天龙八部3什么职业厉害 天龙3d手游哪个职业pk厉害
1、首先,玩天龙想厉害,就一个方法,花钱。在花钱相同的基础上。 2、看你想怎么玩。想玩辅助。**娥眉。加血了。这个不费钱。别想太打**,毕竟是辅助,主要技能就是加血。 3、想玩输出,**天山。因为看你问就知道不会太有钱,所以,天山隐身,适合抢先手。输出时候能有点快感。 4、想玩输出的类辅助,可以选逍遥。逃命快,输出慢慢点,有个放大技能你会觉得很好用。想秒人,没好装备也是不谈不谈。 5、天山、逍遥
1、丐帮:丐帮是近战外公控制之王,控制外加免疫控制。优势:棒打狗头横扫乾坤,高体力成长,高闪避成长,上*。劣势:外功较低。在门派进阶后,狗头还是非常恶心的,上*用来对付天山**。
2、天山:天山是名符其实的刺客,说好听点叫刺客,不好听叫流氓。优势:移花接木,高会心成长,命中较高,各种隐身,踏雪无痕。劣势:内防*低,没移花接木废了一半。对于高心法的天山,高级识破是无法发挥效果的。
3、明教:比较有血*的门派,但要付出代价的。门派优势:高外功成长,怒火,打怒,烽火,复活。劣势:没有明显缺陷。在门派进阶后怒火烽火炎龙得到进一步强化,只要联控成功,大多数情况下靠*后几刀翻盘,是跨宝石**的**门派,前提是要挺得住。
4、武当:武当是控制之王。门派优势:高内功成长,控制多,游刃有余,如果操作好,联控杀个同级别的其它门派绰绰有余。劣势:血量实在是悲催,身法成长较差,天外飞仙经常不中。
5、星宿:门派优势:一日丧命散,含笑半步颠,天地同寿和几个必中的技能。劣势:失明会被大多数门派半怒解除,且含笑会被慕容和少林,峨眉,神佑BB解除,*低的命中率很糟糕的人物成长。不过门派进阶后技能效果比较可观,具体还要看操作手法。
1、天龙八部3**有五种职业:剑侠、刀客、医生、弈者和丐帮。每个职业都有其**的技能和属*,玩家可根据自己的偏好选择适合自己的职业。
2、剑侠为近战职业,擅长使用剑类武器攻击,拥有高额的物理伤害和较强的单体控制技能。剑侠综合能力较强,能够在队伍中承担输出和控制的角色,是适合新手入门的职业。
3、刀客同样为近战职业,擅长使用各种刀类武器攻击。切割技能可以贯穿多个目标,对群体攻击效果很好;闪避、格挡、反击等技能可以提高刀客的生存能力。
4、医生是一个远程**职业,能够**队友的生命值和状态,同时也拥有不错的控制技能和输出手段。医生的防御力较低,需要其他职业的保护。
5、弈者是一个远程输出职业,擅长使用弩类武器攻击,技能伤害高、释放速度快。弈者还拥有附加状态和减速控制技能,能够对场上*势产生**影响。
6、丐帮为近战输出职业,使用双短剑攻击,具有连击和爆发伤害。丐帮还拥有诸如吸血、沉默等特殊技能,在一定程度上提高了其生存能力与控制能力。
7、总的来说,选择职业应根据自身喜好和游戏风格进行选择。同时,不同职业之间还存在着明显的互补*,在组队时合理搭配职业可以更好地发扬各自的优势。
1、其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个**就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,*致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力**的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
2、峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得**过*,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。
3、少林的血厚防高,自然是组队时候*受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的*悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当**,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都*悉了再来出家。
4、天龙这个门派现在来说是*少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗*比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶*循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头,天龙的抗*高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属*是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,**不会差到哪去,新手可以试一下。
5、明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,*厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点*?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用*。
6、星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在**中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血*多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的*属*比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸*,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单*升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属*已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击*的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。
7、逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的*佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是*少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹.
8、天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,***,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,**看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山*令人**的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的***的优势便显现出来了。跑商又*经验又*钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中*少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,**稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天*厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很有意思.
