天龙八部3兵圣奇阵 天龙八部手游兵圣奇阵困本什么奖励
1、副本入口位置:楼兰(211,176)酒店老板高阳 2、80级以上玩家可在楼兰(211,176)酒店老板高阳处领取"破阵奇兵"任务; 3、玩家领取"破阵奇兵"任务后,由团长与高阳对话并点击"奇袭:兵圣奇阵"创建并进入副本。 4、团长在创建副本是,可以进行副本难度选择,难度模式分为2种:普通模式、困难模式。 5、【奇袭:兵圣奇阵副本全程攻略】【兵圣奇阵副本全程视频】 6、经验奖励、经验类奖励道具
1、在《天龙八部》的游戏中,兵圣奇阵是一个十分困难的副本,它需要十二个玩家的通力配合,但是有许多玩家不知道兵圣奇阵怎么刷,所以下面为大家介绍一下在天龙八部中兵圣奇阵的刷法。
2、首先兵圣奇阵这个副本允许七到十二人组队,当然是人越多越好,所以我们选择十二个人一起去打。这十二个人里面一定要有冰火玄*四个属*,因为在第二个怪物的时候需要用不同的属*打**。然后对玩家的需求要有外功和内功,这样才能内外兼顾互相配合。一定要有四个以上的峨眉玩家进行**,不然整个队伍很容易猝死,还需要丐帮和少林进行抗伤害,至于输出角色,逍遥天龙武当都可以。
3、在打**个boss的时候首先要加满状态,然后把小道的小怪先清掉,所有人分开站位来躲避范围*伤害,但如果有人被定住的时候,峨眉玩家要全力抬这个人的血量不让他被**,这时候其他输出玩家集中火力打boss,就可以***关了。
4、在打第二个boss的时候需要把十二个人分成两队,没队都有两个峨眉玩家,丐帮玩家负责引怪,逍遥玩家进行输出。
天龙八部3兵圣奇阵BOSS难度比较高,不少玩家开荒几次都没打过,不要慌,今天深空小编为大家带来了大神总结的天龙八部3兵圣奇阵刷法经验和技巧,废话不多说马上来看吧!
注意大家进去以后围着BOSS,然后两个人站出圈外拉风(不要站太远,以防队友够不着打风),要血厚的(防止被风炸了秒掉)*好是远攻的或峨眉。注意BOSS说话,当圈外的两个人被风定住的时候,所有远攻立刻点被定住的队友,抓紧时间打掉风,不然时间超过了,风会炸掉,拉风的可能会被秒!这里一定要注意打风,哪怕大家都知道,指挥也要不停的提醒!如果不是认识的好友,不听指挥,被炸死是常事,切记!然后,就是打风雷弹,很多失败的就失败在这里,风雷弹出了,外攻要停止打BOSS,大家速度把周围的风雷弹清掉。注意,BOSS喊出谁的名字,他的血会一下子少几万,峨眉注意加血,但是,风雷弹却不一定会跟着这个人!大家要看好,风雷弹在打谁,谁就站到外圈拉着跑,因为风雷弹没血的时候会炸开,附近的人都会被炸个半死!除了以上,特别注意的是风雷弹出的时候不要打,因为BOSS受到攻击会刷出新的风雷弹,风雷弹出多了会被灭团的!到*后,不仅会出风雷弹,还会出风,这时候要出去两个人注意拉风!如果可以秒掉BOSS,可以先秒BOSS。
2、打**个BOSS,可能失败的原因有以下几个:
1)没人拉风,或者BOSS乱跑的时候没有跟紧,一定要注意,两个人随时站在圈外拉风,剩余的人贴近BOSS。出风了尽快把风打掉!
2)打风雷弹的时候有人打BOSS,风雷弹越出越多。有人说,我们攻击高,边杀BOSS边打风雷弹也可以。如果你攻击真的高,打掉风雷弹用不了几秒,不用在乎那一两秒,万一远攻不给力,不能秒风雷弹,那你们就等着灭团吧!
3)配合不好,时间拉太长。打风的时候不听指挥,打风雷弹的时候打BOSS,*终都是导致拖长时间。要知道,*后BOSS会狂暴的,一旦狂暴,你就是全6也是被秒的命!注意大家一定要配合听指挥,反应要迅速!
大家要分两队打,*好是一队火*内,一队冰玄外。刚进去大家注意要不停的移动,一旦中了绿圈,要马上离开人群!峨眉不要打,不停的跑,不停的加血!等出了竹子,大家血就不会那么快掉了!这时候注意,你是什么属*就打什么属*的竹子,比如你是*逍遥,那就要把抗*抗内功的打掉,不然*后,竹子会给BOSS加状态,免疫你的攻击,那就悲剧了!而且,如果一队把火*内的竹子打掉了,二队那边就打不掉火*内的竹子了,这时候如果逍遥在二队的就悲剧了,根本打不动BOSS!所以,分队,打竹子,一定不能打错!还有就是*后一定要把上下两个BOSS同时打死!不然,一个活着,另外一个30秒后也会复活!
