天龙八部3副本职业 天龙八部副本门派排行

1、峨嵋:打造成本**,只需要把血堆高,副本和打架基本都不会被拒绝。

2、星宿:本身血成长高,因为10年版本,单推伤害**,副本非常受欢迎。星宿还有个回蓝技能,打造血祭宝宝的一大花销就省了。

3、逍遥:副本对逍遥的放大技能需求非常大,玩逍遥副本会非常受欢迎。

1、丐帮:丐帮是近战外公控制之王,控制外加免疫控制。优势:棒打狗头横扫乾坤,高体力成长,高闪避成长,上*。劣势:外功较低。在门派进阶后,狗头还是非常恶心的,上*用来对付天山**。

2、天山:天山是名符其实的刺客,说好听点叫刺客,不好听叫流氓。优势:移花接木,高会心成长,命中较高,各种隐身,踏雪无痕。劣势:内防*低,没移花接木废了一半。对于高心法的天山,高级识破是无法发挥效果的。

3、明教:比较有血*的门派,但要付出代价的。门派优势:高外功成长,怒火,打怒,烽火,复活。劣势:没有明显缺陷。在门派进阶后怒火烽火炎龙得到进一步强化,只要联控成功,大多数情况下靠*后几刀翻盘,是跨宝石**的**门派,前提是要挺得住。

4、武当:武当是控制之王。门派优势:高内功成长,控制多,游刃有余,如果操作好,联控杀个同级别的其它门派绰绰有余。劣势:血量实在是悲催,身法成长较差,天外飞仙经常不中。

天龙八部3副本职业 天龙八部副本门派排行5、星宿:门派优势:一日丧命散,含笑半步颠,天地同寿和几个必中的技能。劣势:失明会被大多数门派半怒解除,且含笑会被慕容和少林,峨眉,神佑BB解除,*低的命中率很糟糕的人物成长。不过门派进阶后技能效果比较可观,具体还要看操作手法。

1、峨眉:峨眉作为辅助职业,可以为队友提供加血、复活等支持,是组队副本和PK中不可或缺的存在。

2、天山:天山是以隐身和爆发为主的职业,拥有*高的闪避率和会心成长,可以在短时间内造成大量伤害。

3、逍遥:逍遥是以远程控制为主的职业,拥有多种控制技能,可以轻松地限制敌人的行动,并为队友创造输出机会。

1、天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。主点身法

2、逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法

3、峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是*好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,*好是体力或身法

4、丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法

5、唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,*好身法

6、武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法

7、天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法

8、星宿:远程攻击,普通攻击**的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【**一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力

9、少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力

10、慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法

11、天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙八部百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门

关于天龙八部3副本职业的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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