9、丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是*属*的,别看星宿是*门大家,丐帮用*肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上*,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下**大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况
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1、首先,玩天龙想厉害,就一个方法,花钱。在花钱相同的基础上。 2、看你想怎么玩。想玩辅助。**娥眉。加血了。这个不费钱。别想太打**,毕竟是辅助,主要技能就是加血。 3、想玩输出,**天山。因为看你问就知道不会太有钱,所以,天山隐身,适合抢先手。输出时候能有点快感。 4、想玩输出的类辅助,可以选逍遥。逃命快,输出慢慢点,有个放大技能你会觉得很好用。想秒人,没好装备也是不谈不谈。 5、天山、逍遥
1、片头曲:《两忘烟水里》(六脉神剑单元)、《万水千山纵横》(虚竹传奇单元)。 2、插曲:《情爱几多哀》、《湘女多情》、《付上千万倍》。 1、片头曲:《狂龙》,作词曾益,作曲董泰,演唱:曾益/罗晳。 2、片尾曲:《醉与梦》,作词曾益,作曲董泰,演唱:曾益。 《难念的经》是由林夕作词,周华健谱曲并演唱的一首歌曲,收录于周华健1996年12月20日发行的专辑《生·生活》中
1、天龙八部各级VIP都是有它自己的特权。VIP分游戏VIP和账号VIP。 2、游戏内VIP根据不同的VIP等级可享受的特权不同,每月能领取的奖励也各有不同。 3、VIP等级特权为:随身珍兽商店、随身装备修理、随身装备转移、随身武魂修理、随身增加装备可修理次数、随身易容阁、随身**修理、随身冻结/解冻双倍时间、随身衣柜、随身**、随身珍兽**、缩短单人珍兽繁殖时间、**聚元功能
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天龙这么多年了,各个门派做的都比较平衡了,没有哪个好,哪个不好。只是看个人喜好了。以下是我对这写门派的见解。有些适于RMB玩家,有些门派更适合非RMB玩家。仅供参考。 天龙现在有是个门派:武当、星宿、峨眉、逍遥、慕容、天龙、少林、丐帮、天山、明教 1.武当。个人不推荐武当。武当这个门派以内攻输出和控制见长。*初的定位是个高输出,控制强的门派。有点类似于其他游戏的法师
4比3。天龙八部马来西亚服是《天龙八部》在马来西亚的运营版本,由国内的腾讯公司负责运营。该游戏是一款以中国武侠文化为背景的MMORPG游戏,游戏中有着丰富的角色、装备和技能,以及各种游戏玩法和社交系统。对于马来西亚服的充值比例为4:3,这可能与当地的货币兑换率、游戏市场情况、用户需求等因素有关。所以,天龙八部马来西亚服充值比例为4比3。 问题一
1、副本入口位置:楼兰(211,176)酒店老板高阳 2、80级以上玩家可在楼兰(211,176)酒店老板高阳处领取"破阵奇兵"任务; 3、玩家领取"破阵奇兵"任务后,由团长与高阳对话并点击"奇袭:兵圣奇阵"创建并进入副本。 4、团长在创建副本是,可以进行副本难度选择,难度模式分为2种:普通模式、困难模式。 5、【奇袭:兵圣奇阵副本全程攻略】【兵圣奇阵副本全程视频】 6、经验奖励、经验类奖励道具
1、在《天龙八部》的游戏中,兵圣奇阵是一个十分困难的副本,它需要十二个玩家的通力配合,但是有许多玩家不知道兵圣奇阵怎么刷,所以下面为大家介绍一下在天龙八部中兵圣奇阵的刷法。 2、首先兵圣奇阵这个副本允许七到十二人组队,当然是人越多越好,所以我们选择十二个人一起去打。这十二个人里面一定要有冰火玄*四个属*,因为在第二个怪物的时候需要用不同的属*打**。然后对玩家的需求要有外功和内功
1、峨嵋:打造成本**,只需要把血堆高,副本和打架基本都不会被拒绝。 2、星宿:本身血成长高,因为10年版本,单推伤害**,副本非常受欢迎。星宿还有个回蓝技能,打造血祭宝宝的一大花销就省了。 3、逍遥:副本对逍遥的放大技能需求非常大,玩逍遥副本会非常受欢迎。 1、丐帮:丐帮是近战外公控制之王,控制外加免疫控制。优势:棒打狗头横扫乾坤,高体力成长,高闪避成长,上*。劣势:外功较低。在门派进阶后
1、五抗全到99*法:正常情况下,主角每升1级,可能提升2项抗*各2*,也可能1项都不升。这样到99级满级后,主角的五抗一般会很低,远远不如伙伴高。 2、方法一:尽可能在级低时学全带5种属*的内功并升到8级以上, 3、比如北冥真气是夺属*内功,练到8级后,只要升级时五抗有提升,必定提升2*抗夺。练全带烈,寒,蚀,重,夺的内功(每样1种就行),全练到8级以上后,只要升级时有抗*提升