qq自由幻想ys加点 自由幻想100ss技能加点**
《QQ自由幻想》*师60级前主修技能: 祝福+5光盾+5钢铁+5**+5点这是每个ys都**的必定加点方法,不管是暴*(全+智慧)还是辅*(全+体质),这是ys职业的*大优势。 净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。 复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。 光之奇迹+5级这点虽然说加了5点
1、**术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)
2、(有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)
3、祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)
4、防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)
5、衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)
6、减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)
7、净化术复法术针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;
8、(技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)
9、释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)
10、神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)
《QQ自由幻想》*师60级前主修技能:
祝福+5光盾+5钢铁+5**+5点这是每个ys都**的必定加点方法,不管是暴*(全+智慧)还是辅*(全+体质),这是ys职业的*大优势。
净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。
复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级也有人加5点,对刷boss有用。
减速术+5级防止boss被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70*移动速度的boss
加速术+2级当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全*,自己也用得上。
清身术+1级效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
光弹术+5级单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级只为了定身效果,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级大**的,没争议的。
释能术+1级到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级只能学1级,复活吟唱时间4秒,用了瞬发,吟唱时间 1.6秒,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
**术+5加满净化术+1**技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果复活术+1**技能光之奇迹+5没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高涅磐+1**技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃圣洁防护+1刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能祝福+5加满,没什么可说的光盾+10建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS**,10级盾能够抵挡2500伤害防御+5建议加满,打BOSS时候就显示出来重要*了衰弱+1**技能,不能和战士的破防同时存在加速+5平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用减速+5平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢辅助技能:32点光弹+5*好用的单攻技能圣光+1**技能驱魔+5*好用的群攻神威+10唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用术法精研+1过渡技能集中+4不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的释能+1过渡技能,多用于配合群攻使用瞬发+1加速救人能省不少时间仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
1、**术 10目标目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。
2、炼丹士 15被动可以使用不同的材料炼制消耗品。
3、祝福术 15范围以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10*,每次升级攻击力增加2*;魔法攻击力增加5*,每次升级增加5*。
4、防御术 20范围以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10*,每次升级降低伤害的效果增加3*。
5、净化术 20目标消除队友身上**和中*的效果,每次升级消除的效果增强。
6、复法术 25目标目标恢复少量法力,每次升级恢复量增加。
7、衰弱术 25目标使敌人30秒内攻击力下降20*,每次升级效果增加10*。
8、复活术 30目标使队友复活并恢复5*的生命值,每次升级恢复的生命值增加10*。
9、光盾术 30目标为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。
10、群疗术 36范围以自己为中心半径300的圆形范围内,自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。
11、加速术 36范围以自己为中心半径150圆形范围内的队友30秒内移动速度增加20*,每次升级效果增加5*。
12、减速术 43目标 20秒内敌人移动速度降低30*,每次升级效果增加10*。
13、清身术 43目标消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加。
14、回春术 51目标目标一段时间内缓慢回血,每次升级时间延长,回复效果增加。
15、针刺护体 51目标使队友在20秒内反射普通攻击伤害10*,每次升级反射的攻击伤害增加10*。
16、解咒术 60目标消除队友身上定身、冻结、石化的效果,每次升级消除的效果增加。
