天龙八部3天山 天龙八部手游天山怎么样

问题一:天龙八部天山怎么样?我劝你还是别玩天山了。(不知道那些说天山会心牛B的人,说的是刷怪还是**,**天山会心牛B,爆笑)

少林不怕你天山,别人血就是比你多,*后还来个65的技能。还开个反弹的技能

乞丐不怕你天山,咱就是闪避高。你有会心咱也不赖,咱也有。

明教不怕你天山,咱可以打怒气,咱开一纯阳无*,开个无中生有,无视你的所有防御30秒。再说了咱也是高攻门派。

峨眉那就别说了,清心加血加死你丫的,磨的你不想玩。(*变态的门派就是峨眉了)

武当怕你才怪,上去一个揽雀尾,然后就开始无情的打你了,然后游刃有余一下,技能全部冷却了,在杀一遍,你无语。(有时你操作不好进不了身就挂了)

逍遥的散工很厉害,只要操作好,你没办法。(也许会被散工,划地,在散工给散死了)

天山的命太悲哀了,人人都有PK宝宝,基本上都有高级识破,悲哀啊。

天山在官服里面就除了抢田还可以,别的就别说了。

天山已经快撑不下去了,坚守的人太少了。

矗山会心形同虚设,高级识破出隐身何用。

问题二:天龙八部天山怎么样天山,因为天山的瞬移和加速,一直就是跑商中的王者。一次天山*钱很容易。但是由于天山的65技能相对较弱,加上后期很多人都有高识破,而且逍遥、星宿、明教、丐帮、峨眉都有办法把天山的隐身废了,因此天山就比较弱了。但因为其过人的会心,以及不错的技能,前期还是很强大的。不础天山是进攻门派中比较需要操作的。至于如何操作,还要看你打什么门派。所以天山主要在40组、50组打拼。天山有一个比较致命的弱点,技能的命中低,可能你天山的命中值已经很高了,用技能还会经常出现未命中的情况。

天山冰攻**,因此打蓝晶石。外攻门派,因此打虎眼石。天山会心强,因此打变石。

其它宝石打红宝石。减冰抗的石头

但是*近新出的45技能,天山的比较弱。

问题三:新天龙八部天龙和天山该如何抉择 50分果断天山哇天龙太平衡后期没有特点天山抓个人啥的多带劲,天龙玩到后期没啥意思了我玩过峨眉天龙天山逍遥*后觉得还是天山玩的不后悔,其他后期没啥意思我07年开始玩的天龙以前在五台山来真心玩天山把希望采纳

问题四:新天龙八部3天山全5厉害吗,攻击高吗作为一个玩了5年的全5MJ的我,还是觉得全5天山比全5MJ要好,无论PK还副本

问题五:天龙八部天山PK怎么样?我自己也是天山一路PK过来的应该比较有**权了..

天山属*点还是全身法来的是在别的都不尽人意..

打怪不用说了阳光配合鹰击长空+移花接木数字**养眼..打10个爆8个..刷熊能爆上4W多..

主要是PK了..天山PK的**在于偷袭暗杀..说卑鄙点就是在别人*脆弱的时候你上去结束了他..明着抗不是明智的选择..往往有些人说天山弱基本都是扛着明教丐帮一类的打那是肯定打不过的..

一个好的天山在10几秒内做到*大输出技能放完踏雪闪人等技能冷却在下一轮攻击主动权永远在自己手里这才合格..

我已经玩到别人刷喇叭骂我我还开着加速在野外杀骂我那个人呢..

天山得意是在野外校场不能说事..

问题六:天龙八部天山职业怎么样?我玩过一段时间天山,我可以对你说一下我的看法,天山,前期很垃圾,真的很垃圾,血太少,这成了一个弊病,再有,高输出技能――还没有形成,要么是因为前期心法低,要么就因为隐身没到家(隐的技能没学全),在校场同装备的天山跟打同装备的MJ差不多,一会就死了,特别是中了溪山行旅的时候,差不多是秒。