差不多就这样吧!其实很好打的,关键是队伍的攻击要高,要听指挥,峨眉一定要给力!
1、这是一个团队FB,能组到12个人满团是*好的。(*多只能组12个人)。关于内功和外功还有各大门派的属*分配,这是组队组人的关键。首先个人要说的是:不要歧视任何一个门派。分配得好,哪个门派的朋友都可以狠OK。
2、无论刷哪个BOSS,都请各个团员集中注意力,团长喊开工,必须一个不落(là)的跟随大部队走,不然会有人被封在门外,这点有类似于天龙2的少室山
3、**个:BOSS会释‘旋风’和‘风雷弹’
4、旋风’——定身玩家30秒,若不能在30秒内击杀旋风,被定身和周边的玩家会受到一定伤害
5、风雷弹’——会追击被点名的玩家,会对玩家造成很大伤害,几乎是**
6、BOSS会有个反弹内攻伤害*20的状态
7、在旋风出来的时候,近功的打BOSS,远攻的打旋风。被旋风定身的玩家可以在团队频道或者YY里吱一声,(YY里,一般由团长指挥,大家尽量不要卡麦,有需要可以说话)若近功的恰好在旋风旁边,除非暴击率强能瞬秒旋风,*好还是去打BOSS或者打酱油。以免被牵连一起被定身了。而风雷弹必须在**时间击**,否侧造成灭团也是狠有可能的。关于反弹内功伤害的,只要内功朋友注意看提示就OK了。当然,因为卡或者各种原因,没有击**旋风或者风雷弹,牺牲一些人狠正常。所以大家不要气妥才是,没有挂人的FB怎能有**?
8、首先得明确,这环的2个BOSS必须同时击杀完毕,前后间隔不得超过30秒,否则BOSS复活。如同我们天龙2大理刷星FB里头,那个会分身的‘公孙’是有点相似
9、我一般都会让1队刷:箫如钧,2队刷:箫如蔚。
10、①:BOSS会释放强力定身,类似于逍遥的定海神针,一次释放2到3下,一次掉上W血的频率。成洒落的绿色圈圈造成伤害
11、②:BOSS会释放出6块水晶石头,玩家需要迅速针对*的打碎水晶,否则boss会免疫水晶上对应属*的伤害。比如:我是玄WD,就不打玄水晶,打别的水晶便可。
12、注意:团长在刷这环时,需要给第2小队安排个小队长,在YY好彼此了解BOSS掉血的情况,避免先后击杀BOSS相隔太长时间,而导致BOSS复活。
13、①:BOSS会释放火群,一旦看到系统提示或者听到团长喊躲水圈,就要迅速躲进蓝色水圈,未及时进入水圈是*100被**的。大家尽量以地图:耶律炎的律字为中心点去打BOSS,能迅速找出水圈位置和躲近水圈里。
14、②:BOSS会施放火牛。被点名者接触火牛就会被**,这时远攻**秒火牛(近战等于可以打酱油了,因为操作很不方便)
15、注意:火牛即将释放完毕,还会出现一次火群,大家记得及时找到水圈
16、③:BOSS会施展飞火流星技能,系统会提示要共同承担。
17、释放飞火流星技能前,会被晕,好比中了EM的落月,大家只要在飞火流星出来前,集中在中心点,共同承担伤害就行了,被点名的玩家受到的伤害也不多。
18、①:要外功、内功分开打击反弹内功、外功伤害的石堆,否则BOSS回血;
19、②:BOSS招出2个小怪,分别为元神和铁骨
20、外功打元神,内功打铁骨,否则BOSS免疫伤害。这里提醒一点,NPC有提供迅速击杀铁骨和元神的技巧,会同时出现这两个小怪所相克的陷阱,之前的样子如同逍遥的那啥啥啥技能。-
21、陷阱是圈起来的那2个点,但现在改成了克铁骨的是蓝色圈,克元神的为紫色圈,大家只要根据说明把两小怪拉对地方击杀就好了
22、③:若未能击杀好元神和铁骨,经过三次,就会*后出现一圈如同**环节的石头,限时30秒,必须将BOSS击**,否则灭团。
23、注意一点:内功的逍遥打铁骨的同时,可以顺便给元神放个大,效率点嘛。
关于天龙八部3兵圣奇阵攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、副本入口位置:楼兰(211,176)酒店老板高阳 2、80级以上玩家可在楼兰(211,176)酒店老板高阳处领取"破阵奇兵"任务; 3、玩家领取"破阵奇兵"任务后,由团长与高阳对话并点击"奇袭:兵圣奇阵"创建并进入副本。 4、团长在创建副本是,可以进行副本难度选择,难度模式分为2种:普通模式、困难模式。 5、【奇袭:兵圣奇阵副本全程攻略】【兵圣奇阵副本全程视频】 6、经验奖励、经验类奖励道具