17、枷锁术 60目标 30秒内敌人攻击速度降低30*,每次升级效果增加5*。
18、神术:仙灵 64目标为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟。
19、涅槃 68目标 10分钟内自身死亡的话自动原地复活,回复25*的生命和法力值,并回复60*死亡经验和金钱。
20、圣洁防护 70目标以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80*。
21、天罚 72目标对目标造成215*的暗黑伤害,30*概率使目标魔法防御降低40*,持续6秒。
22、光弹术 10目标对目标造成190*的伤害。
23、术法精研 15被动技能吟唱被打断的几率下降20*,每次升级效果增加20*。
24、圣光术 20目标造成敌人240*的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10*。
25、神术:鹰眼 25范围使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。
26、神术:集中 30目标使下一个技能的时限延长50*,每次升级效果增加10*。
27、驱魔术 36范围对半径150范围内目标造成220*的黑暗伤害。
28、神威术 51范围对半径150的圆形范围内的敌人造成260*的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。
29、神术:释能 51目标使下一个使用的法术的威力增加40*,每次升级效果增强15*,冷却时间60秒。
30、神术:瞬发 60目标 60*的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100*,每次升级成功率增加。
31、强魂 62被动提升生命*大值30,魔法*大值80。
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《QQ自由幻想》*师60级前主修技能: 祝福+5光盾+5钢铁+5**+5点这是每个ys都**的必定加点方法,不管是暴*(全+智慧)还是辅*(全+体质),这是ys职业的*大优势。 净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。 复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。 光之奇迹+5级这点虽然说加了5点
【主修】 1、火弹术建议+5原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、冰箭术建议+1过渡原因:同上3、火系掌握建议+5原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、冰系掌握建议+5对SL、FB、PK
1、在QQ自由幻想中,术士的加点方案通常优先加强其主要的输出和辅助技能。一般来说,多数术士玩家会选择增强火焰系或冰霜系的技能,同时适当提升一些增强生存能力的技能。 2、首先,术士作为QQ自由幻想中的一个重要职业,以其强大的魔法攻击和辅助技能著称。在加点时,玩家需要考虑到术士的职业特*和自己的游戏风格。 3、对于主攻火焰系的术士来说,加强火焰弹、火球术等技能是必不可少的。这些技能不仅伤害高
1、在《QQ自由幻想》中,剑客的生存与攻击力并重,以下是一些建议的技能点分配策略: 2、生命基石:优先选择全体质加点,剑客的生命值是你在战场上的基石,高生命值意味着更长久的生存能力。 3、主技能:罡气剑(10级,130*伤害,每升增加3*)是核心攻击,推荐+1。旋风剑(36级,范围伤害)同样重要,根据剩余技能点可适当加1至5级。 4、控制技能:通背(晕眩)、风斩和金缚剑(控制)虽然有效
1、一。关于刺客如何去加技能点,个人加点看法: 2、阻击:1级(前期技能基本没啥用的,用来过度以后技能) 3、双刃修炼:5级(不加以后打不伤怪别怪我) 4、暗器修炼:5级(你总不能一直用双刃吧) 5、猝*术:1级(没用,那点*到后面又死不了人) 6、连续投掷:1级(没用,过度技能) 7、反击术:5级(嘿嘿,52*的几率反怪,你不加以后死了别喊爹娘~) 8、暗器回收:0级(没啥用,坏了照样要拿去修
1、属*点全加体质(强烈推荐,这是**的,眼下的主流加点方法),或者全加力量。千万别听一些人瞎忽悠,一体一力那么加,那样就成垃圾了。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属*点全部加到一个属*上去。分开加。属*比较平均,突出不了战士的优势。 2、至于技能点的分配,我建议楼主去官网看看别人介绍,然后自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。 3、连环枪法
1、快速升级QQ自由幻想的方法主要包括:完成主线任务、参与日常活动、组队打怪和合理利用经验加成。 2、首先,完成主线任务是快速升级的关键。主线任务不仅提供大量经验,还能引导玩家*悉游戏世界和玩法。玩家应该优先完成主线任务,因为它们通常比较简单直接,同时也能提供大量的经验奖励。 3、其次,参与日常活动也是快速升级的有效途径。日常活动包括副本挑战、竞技场PK、限时任务等,这些活动不仅提供经验奖励
力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50 体质:影响*大生命值,每1点体质增加9点生命值 敏捷:影响防御,每2点敏捷属*增加1的防御 灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中 智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻 精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防 每次升级会有2点属*点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。
力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50 体质:影响*大生命值,每1点体质增加9点生命值 敏捷:影响防御,每2点敏捷属*增加1的防御 灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中 智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻 精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防 每次升级会有2点属*点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。
一、属*点目前来看,CK主要有3种加点方法 1.全力全部属*点均加到力量上,2点力量等于1点攻击 2.全体全部属*点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3.全敏全部属*点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。 1.主修暗器狙击技能描述:暗器攻击,造成130*伤害