说说后期的TS,个人感觉,逍遥是可以克制近战,但并不是能把一个门派克死。克制,也只是相对而言。在所有近战中,我觉得还属TS*难打赢,这个职业到了后期*质上就成了潜伏者,像一只猎豹,躲在一旁静静的观察你,找以适当的时机给你一下,请注意,我所说的这“一下”时间*多也不过十秒种,但是,要是在这短短几秒你要是完全被TS控制了,那只能说,你做的很失败,高会心,高攻击输出,高属*冰攻,根本使人难以抗拒他的伤害。你觉得差不多就跑吧,因为他接下来做的又是长长的隐身时间,继续等待时机,等待技能冷却。(对好胜**强的人来说,这段时间是非常**的)

就算逍遥想赢也必须做的非常谨慎小心,尽可能的不让自己去血,开洛神图,往自己周围多放桃花阵,(**是防身用,第二是有持续掉血效果,好让他不可以立刻隐身跑掉)

至于宝石,体宝石还是要上满的,防具上多弄点闪避,命中随便打几个,变石(会心石)打多点,我是逍遥92技能90、80、80、90、90、80普通攻击6000到7000,会心老让我出现暴击普通攻击出暴可以暴到1W5攻击,技能攻击可以暴到2W多到3W,所以我也支持你在首饰上打点变石

问题七:天龙八部天山怎么加点非RMB玩家一、全身法加点类型:

这是目前天山加点类型*多的一个。从天山的各项成长可以看出天山是会心攻击和会心防御成长**,命中成长并列第二,闪避成长第三。外攻成长第二,不过和**差距较大和第三、四的差距很细小,基本是差不多。所以天山突出优势在会心和命中,闪避和力量是补充。所以潜能点加身法是从天山的优势考虑。

天龙八部3天山 天龙八部手游天山怎么样

再从石头角度分析:在这里我以*普遍的**石头做解说,身法=20,体力=37,在同石头下身法点的加成要少,身法点要比体力点宝贵。但潜能点是1体力和1身法同价值,并且潜能点加的各属*值和石头还是一样,所以天山加身法*具有价值。

全身法是天山许多元老长期总结出来的加点方式。(个人比较推荐本潜能加点方式)。

缺点:在前期身法体现不明显,特别是80前所加的潜能点对属*影响不是非常大。身法潜能要累积到后期才有所质的体现。对于新手来说那么几十点身法确实影响不大。而且对于非***小天山,前期有影响组队。

适合路线:冰(属*)血天山、冰(属*)身天山、外功身法天山、综合天山。

适合石头等级:3级(含3级石头)以上石头。

角色的生死是由血量决定的,所以血是永远不会落伍,在每个时代都非常重要。全体力加点在抗血时代特别流行。体力加点的价值在于**和套的百分比血上限。举例92**14*血上限这个属*是针对体力而言,包括了自身体力点,石头体力点和装备体力点都14*的加成。天山原体力成长是55,14*加成后是63点多。而且市场上体力石头价格是目前**的,所以体力加点也有其价值。

体力加点第二个好处是对于前期而言,前期身法点优势不明显,而体力点却体现比较大,所以血路线前期也可行。

再者,对于3级石头的半***玩家和非***玩家而言,特别是非***玩家,体力加点是保证游戏能正常进行的一个。很多副本先决条件是血量……

缺点:从价值角度看要逊于身法价值。对于非***玩家而言,到后期身法的欠缺则影响到命中、会心、闪避等属*。不适合走冰(属*)攻击路线。

适合路线:冰(属*)天山、纯血天山、外攻血天山、身法血天山、综合天山。

适合石头等级:无石头,1―4级石头。(5级石头玩家影响不大,但如果是抗打天山还是可以全体力)

在没减抗时候,外攻是天山的**输出工具,所以当时就有全力加点天山。一般是走力量路线的天山采取这个加点方式。而和力量搭配的有80套的35*外攻加成和96套30*加成。这两种类型套是针对力量属*而言有加成。

全力量加点再配合上外攻上限增幅套,还是有一定效果的。和两种类型套合用还是有一定价值。

缺点:从价值角度看要逊于身法和体力。而且对于非***小天山,前期有影响组队。

适合路线:冰(属*)力天山、纯外攻天山、外攻血天山、外攻身法天山。

适合石头等级:3级(含3级)以上石头

这是混加点一种类型,而且也比较实用,根绝自己的实际情况把潜能点在身法和体力进行分配。一般是前期体力,后期身法,这样既保证前期的正常游戏,也补充了自身的身法点。而且这样加点可以适用于属*攻击路线。