4比3。天龙八部马来西亚服是《天龙八部》在马来西亚的运营版本,由国内的腾讯公司负责运营。该游戏是一款以中国武侠文化为背景的MMORPG游戏,游戏中有着丰富的角色、装备和技能,以及各种游戏玩法和社交系统。对于马来西亚服的充值比例为4:3,这可能与当地的货币兑换率、游戏市场情况、用户需求等因素有关。所以,天龙八部马来西亚服充值比例为4比3。 问题一
1、丐帮:丐帮是近战外公控制之王,控制外加免疫控制。优势:棒打狗头横扫乾坤,高体力成长,高闪避成长,上*。劣势:外功较低。在门派进阶后,狗头还是非常恶心的,上*用来对付天山**。 2、天山:天山是名符其实的刺客,说好听点叫刺客,不好听叫流氓。优势:移花接木,高会心成长,命中较高,各种隐身,踏雪无痕。劣势:内防*低,没移花接木废了一半。对于高心法的天山,高级识破是无法发挥效果的。 3、明教
1、首先,玩天龙想厉害,就一个方法,花钱。在花钱相同的基础上。 2、看你想怎么玩。想玩辅助。**娥眉。加血了。这个不费钱。别想太打**,毕竟是辅助,主要技能就是加血。 3、想玩输出,**天山。因为看你问就知道不会太有钱,所以,天山隐身,适合抢先手。输出时候能有点快感。 4、想玩输出的类辅助,可以选逍遥。逃命快,输出慢慢点,有个放大技能你会觉得很好用。想秒人,没好装备也是不谈不谈。 5、天山、逍遥
1、片头曲:《两忘烟水里》(六脉神剑单元)、《万水千山纵横》(虚竹传奇单元)。 2、插曲:《情爱几多哀》、《湘女多情》、《付上千万倍》。 1、片头曲:《狂龙》,作词曾益,作曲董泰,演唱:曾益/罗晳。 2、片尾曲:《醉与梦》,作词曾益,作曲董泰,演唱:曾益。 《难念的经》是由林夕作词,周华健谱曲并演唱的一首歌曲,收录于周华健1996年12月20日发行的专辑《生·生活》中
1、峨嵋:打造成本**,只需要把血堆高,副本和打架基本都不会被拒绝。 2、星宿:本身血成长高,因为10年版本,单推伤害**,副本非常受欢迎。星宿还有个回蓝技能,打造血祭宝宝的一大花销就省了。 3、逍遥:副本对逍遥的放大技能需求非常大,玩逍遥副本会非常受欢迎。 1、丐帮:丐帮是近战外公控制之王,控制外加免疫控制。优势:棒打狗头横扫乾坤,高体力成长,高闪避成长,上*。劣势:外功较低。在门派进阶后
1、五抗全到99*法:正常情况下,主角每升1级,可能提升2项抗*各2*,也可能1项都不升。这样到99级满级后,主角的五抗一般会很低,远远不如伙伴高。 2、方法一:尽可能在级低时学全带5种属*的内功并升到8级以上, 3、比如北冥真气是夺属*内功,练到8级后,只要升级时五抗有提升,必定提升2*抗夺。练全带烈,寒,蚀,重,夺的内功(每样1种就行),全练到8级以上后,只要升级时有抗*提升
全三的话,基本上是处于垫底,属*和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。 天龙:这个门派内外功4属*都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属*。 丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多
1、唐门定位和天山一样属于刺客类的,可以参考天山的路线,个人建议是全身法加点。不过如果你只副本不打架的话,就跟大多数人一样加全体力吧,血多一点至**不了。以后如果想打架的话,再洗点也是一样的。 2、\x0d\x0a加点建议全身法,主要是唐门的体力成长还不错,1体=55血上限,1身法=1/17会心,命中5排名前三,所以对唐门这种高爆发的门派,加身法能提升命中以及会心攻击是不错的。 3
问题一:天龙八部天山怎么样?我劝你还是别玩天山了。(不知道那些说天山会心牛B的人,说的是刷怪还是**,**天山会心牛B,爆笑) 少林不怕你天山,别人血就是比你多,*后还来个65的技能。还开个反弹的技能 乞丐不怕你天山,咱就是闪避高。你有会心咱也不赖,咱也有。 明教不怕你天山,咱可以打怒气,咱开一纯阳无*,开个无中生有,无视你的所有防御30秒。再说了咱也是高攻门派。 峨眉那就别说了