启提示) *练掌握万智牌对应鹏洛客(不可开启暗示、提示等) 暗示是指由ai告诉你下张牌用哪个好 提示是指每张牌的**会在打出时显示一下 选择完难度以后
剑与远征万灵之幽是很多玩家关注的奇境漫游本,本次就为大家带来了剑与远征万灵之幽攻略汇总,也是万灵之幽打法路线与BOSS教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。 万灵之幽是国服时光之巅奇境漫游的第五个副本,正式服于8月18日更新后开放。重要奖励有种族抽x10,增幅秘符x20,坡尔币x3000,还有紫色灵魂石碎片x60,蓝色灵魂石碎片x90以及若干金币、经验
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