从价值考虑,身法和体力潜能点是*有价值两个。

缺点:点分配过多,数据没有集中加点的明显。效果要差点。

适合路线:冰(属*)血天山、身法血天山、综合天山。

适合石头等级:适合所有石头等级。五、力量、体力加点类型:

混加点类型,主要是抗打类天山加点用的。

从价值角度考虑,这样加点相对身法和体力类比较亏点。

缺点:没有对身法补充,影响后期命中、会心、闪避。后期对命中和会心要求较高,对于走属*攻击的人来说本类型加点不适合。

问题八:新天龙八部天山pk怎么玩遇到同配置对手远攻的话先可以远程技能消耗初级隐身躲伤害轻功躲控制同配置近功队友恭喜你你一般可以玩死他同样先消耗算算自己的伤害够不够够的话轻功*控制后踏雪过去控制啪啪啪别贪差不多就轻功隐身等CD

遇到比你配置差的就控制啪啪啪吧一套不死隐身等CD继续啪啪啪~

遇到配置你比你好的还是传送走吧或者找人群殴~

问题九:天龙八部天山怎么样?我劝你还是别玩天山了。(不知道那些说天山会心牛B的人,说的是刷怪还是**,**天山会心牛B,爆笑)

少林不怕你天山,别人血就是比你多,*后还来个65的技能。还开个反弹的技能

乞丐不怕你天山,咱就是闪避高。你有会心咱也不赖,咱也有。

明教不怕你天山,咱可以打怒气,咱开一纯阳无*,开个无中生有,无视你的所有防御30秒。再说了咱也是高攻门派。

峨眉那就别说了,清心加血加死你丫的,磨的你不想玩。(*变态的门派就是峨眉了)

武当怕你才怪,上去一个揽雀尾,然后就开始无情的打你了,然后游刃有余一下,技能全部冷却了,在杀一遍,你无语。(有时你操作不好进不了身就挂了)

逍遥的散工很厉害,只要操作好,你没办法。(也许会被散工,划地,在散工给散死了)

天山的命太悲哀了,人人都有PK宝宝,基本上都有高级识破,悲哀啊。

天山在官服里面就除了抢田还可以,别的就别说了。

天山已经快撑不下去了,坚守的人太少了。

矗山会心形同虚设,高级识破出隐身何用。

问题十:天龙八部天山怎么样天山,因为天山的瞬移和加速,一直就是跑商中的王者。一次天山*钱很容易。但是由于天山的65技能相对较弱,加上后期很多人都有高识破,而且逍遥、星宿、明教、丐帮、峨眉都有办法把天山的隐身废了,因此天山就比较弱了。但因为其过人的会心,以及不错的技能,前期还是很强大的。不础天山是进攻门派中比较需要操作的。至于如何操作,还要看你打什么门派。所以天山主要在40组、50组打拼。天山有一个比较致命的弱点,技能的命中低,可能你天山的命中值已经很高了,用技能还会经常出现未命中的情况。

天山冰攻**,因此打蓝晶石。外攻门派,因此打虎眼石。天山会心强,因此打变石。

其它宝石打红宝石。减冰抗的石头

但是*近新出的45技能,天山的比较弱。

1、【金蝉脱壳】指点效果:傅思归:金蝉脱壳的冷却时间缩短5秒。技能本身的冷却时间是20秒,减少5秒的效果非常实用。云中鹤:金蝉脱壳同时使你在3秒内免疫所有伤害。技能效果看上去非常不错,实用效果的话一般。段延庆:金蝉脱壳结束后的6秒内,你的会心伤害提高50*。这个技能效果非常的强大,是天山职业一定要学的技能之一。天山职业破隐后的技能伤害都非常高,配合这个技能效果非常不错。王语嫣:对自身周围5米范围内的队友生效,冷却时间40秒。将技能的单体隐身效果变为群体隐身效果,在群战中,有出其不意的效果。

2、【兰花点*手】指点效果:朱丹臣:兰花点*手的攻击距离增加5米。增加5米的距离非常不错,让技能变成了远程控制技能。南海鳄神:兰花点*手使你的下一次攻击必定产生会心。技能效果非常不错,可以配合其他高爆发的技能使用。段正淳:兰花点*手将提高移花接木的时间3秒。可以配合移花接木技能使用,效果非常不错。段誉:如果在隐身状态下发动,造成的封*时间提高2秒。增加控制技能时间,属于非常强大的技能效果。

3、【寒梅怒放】指点效果:阿碧:寒梅怒放的伤害提高15*。寒梅怒放是天山门派单体爆发*强的技能,增加伤害非常的实用。玄慈:寒梅怒放有10*的几率造成额外3次伤害。技能效果一般,几率有点低。萧远山:寒梅怒放不再造成额外伤害,冷却时间减少7秒。基本本身的冷却时间是10秒,减少7秒,就是3秒使用一次,效果还是很不错的。虚竹:寒梅怒放如果产生会心,则重置其冷却时间。对于会心几率非常高的天山职业来说,这个技能效果非常的强大。

4、【踏雪无痕】指点效果:游坦之:踏雪无痕的冷却时间减少5秒。技能本身的冷却时间是根据技能等级而减少,直接减少5秒,效果很实用。阮星竹:使用技能后不再隐身而是提高会心伤害50*,持续6秒。技能效果还是非常不错的,进一步增加了天山职业的输出能力。慕容*:选定一个目标使用,瞬移移动到其身边,并且造成3秒的封*。将技能效果变为了控制技能,让天山职业的PK能力更加的出众了,喜欢PVP玩法的小伙伴们,这个技能一定要学。乔峰:使用踏雪无痕后的5秒内,免疫减速和定身效果。这个技能效果比较适合群体PVP玩法,可以让天山安全的进出人群。

1、全身法加点:理由有2:天山会心成长高,加身法更进一步提高自己的暴击率,增加伤害;天山的缺点就在于命中低,加身法可以弥补这一点,你攻击再高,打不中也就没用了。

2、我讲2种加点法一种是装备不好的没RP强化的念气波满。蓄念炮1(不解释)分身加满。

3、身法加点是*划算的,可以同时加闪避、命中、暴击,这些都是近战需要的。而且同样升**,其他属*自动加得多,点身法1顶其他属*的2。天山是刺客,根据常识,刺客讲究身法。

4、总结:身法加点是*划算的,可以同时加闪避、命中、暴击,这些都是近战需要的。而且同样升**,其他属*自动加得多,点身法1顶其他属*的2。天山是刺客,根据常识,刺客讲究身法。

5、攻击装备上建议打满冰攻,减抗和命中各一半。虎眼也上满。在这里不建议打变石加会心,因为天山有60大招。防具上打红宝石,闪避石(内防石),抗*石头(推荐3—4火炕2—3*抗)。这样就差不多了。

6、加身法,天山加点全身法,15点身法增加一点会心功击,是所有门派中会心成长**的。天山外功成长并不高,加力量浪费了。天山是刺客,靠暴击秒人的,所谓的暴击就是高会心。加错了也没事,一个石头就补上了。

1、80+的话一般选择天山,天龙满三想玩超牛逼的必须要95以上。

2、满三的天龙如果要发挥**的话,四属*手工6星以上,加上武魂,雕纹,**,总和可以到达3000+。这就意味着,你满三的号可以打别人7000+,打怪3W+(平砍,不暴击,带指点)。

3、但是这种天龙目前为止除了少数会玩天龙的人可以做到,其余的天龙都是大家所常见的玄天龙,*天龙。天龙玩单修双修一点优势也没有,至少三修才会发挥他的门派优势。具体原因可以到论坛找几位大神对天龙门派的分析。

4、而且天龙这游戏怎么也会想办法让你花钱的,或者说就是上宝石。想想看3000属*等于多少颗四级属*宝石,50颗。这样的满三天龙会没有攻击?!!!(但是手工花费比较大,减抗也是问题,楼主慎重选择)

5、如果手工不是很好那也没关系,2400属*左右还是可以做到的。打怪的话需要四属*均衡,上四减抗,各60,打怪2W5左右飘,**至少6000左右。但是天龙会心倒数**,跟天山比会心相差太多。

6、玩天山的话,会心搞一搞,命中搞一搞,然后就是属*攻击,手工尽量收好的,每件手工冰攻*好在100+左右,打满三天山对于一般玩家来说是*好的选择,全是暴击很爽的。

7、所以如果有会玩天龙的人指导的话,你玩天龙,四属*手工确实难收,而且贵。

文章到此结束,如果本次分享的天龙八部3天山和天龙八部手游天山怎么样的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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